Valoración: 7
Chateau Cod1 to Cod4

Otro mapa de cod1 Convertido para Cod4

Páginas: 1 2
06 May 2008, 12:16
#1
Spam

Buenísimo el mapa!! para mí es el mejor mapa del cod1 junto al Harbor

06 May 2008, 12:42
#2

Mola, yo nunca he jugado al cod1, pero el mapap está guapo

06 May 2008, 12:51
#3

k wapo! ta currao!

06 May 2008, 13:48
#4
Irrelevante

Joder podrian currarse un carentan, dawnville clasico de cod1 o algo asi y no un puto chateau q solo lo usaban los clanes: c3p3L3r0's creW para hq, p4|<0sp0L4ks y el equipo de willy el niño malavado....

06 May 2008, 14:02
#5

Carentan saldrá en la 1.6, es un mapa oficial

06 May 2008, 14:22
#6

#4, otro pro que se cree mas que nadie por que se sabe una posicion en sd, y todas las rondas va al mismo sitio, otro asesino de pixel.

Mucho respeto a los demas, yo si he jugado mucho ese mapa, y si he jugado HQ, y no por eso has de llamarme como te de la gana.

si quieres un dawnville, para apostarte en iglesia con el sniper buscalo con tu mano esa pro que tienes, yo lo he encontrado, asi que busca busca........ F1YH04M0N4S

06 May 2008, 14:48
#7

pfff, muy oscuro

06 May 2008, 14:49
#8

y no un puto chateau q solo lo usaban los clanes: c3p3L3r0's creW para hq, p4|<0sp0L4ks

¿que?

06 May 2008, 14:51
#9

Esta mazo guapo este mapa lo poco que jugue del cod 1 me molo

06 May 2008, 17:20
#10
Spam

#4 dawnville y harbor ya lo sacaron y caLentan sale con el parche 1.6...actualizate compañero y deja de decir tonterias copiadas de otros,que no te va

se han pasado un poco con la oscuridad no?

06 May 2008, 20:41
#11

lo mismo son las imagenes, pero si el mapa es asi realmente, parece que si....

06 May 2008, 21:48
#12

Pues yo lo he jugado desde siempre y me encantaba... la cantidad de formas de asaltar la casa que se podían sacar y cada cual más ingeniosa

06 May 2008, 21:52
#13

en hq era de mis mapas preferidos!!

06 May 2008, 22:08
#14
Interesante

podremo repetir escondites

06 May 2008, 23:11
#15

Mi pregunta es como consigue sacar los mapas de cod1 o cod2 para manipularlos en cod4?? tengo entendio q son archivos .ff q no se pueden descomprimir para sacar el .map alguien me lo puede esplicar??

06 May 2008, 23:38
#16

si fabricandolos de nuevo, adaptando modelos del cod 1 y pasandolos al 4, es toda una historia

06 May 2008, 23:40
#17

valla faena ami me an dixo q ay un programa q abre los .ff pillas el mapa con el radiant de cod1 le das a todo textura caulk lo guardas y luego lo abres con el radiant de cod 4 y a texturizar, pero acerlo denuevo igual puff tela curro jejeje

07 May 2008, 00:28
#18
Divertido

no es que yo sea un experto, pero no creo que sea tampoco tan facil. probablemente en el punto mdio este la solucion

07 May 2008, 10:57
#19

lol! es un mapa que llegue a jugar en 1.6, css, y no pense que habria un simil por el scene del CoD!

07 May 2008, 11:08
#20

Bueno scene del cod era por supuesto, del 1.

07 May 2008, 11:31
#21

#17 Si no tienes el fichero .map no puedes hacer eso que dices. Que yo sepa no existe ningun "descompilador" que convierta el .bsp (que no ff) a .map

La geometria, modelos (y texturas, iluminación) del mapa está todo en el fichero bsp, que es el producto de compilar el fichero map que se obtiene del radiant

Cuando liberaron el radiant del COD2 los de IW facilitaron el .map de matmata, por eso han salido varios matmatas casi en seguida, por ejemplo.

De todas formas aunque tengas la geometria en caulk texturizarlo todo si es un mapa minimamente complejo tampoco es cosa de dos minutos

07 May 2008, 12:27
#22

jaja yo esq no me acordaba si eran lo .ff o cuales pero eso abia oido jeje e oido q los decompiladores si q existen pero q valen pasta y los tienen los creadores del cod nose si sera verdad se ven muxas cosas por los foros algunas ciertas otras mentiras saludos gente