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PAM4 BETa

EN teoria mañana saldra la beta del pam para cod4:

My plans are to release the first Public version of PAM4 on Wed. Dec 5th. I have still have a number of items on my 'To Do' list still, but I think it will be ready for large numbers of servers to start running countless variations that are almost un-testable by a relatively small group.

Thus, the first BETA version of PAM4 will be available soon!

worm

Link: web

4373
Páginas: 1 2 3 4
04 Dec 2007, 17:21
#1
Flame

tendran k modificar la tira de cosas

lanzacosas

bazocas

menos nades

el cocinar

el recarco rapido y todas esas lameradas

sino es asi...pam de |

04 Dec 2007, 17:23
#2
Informativo

--> Por favor circulitos verdes de darle a la F !!!!! pliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis

04 Dec 2007, 18:49
#3
Divertido

la betaaa !!! la betaa

04 Dec 2007, 18:58
#4
Spam

#2

y el mensaje de palo despues de darle no?

04 Dec 2007, 19:35
#5
Profundo

y q mejoren la snipa q es una p..t...m... que le inflas a tiros y no muere

04 Dec 2007, 20:14
#6
Divertido

#5 eso no lo arregla el PAM

04 Dec 2007, 22:26
#7
Flame

#5 no entiendo porque os meteis tanto con la sniper... yo creo que han mezclado la del counter y la del cod, por lo tanto es mas efectiva q en el counter y menos que en el cod, pero a todo se acostumbra uno, a mi me gusta como esta aora

05 Dec 2007, 02:07
#8

#5 con cualquier arma has de apuntar un metro hacia adelante para matar, en casi todos los server y no se porque... supongo q es porque tienen todos el g_antilag "0"

05 Dec 2007, 08:29
#9

#8 POs debe ser por tu conexion pork ami no me pasa :S

05 Dec 2007, 09:25
#10

A mi la sniper me gusta tal y como está ahora, en el cod2 era demasiado facil acribillar

05 Dec 2007, 09:34
#11
Divertido

Yo creo que se han pasado con el tema de la sniper

En el Cod2 se pasaron por arriba (de exagerada) y en este se han pasado por abajo (de pobre)

Yo lo que veo que con la función correr apuntar es un milagro de la ciencia, cosa totalmente logica.

Lo que no entiendo como algunos matan de un tiro y otros soltando tol cargador estan más frecos que una lechuga.

Lo dicho que el siguiente parche sera el COD5 directamente no

05 Dec 2007, 10:43
#12
Irrelevante

#11 no juego al cod4, pero lo tengo, i cada vez me salen mas unescopeds x la cara :S, sera cosa de practicar....

05 Dec 2007, 10:47
#13

#7 nose cuanto has jugado tu al cs... pero pillas AWP y ERES DIOS! como la sniper de cod2 encima con los fastshoots...

05 Dec 2007, 11:27
#14

Esperemos k el pam no decepcione

05 Dec 2007, 14:27
#15

A salio ya? Rular el enlace si lo teneis

05 Dec 2007, 14:32
#16
Divertido

#7 la verdad, deacuerdo con #13 por que en el "counter" (source, 1.6, ?¿?¿?¿?¿, cual?) los tiracos de sniper pueden ser bastiiiiisimos, no sé que entiendes tú por efectividad, pero en el cod4, para mí, es matar moscas a cañonazos!

05 Dec 2007, 15:21
#17

Aun no ha salido, estamos esperandito

05 Dec 2007, 15:49
#18

a vé... que lo del sniper es un BUG reconocido... que este tema ya está hablado! no es que lo hayan querido hacer así...

05 Dec 2007, 15:51
#19
Flame

la la la la buena informacion, si kieres mas:

comprate una radiOoOoO!

05 Dec 2007, 16:54
#20
Flame

Aun nada, nos pasa el dia 5 y sin Pam

05 Dec 2007, 17:43
#21

trankilos estara apurando todo lo que pueda el dia para corregir cosas

Editado: trankilos estara apurando todo lo que pueda el dia para corregir cosas

05 Dec 2007, 18:28
#22

#21 Ojala sea verdad

06 Dec 2007, 11:53
#23
Informativo

www.wormsworld.net/viewtopic.php?f=28&t=122

aki teneis el pam4 ya

06 Dec 2007, 11:58
#24

downloading

Edit: Problemas conocidos:

1. Los servidores Linux son bugged y no pueden descargar los siguientes archivos a los clientes adecuadamente. Esto se supone que está fijada por la ASAP chicos que hacen el binarios de Linux. Hasta que se fija, los jugadores pueden copiar el mod.ff disposición de sus Mods / ModWarfare carpeta en la pam4 carpeta, o se puede proporcionar un lugar para descargar el programa fuera de juego.

06 Dec 2007, 12:00
#25

estaria bien que algun pub lo metiera en su server ya para poder probarlo

06 Dec 2007, 12:30
#26

CB: - 24 rondas por mapa

- 2 min por ronda

- 2 perks, bullet y bandolera

- no stun, 1 flash para snipa,assault y specops, y 1 smoke demolition

- barret,dragunov,m21 fuera

- todas las heavy fuera

- p90 fuera

esl: lo mismo pero con 20 rondas por mapa

estos son los cambios k he visto por encima, creo k todos son bastante acertados para mejorar la jugabilidad del cod4

06 Dec 2007, 12:36
#27

a que te refieres con:

-todas las heavy fuera? a las ametralladoras ligeras?

y los lanzagranadas fuera?

06 Dec 2007, 12:37
#28

#27 no, heavy = pesadas

los lanzagranadas no hace falta ni decirlo :S

06 Dec 2007, 12:41
#29

#26 -el perk de la bulle cua es, el que hace mas pupa?

-porque kitan las unicas sniaps buenas? las otras son una mierda de un tiro no matas y tiene k "recargar" tras cada disparo no vamos a matar nunca...

-y las heavy por que as kitan? si hace mas pupa cualkier otra, esta solo tiene k tiene 100 balas

-poruqe me kitan mi p90????? si es la que mejor se me da....

06 Dec 2007, 12:45
#30

#28 me quedo igual supongo que las heavy son las fijas en el mapa

#29 creo que el perk es el de atravesar paredes.

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