Comentario #4 por pOkRess:
Joder podrian currarse un carentan, dawnville clasico de cod1 o algo asi y no un puto chateau q solo lo usaban los clanes: c3p3L3r0’s creW para hq, p4|<0sp0L4ks y el equipo de willy el niño malavado….
, otro pro que se cree mas que nadie por que se sabe una posicion en sd, y todas las rondas va al mismo sitio, otro asesino de pixel.
Mucho respeto a los demas, yo si he jugado mucho ese mapa, y si he jugado HQ, y no por eso has de llamarme como te de la gana.
si quieres un dawnville, para apostarte en iglesia con el sniper buscalo con tu mano esa pro que tienes, yo lo he encontrado, asi que busca busca…….. F1YH04M0N4S
Comentario #4 por pOkRess:
Joder podrian currarse un carentan, dawnville clasico de cod1 o algo asi y no un puto chateau q solo lo usaban los clanes: c3p3L3r0’s creW para hq, p4|<0sp0L4ks y el equipo de willy el niño malavado….
dawnville y harbor ya lo sacaron y caLentan sale con el parche 1.6…actualizate compañero y deja de decir tonterias copiadas de otros,que no te va
se han pasado un poco con la oscuridad no?
Mi pregunta es como consigue sacar los mapas de cod1 o cod2 para manipularlos en cod4?? tengo entendio q son archivos .ff q no se pueden descomprimir para sacar el .map alguien me lo puede esplicar??
valla faena ami me an dixo q ay un programa q abre los .ff pillas el mapa con el radiant de cod1 le das a todo textura caulk lo guardas y luego lo abres con el radiant de cod 4 y a texturizar, pero acerlo denuevo igual puff tela curro jejeje
Comentario #17 por foam:
valla faena ami me an dixo q ay un programa q abre los .ff pillas el mapa con el radiant de cod1 le das a todo textura caulk lo guardas y luego lo abres con el radiant de cod 4 y a texturizar, pero acerlo denuevo igual puff tela curro jejeje
Si no tienes el fichero .map no puedes hacer eso que dices. Que yo sepa no existe ningun “descompilador” que convierta el .bsp (que no ff) a .map
La geometria, modelos (y texturas, iluminación) del mapa está todo en el fichero bsp, que es el producto de compilar el fichero map que se obtiene del radiant
Cuando liberaron el radiant del COD2 los de IW facilitaron el .map de matmata, por eso han salido varios matmatas casi en seguida, por ejemplo.
De todas formas aunque tengas la geometria en caulk texturizarlo todo si es un mapa minimamente complejo tampoco es cosa de dos minutos
jaja yo esq no me acordaba si eran lo .ff o cuales pero eso abia oido jeje e oido q los decompiladores si q existen pero q valen pasta y los tienen los creadores del cod nose si sera verdad se ven muxas cosas por los foros algunas ciertas otras mentiras saludos gente
Yo cuando empecé a trastear con el Radiant COD2 me tiré una temporada buscando y descargando supuestos descompiladores, pero ninguno funcionaba con los mapas custom del COD1 o del UO
Es un criterio diferente al sistema del Unreal, que, si no han cambiado desde el UT, podias abrir los mapas oficiales, y se editaba, compilaba y jugaba directamente desde el mismo fichero, con lo cual todo era mas abierto.
Creo que con el sistema del COD se garantiza que el curro que se pega un mapper no se acabe desvirtuando con docenas de versiones espurias, asi que creo que es lo mejor, aunque claro, las versiones siempre existen (volviendolas a hacer de 0 a no ser que seas el autor original del mapa) y no siempre está garantizada la calidad de las mismas
Comentario #6 por Casti:
#4, otro pro que se cree mas que nadie por que se sabe una posicion en sd, y todas las rondas va al mismo sitio, otro asesino de pixel.
Mucho respeto a los demas, yo si he jugado mucho ese mapa, y si he jugado HQ, y no por eso has de llamarme como te de la gana.
si quieres un dawnville, para apostarte en iglesia con el sniper buscalo con tu mano esa pro que tienes, yo lo he encontrado, asi que busca busca…….. F1YH04M0N4S
no te describas jugando
Comentario #10 por stR:
#4 dawnville y harbor ya lo sacaron y caLentan sale con el parche 1.6…actualizate compañero y deja de decir tonterias copiadas de otros,que no te va
se han pasado un poco con la oscuridad no?
