Call of Duty 4: Modern Warfare
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Historial de Como correr un poco más

59 eventos
cuándo qué por comentario
31 May 2008, 16:49 comentario añadido AlbeR. #57 ok, es lo que yo pensaba el disco duro xD, comparando tu disco duro con el mio (no es que sea muy bueno el tuyo pe..
31 May 2008, 15:17 comentario añadido eGo. mm Mi PC es un AMD 64 X2 +6000 3.Ghz - 1GB RAM DDr2 - Disco duro Barracuda 500GB SATA2 - Gráfica Evga e-Geforce 8800GT..
31 May 2008, 13:18 comentario añadido AlbeR. #55 no se, puede ser que no hagas el runstraft (me lo acabo de inventar ahora mismo esa palabra xd) bien, o que influ..
31 May 2008, 13:07 comentario añadido eGo. #52 Está calculado, y garantizo que no he hecho ningún tipo de trampa ni truco, no tendría un porqué x'D #52 Si haces..
31 May 2008, 02:49 comentario añadido AlbeR. #52 no se corre lo mismo, yo el lunes seguramente haga un video donde se note como se corre mas cuando se va pegado a..
31 May 2008, 02:28 comentario añadido dexterz. :sartenazo: :sartenazo: :sartenazo:
31 May 2008, 02:20 comentario añadido boomEr #51 vamos que se corre lo mismo cierto ? xd
30 May 2008, 22:59 comentario añadido eGo. #46 En realidad se trata de exactamente el mismo tiempo, lo que pasa es que en el vegas era muy difícil ajustar el con..
30 May 2008, 22:02 comentario añadido boomEr #47/48/49 pikEEE
30 May 2008, 21:59 comentario añadido ballan #48 L3L XDDDD boggi tienes ya xfire?? ah no! ya no recordaba que eras manco! jjsaudfjasudasjdujajasusjuasjuajasusajus..
30 May 2008, 20:59 comentario añadido boggi #47 ANdA QuE Te PiReeSSS XDD!! que desde que juegas pam has perdido mucho como persona y como animal de compañia :chi..
30 May 2008, 20:52 comentario añadido ballan #45 boggi eres un pakete, la unica carrera que puedo hacer contigo es a ver quien es el que no muere por nade en shipm..
30 May 2008, 16:05 comentario añadido boomEr en el video k izo ego corre mas sin pared k pared xd
30 May 2008, 14:01 comentario añadido boggi Y que va, medio cm mas rapido por minuto? XD Ballan te hecho una carrera.
30 May 2008, 13:51 comentario añadido hOmerTr1x cmo lo sabe mas de 1 ajajaj xD
30 May 2008, 13:35 comentario añadido Pipepito Lo mejor, en burgundy de cod2, via setos, respawn americano a respawn aleman en 0,1 la unica pega, que siempre habia a..
30 May 2008, 12:05 comentario añadido eGo. Quizá en cod1, por lo menos en cod4 se va igual de rápido :D
29 May 2008, 23:32 comentario añadido inferNuz Arranca Arranca que llevo manos libres!!!
29 May 2008, 20:40 comentario añadido SgtBokeron Esto es asi desde el cod1, como ya han dicho Rush por tunel en Harbor to dios pegao a la pared x,D y de alemanes hacia..
29 May 2008, 17:20 comentario añadido eGo. Da lo mismo, el caso es que se va igual de rápido...
29 May 2008, 04:01 comentario añadido hOmerTr1x n1
29 May 2008, 03:32 comentario añadido Sherco Pues no iba de chiste. Sólo para que lo entiendiera todo el mundo. Y ya puestos a matizar...."física" y "virtual/arti..
29 May 2008, 03:02 comentario añadido GarF tu humor me desborda xD obviamente hablamos de fisica artificial algun chiste mas?
29 May 2008, 02:50 comentario añadido Sherco #27 Triiiiiiiiiiiiiiiiiiipleeeeeeeeee y fuera ------> los vectores vienen determinados por fuerzas, como la gravedad e..
28 May 2008, 02:38 comentario añadido eGo. Señores, he hecho la prueba, [Aquí](https://www.megaupload.com/es/?d=AY3TF5SK) tenéis un vídeo donde lo compruebo, (ya..
