Con esta columna pretendemos dar a conocer que se libera con cada uno de los 55 Niveles del cod4.
Algunos términos no están traducidos por que no recuerdo exactamente que nombre les puso Infinity Ward a los términos no están traducidos, así que si lo recordáis algunos de ellos lo posteais y lo rectifico.
Nivel 1 - Soldado de Primera clase
* Puntos requeridos: 0 (nivel de comienzo)
* Ventajas Desbloqueadas: C4 x 2, Granadas Especiales x 3, Stopping Power, Titan, Sonic Boom, Condicionamiento Extremo, Steady Aim, Deep Impact
* Armas Desbloqueadas: M16, MP5, M249 SAW, M203GL
Nivel 2 - Soldado de Primera clase I
* Puntos requeridos: 30
* Ventajas Desbloqueadas: RPG-7 x 2
* Armas Desbloqueadas: W1200
Nivell 3 - Soldado de Primera clase II
* Puntos requeridos: 120
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M40A3
Nivel 4 - Cabo
* Puntos requeridos: 270
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: AK-47, Skorpion, RPD
Nivel 5 - Cabo I
* Puntos requeridos:480
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 6 - Cabo II
* Puntos requeridos:750
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 7 - Corporal
* Puntos requeridos: 1,080
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M21
Nivel 8 - Corporal I
* Puntos requeridos: 1,470
* Ventajas Desbloqueadas: Última Batalla
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 9 - Corporal II
* Puntos requeridos:1,920
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 10 - Sargento
* Puntos requeridos: 2,430
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M4
Nivel 11 - Sargento I
* Puntos requeridos: 3,000
* Ventajas Desbloqueadas: UAV Jammer
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 12 - Sargento II
* Puntos requeridos: 3,650
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Mini-Uzi
Nivel 13 - Staff Sergeant
* Puntos requeridos: 4,380
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 14 - Staff Sergeant I
* Puntos requeridos: 5,190
* Ventajas Desbloqueadas: Bomb Squad
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 15 - Staff Sergeant II
* Puntos requeridos: 6,080
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 16 - Gunnery Sergeant
* Puntos requeridos:7,050
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M1911 .45
Nivel 17 - Gunnery Sergeant I
* Puntos requeridos: 8,100
* Ventajas Desbloqueadas: Martirio
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 18 - Gunnery Sergeant II
* Puntos requeridos: 9,230
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 19 - Master Sergeant
* Puntos requeridos: 10,440
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M60E4
Nivel 20 - Master Sergeant I
* Puntos requeridos: 11,730
* Ventajas Desbloqueadas: Sleigt of hand
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 21 - Master Sergeant II
* Puntos requeridos: 13, 100
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 22 - Master Gunnery Sergeant
* Puntos requeridos:14,550
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: SVD
Nivel 23 - Master Gunnery Sergeant I
* Puntos requeridos: 16,080
* Ventajas Desbloqueadas: Claymores x 2
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 24 - Master Gunnery Sergeant II
* Puntos requeridos: 17,690
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 25 - Teniente Segundo
* Puntos requeridos: 19,380
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: G3
Nivel 26 - Teniente Segundo I
* Puntos requeridos: 21,150
* Ventajas Desbloqueadas: Pulmones de Acero
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel27 - Teniente Segundo II
* Puntos requeridos: 23,000
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 28 - Teniente Primero
* Puntos requeridos: 24,930
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: AK-47U
Nivel 29 - Teniente Primero I
* Puntos requeridos: 26, 940
* Ventajas Desbloqueadas: Double Tiro
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel30 - Teniente Primero II
* Puntos requeridos: 29,030
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 31 - Capitan
* Puntos requeridos: 31,240
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: M1014
Nivel 32 - Capitan I
* Puntos requeridos: 33,570
* Ventajas Desbloqueadas: Bandolera
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 33 - Capitan II
* Puntos requeridos: 36,020
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 34 - Alferez
* Puntos requeridos: 38,590
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel35 - Alferez I
* Puntos requeridos: 41,280
* Ventajas Desbloqueadas: Escuchar a escondidas
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 36 - Alferez II
* Puntos requeridos: 44,090
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 37 - Teniente Coronel