soz, no suelo entrar en foros, asi que opino lo que creo en su momento indiferentemente de lo que opinen otro
Que pena que tanto jugar al cod, esté mermando tu capacidad lectora y comprensiva, tus hormonas se estan atrofiando, conforme esa mano derecha deja de ser de plastico. Eres un claro ejemplo de los que defienden que la inteligencia es inversamente proporcional, al nivel de juego, y yo por una vez les doy la razon., (ufff si esto es muy complicado y dificil de entender me lo dices y te hago un crokis)
a mi tu opinion como tal, me da lo mismo cual sea…… pero no esto…
c3p3L3r0’s creW para hq, p4
<0sp0L4ks
eso te lo guardas para los foros de pros, donde ese tipo de comentarios escritos de esa forma, y ese tipo de desprecios a todo aquel que por un motivo o otro tiene menos nivel que que escribe (o eso cree el que escribe)abundan, aqui sobran
Parece que esta bien, pero a mi me gustaria mas que sacaran mapas nuevos como cuando sacaron rostov y wallendar en el 2, aki en el cod4 recuerdo que una vez entré en un server que tenia mapas sacados del single player y estaban wapisimos pero no recuerdo ip ni nombre ni nada. si alguien lo sabe que se enrolle y lo ponga. Saludos
No voy a dar publicidad de nuestro servidor, pero nosotros tenemos uno exclusivo de mapas nuevos y entre ellos están:
-Caretan
-toujane
-St mary eglise (no sé si está bien escrito)
-harbor (pero este lo quitamos porque no estaba a la altura)
powcamp, the rock (estos dos últimos no eran oficiales, pero sí muy conocidos)
-Dedust (CS)
-Dedust2 (CS) y algunos más que no recuerdo..
Vamos, que aquellos mapas nostálgicos siempre estarán en nuestro servidor más los que estén por llegar. Otra cosa bien distinta es que activision con la versión 1.6 haya diseñado su nuevo “carentan” con toque oriental, pero los fieles que hemos jugado todos están subidos a internet, o por lo menos los más importantes.
Comentario #28 por [Yoo-Hoo]Conquer:
No voy a dar publicidad de nuestro servidor, pero nosotros tenemos uno exclusivo de mapas nuevos y entre ellos están:
-Caretan
-toujane
-St mary eglise (no sé si está bien escrito)
-harbor (pero este lo quitamos porque no estaba a la altura)
powcamp, the rock (estos dos últimos no eran oficiales, pero sí muy conocidos)
-Dedust (CS)
-Dedust2 (CS) y algunos más que no recuerdo..
Vamos, que aquellos mapas nostálgicos siempre estarán en nuestro servidor más los que estén por llegar. Otra cosa bien distinta es que activision con la versión 1.6 haya diseñado su nuevo “carentan” con toque oriental, pero los fieles que hemos jugado todos están subidos a internet, o por lo menos los más importantes.
Comentario #28 por [Yoo-Hoo]Conquer:
No voy a dar publicidad de nuestro servidor, pero nosotros tenemos uno exclusivo de mapas nuevos y entre ellos están:
-Caretan
-toujane
-St mary eglise (no sé si está bien escrito)
-harbor (pero este lo quitamos porque no estaba a la altura)
powcamp, the rock (estos dos últimos no eran oficiales, pero sí muy conocidos)
-Dedust (CS)
-Dedust2 (CS) y algunos más que no recuerdo..
Vamos, que aquellos mapas nostálgicos siempre estarán en nuestro servidor más los que estén por llegar. Otra cosa bien distinta es que activision con la versión 1.6 haya diseñado su nuevo “carentan” con toque oriental, pero los fieles que hemos jugado todos están subidos a internet, o por lo menos los más importantes.
Comentario #28 por [Yoo-Hoo]Conquer:
No voy a dar publicidad de nuestro servidor, pero nosotros tenemos uno exclusivo de mapas nuevos y entre ellos están:
-Caretan
-toujane
-St mary eglise (no sé si está bien escrito)
-harbor (pero este lo quitamos porque no estaba a la altura)
powcamp, the rock (estos dos últimos no eran oficiales, pero sí muy conocidos)
-Dedust (CS)
-Dedust2 (CS) y algunos más que no recuerdo..
Vamos, que aquellos mapas nostálgicos siempre estarán en nuestro servidor más los que estén por llegar. Otra cosa bien distinta es que activision con la versión 1.6 haya diseñado su nuevo “carentan” con toque oriental, pero los fieles que hemos jugado todos están subidos a internet, o por lo menos los más importantes.
, es St. Mere Eglise, o dawnville???
la diferencia es que el Dawnville es del COD 1, y tiene la zona de cementerio mas grande, (está habilitada toda la zona trasera de la casa del cementerio) la zona de orfanato es totalmente distinta y desde el respawn americano hay mas zona por “detras”, hay unas vias de tren y una estacion que te lleva directamente a casa Sniper.
hay y la casa del medio no es practicable (la del hueco para cruzarla al lado de la calle).
St. Mere Eglise, es una adaptacion de ese mitico mapa
Buenísimo el mapa!! para mí es el mejor mapa del cod1 junto al Harbor
Mola, yo nunca he jugado al cod1, pero el mapap está guapo
k wapo! ta currao!
Carentan saldrá en la 1.6, es un mapa oficial
, otro pro que se cree mas que nadie por que se sabe una posicion en sd, y todas las rondas va al mismo sitio, otro asesino de pixel.
Mucho respeto a los demas, yo si he jugado mucho ese mapa, y si he jugado HQ, y no por eso has de llamarme como te de la gana.
si quieres un dawnville, para apostarte en iglesia con el sniper buscalo con tu mano esa pro que tienes, yo lo he encontrado, asi que busca busca…….. F1YH04M0N4S
pfff, muy oscuro
¿que?