28 May 2008, 00:21 comentario añadido saturos se va mas rapido y .
27 May 2008, 22:48 comentario añadido tkZ___ #30 xd
27 May 2008, 21:36 comentario añadido lluisete Vaya rayaos, eso es de correr mas en todos pegado a la pared es en todos los cods... x DD, menudas rusheaadas por touj..
27 May 2008, 21:15 comentario añadido MaKi=] #27 claro tio pero si sumas la presion que hace sobre tu grafica mas el polvo de tu habitación mas las ondas sonoras d..
27 May 2008, 21:14 comentario añadido argudo #27 tu eres fisico no?
27 May 2008, 20:58 comentario añadido ballan #27 :zumbao: :zumbao: :zumbao: XDDDDD no me he empanao de nada, pero me has combencido! tengo que votar al ****** ..
27 May 2008, 20:42 comentario añadido GarF La explicacion es q suma la velocidad del vector hacia alante + el vector del strafe. Q da como resulta una fuerza X e..
27 May 2008, 17:47 comentario añadido eGo. Debería hacer una carrera entre 1 que vaya normal y otro haciendo el largartija, por showdown mismo, que tienen un pa..
27 May 2008, 17:22 comentario añadido ghettRz #8 xddddddddd
27 May 2008, 16:49 comentario añadido MuckDaNutz interesante xD va sin graficos el amigooo
27 May 2008, 16:33 comentario añadido wiLL- a buena hora te enteras XDD
27 May 2008, 16:31 comentario añadido n3ok3 Pasa en todos los cods :)
27 May 2008, 15:24 comentario añadido spyR #20 lo mismo digo .. :S
27 May 2008, 14:54 comentario añadido alexhdez Ya es viejete xD
27 May 2008, 14:39 comentario añadido Pana cod2 Burgundi , por las matas! llegabas a su respawn en un pls . En cod4 solo funcionara en algun mapa concreto y Bloc..
27 May 2008, 14:36 comentario añadido MaKi=] de toda la vida vamos...
27 May 2008, 14:34 comentario añadido tkZ___ l4l
27 May 2008, 13:47 comentario añadido tux desde cod1 eso ya ta... -.-
27 May 2008, 13:33 comentario añadido pecamo Harbor cod 1, rush por tunel, todos pegaos a la pared xDD
27 May 2008, 12:55 comentario añadido Boriak desde COD1 ... nada nuevo :D
27 May 2008, 12:51 comentario añadido ballan ahora mismo me estoy haciendo la imagen de todos nosotros correr pegados a las paredes como unos frikazos solo para ve..
27 May 2008, 12:51 comentario añadido bizarry pues aora ke me fijo bien parece ke corre mas llendo pegado ala pared
27 May 2008, 12:38 comentario añadido AlbeR. #0 esto efectivamente si que va mas rapido, es un "bug" del motor de quake 3 y al utilizar el cod el motor del quake m..
27 May 2008, 12:35 comentario añadido bizarry Pues yo no veo na en ese vidio, que alguien me lo explique
27 May 2008, 12:31 comentario añadido eGo. Yo opino que no es que se vaya más rapido, es como la teoría de la relatividad, te parece que va más rapido porque est..
27 May 2008, 12:25 comentario añadido sietteee #7 esto... Tu no serás mi profesor de ciencias ¿no? Ya no se como huir de ti :cabezota:
27 May 2008, 12:14 comentario añadido elputoamo Por la teoria del rozamiento deberia ir mas lento: Cuando un cuerpo está en movimiento sobre una superficie áspera, o ..
27 May 2008, 12:11 comentario añadido xXSkUaLLXx En cod2 se va más rapido, en cod 4 nose :S
27 May 2008, 12:08 comentario añadido p1ru no creo que vaya mas rapido lo unico que al ir pegado a la pared pues parece que va mas rapido porque la pared se ve p..
27 May 2008, 11:59 comentario añadido raveN1 eso es desde cod1 -_-
27 May 2008, 11:57 comentario añadido krvk mmmmmmmmmm interesante xd
27 May 2008, 11:57 comentario añadido Bend3R eso ya estaba en la época del cod2 y el 1 quizas tb
27 May 2008, 11:53 comentario añadido sietteee jajaj, es curioso :D
27 May 2008, 11:44 historia creado Makbeth