* Puntos requeridos: 47,020
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: G36C
Nivel 38 - Teniente Coronel I
* Puntos requeridos: 50,070
* Ventajas Desbloqueadas:Exceso de Medios
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 39 - Teniente Coronel II
* Puntos requeridos: 53,240
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 40 - Coronel
* Puntos requeridos: 56,530
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: P90
Nivel 41 - Coronel I
* Puntos requeridos: 59,940
* Ventajas Desbloqueadas: Frag x 3
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 42 - Coronel II
* Puntos requeridos:63,470
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 43 - Brigadier General
* Puntos requeridos: 67,120
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Desert Eagle
Nivel 44 - Brigadier General I
* Puntos requeridos: 70,890
* Ventajas Desbloqueadas: Dead Silence
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 45 - Brigada II
* Puntos requeridos: 74,780
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:Ninguna
Nivel 46 - Comandante
* Puntos requeridos: 78,790
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas:M14, M14GL
Nivel 47 - Comandante I
* Puntos requeridos: 82,920
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 48 - Comandante II
* Puntos requeridos: 91.540
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 49 - Teniente General
* Puntos requeridos: 91.540
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Barret .50 Cal
Nivel 50 - Teniente General I
* Puntos requeridos: 90,030
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 51 - Teniente General II
* Puntos requeridos: 100,640
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 52 - General
* Puntos requeridos: 105,370
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: MP44
Nivel 53 - General I
* Puntos requeridos: 110,220
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 54 - General II
* Puntos requeridos: 115,190
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Ninguna
Nivel 55 - Comandante
* Puntos requeridos: 120,280
* Ventajas Desbloqueadas: Ninguna
* Armas Desbloqueadas: Golden Desert Eagle
Descripción de cada uno de los perks, por tipos:
PERK 1 (Especialidad de Explosivos)
* Bomb Squad (Artificiero): Buscador de explosivos hostiles.
* Claymore (pack de 2): Minas de aproximación que se activan cuando uno pasa cerca de ellas.
* Granadas especiales (pack de 3): Granadas HE (de flash o aturdidora, no de humo).
* Cargas de C4 (pack de 2): Explosivo portátil que se puede plantar y remotamente detonar a distancia. cambien existe la posibilidad de detonar estas cargas explosivas aun teniendo en mano otra arma que no sea el detonador, con una simple pulsación de 2 veces en la tecla de recargar arma.
* RPG-7 (pack de 2): Bazooka de 2 proyectiles de disparo lento que te ayudara para librarte de helicópteros que sobrevuelan sobre la zona.
PERK 2 (Característica Especial 1)
* Juggernaut: Incrementa la vida.
* Sonic Boom: Alto daño con armas explosivas.
* UAV Jammer: Te mantiene de mostrarte en el radar enemigo si el esta usando un drone UAV, pero si aparecerás en el radar si disparas.
* Sleight of Hand: Recarga mas rápida (imprescindible para quien porte la M249 SAW, la cual dura 1minuto su recarga)
* Stopping Power: Incrementa el daño de las balas, imprescindible para machacar a aquel que use el Perk Juggernaut.
PERK 3 (Característica Especial 2)
* Deep Impact: Profundidad de penetración (incrementa daño por balas de rifle con disparos que atraviesen paredes, suelos, techos y demas cubiertas).
* Last Stand: Te da la posibilidad antes de morir de empuñar tu pistola estando tumbado sin poder moverte de matar a tu enemigo antes de que te remate y se lleve puntos de experiencia.
* Steady Aim: Incrementa la precisión de disparo.
* Extreme Conditioning: Te posibilita hacer un sprint mas largo para recorrer distancias mas largas (muy importante porque hay bastantes áreas de campo abierto).
* Martydom: Parecido a Last Stand, con ello soltaras antes de morir una granada para que tu enemigo caiga también muerto.
lol Casti gw buen tuto para el lvl
GW , grande casti 5 estrellas para tí.
gw
tremendo Casti, muy útil
Peazo trabajo casti gW!
nice job!
gracias a todos
Es un Gran trabajo.
Te felicito Casti.
Muy oportuno.
ke kurrao!
GW!
Buen trabajo Casti eres un crack!
casti gw no te aburristes mucho ?
no por??
Peazo Casti haciendo Peazo Tutoriales, si es que eres la hostia.
Valorado con un 10 estrellitas.
interesante, buen trabajo
Gran trabajo Casti... in-creible.. jejeje...
sali2
Estupendo trabajo y lo más importante: correctamente redactado.
Un saludo.
aora lo vi por primera vez
muy util era !
gw
GW!