Historial de Screenshots PB
16 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 27 Ago 2008, 11:29 | comentario | añadido | Samu. | En la carpeta el pb/svss |
| 27 Ago 2008, 11:21 | comentario | añadido | Monty_69 | despues en que carpeta se quedan guardadas las screns? |
| 12 Jul 2008, 15:17 | comentario | añadido | KrisTiaN* | Dená xD |
| 12 Jul 2008, 15:16 | comentario | añadido | astro. | Yo también lo hare en nuestro servidor, gracias por los comandos P3N4. PiPePiTo Perdon.... :( xd.. |
| 12 Jul 2008, 13:30 | comentario | añadido | eGo. | Bueno por probar, a lo mejor resulta. Quizá en cod4 esté arreglado. |
| 12 Jul 2008, 13:28 | comentario | añadido | Pipepito | No, no llega a hacer lag, porque simplemente, no envia toda la screen, o al menos eso pasaba en el cod2, yo lo puse a .. |
| 12 Jul 2008, 13:26 | comentario | añadido | eGo. | #8 Buen apunte, pero lo que digo, hará un lagg muy molesto. |
| 12 Jul 2008, 13:08 | comentario | añadido | KrisTiaN* | Claro, es esto: pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots] pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pi.. |
| 12 Jul 2008, 03:14 | comentario | añadido | astro. | LOL, eso se puede haceR? xD |
| 11 Jul 2008, 21:45 | comentario | añadido | eGo. | ¿Eso es posible? :eek: Pensé que la superficice tan reducida en la que consistían las capturas eran por evitar el lag.. |
| 11 Jul 2008, 21:36 | comentario | añadido | mcann | si tio, dila que yo estoy igual XD |
| 11 Jul 2008, 21:20 | comentario | añadido | s1r1 | #2 dinos la solución, no? xd |
| 11 Jul 2008, 21:09 | comentario | añadido | saturos | de nada! |
| 11 Jul 2008, 20:54 | comentario | añadido | pincha | Solucionado Gracias!!! |
| 11 Jul 2008, 20:45 | comentario | añadido | shocki | **Primer warning para este usuario, al siguiente un flood fresquito** :roll: |
| 11 Jul 2008, 20:42 | historia | creado | pincha |
Call of Duty 4: Modern Warfare