Esta mazo guapo este mapa lo poco que jugue del cod 1 me molo
dawnville y harbor ya lo sacaron y caLentan sale con el parche 1.6…actualizate compañero y deja de decir tonterias copiadas de otros,que no te va
se han pasado un poco con la oscuridad no?
lo mismo son las imagenes, pero si el mapa es asi realmente, parece que si….
Pues yo lo he jugado desde siempre y me encantaba… la cantidad de formas de asaltar la casa que se podían sacar y cada cual más ingeniosa
en hq era de mis mapas preferidos!!
podremo repetir escondites
Mi pregunta es como consigue sacar los mapas de cod1 o cod2 para manipularlos en cod4?? tengo entendio q son archivos .ff q no se pueden descomprimir para sacar el .map alguien me lo puede esplicar??
si fabricandolos de nuevo, adaptando modelos del cod 1 y pasandolos al 4, es toda una historia
valla faena ami me an dixo q ay un programa q abre los .ff pillas el mapa con el radiant de cod1 le das a todo textura caulk lo guardas y luego lo abres con el radiant de cod 4 y a texturizar, pero acerlo denuevo igual puff tela curro jejeje
no es que yo sea un experto, pero no creo que sea tampoco tan facil. probablemente en el punto mdio este la solucion
lol! es un mapa que llegue a jugar en 1.6, css, y no pense que habria un simil por el scene del CoD!
Bueno scene del cod era por supuesto, del 1.
Si no tienes el fichero .map no puedes hacer eso que dices. Que yo sepa no existe ningun “descompilador” que convierta el .bsp (que no ff) a .map
La geometria, modelos (y texturas, iluminación) del mapa está todo en el fichero bsp, que es el producto de compilar el fichero map que se obtiene del radiant
Cuando liberaron el radiant del COD2 los de IW facilitaron el .map de matmata, por eso han salido varios matmatas casi en seguida, por ejemplo.
De todas formas aunque tengas la geometria en caulk texturizarlo todo si es un mapa minimamente complejo tampoco es cosa de dos minutos
jaja yo esq no me acordaba si eran lo .ff o cuales pero eso abia oido jeje e oido q los decompiladores si q existen pero q valen pasta y los tienen los creadores del cod nose si sera verdad se ven muxas cosas por los foros algunas ciertas otras mentiras saludos gente
Yo cuando empecé a trastear con el Radiant COD2 me tiré una temporada buscando y descargando supuestos descompiladores, pero ninguno funcionaba con los mapas custom del COD1 o del UO
Es un criterio diferente al sistema del Unreal, que, si no han cambiado desde el UT, podias abrir los mapas oficiales, y se editaba, compilaba y jugaba directamente desde el mismo fichero, con lo cual todo era mas abierto.
Creo que con el sistema del COD se garantiza que el curro que se pega un mapper no se acabe desvirtuando con docenas de versiones espurias, asi que creo que es lo mejor, aunque claro, las versiones siempre existen (volviendolas a hacer de 0 a no ser que seas el autor original del mapa) y no siempre está garantizada la calidad de las mismas
, el simil es del CS y CSS no del CoD… originalmente este mapa fue creado por y para el COD…
no te describas jugando
soz, no suelo entrar en foros, asi que opino lo que creo en su momento indiferentemente de lo que opinen otro
cod1 ftw
Que pena que tanto jugar al cod, esté mermando tu capacidad lectora y comprensiva, tus hormonas se estan atrofiando, conforme esa mano derecha deja de ser de plastico. Eres un claro ejemplo de los que defienden que la inteligencia es inversamente proporcional, al nivel de juego, y yo por una vez les doy la razon., (ufff si esto es muy complicado y dificil de entender me lo dices y te hago un crokis)
a mi tu opinion como tal, me da lo mismo cual sea…… pero no esto…
eso te lo guardas para los foros de pros, donde ese tipo de comentarios escritos de esa forma, y ese tipo de desprecios a todo aquel que por un motivo o otro tiene menos nivel que que escribe (o eso cree el que escribe)abundan, aqui sobran
Parece que esta bien, pero a mi me gustaria mas que sacaran mapas nuevos como cuando sacaron rostov y wallendar en el 2, aki en el cod4 recuerdo que una vez entré en un server que tenia mapas sacados del single player y estaban wapisimos pero no recuerdo ip ni nombre ni nada. si alguien lo sabe que se enrolle y lo ponga. Saludos
No voy a dar publicidad de nuestro servidor, pero nosotros tenemos uno exclusivo de mapas nuevos y entre ellos están:
-Caretan
-toujane
-St mary eglise (no sé si está bien escrito)
-harbor (pero este lo quitamos porque no estaba a la altura)
powcamp, the rock (estos dos últimos no eran oficiales, pero sí muy conocidos)
-Dedust (CS)
-Dedust2 (CS) y algunos más que no recuerdo..
Vamos, que aquellos mapas nostálgicos siempre estarán en nuestro servidor más los que estén por llegar. Otra cosa bien distinta es que activision con la versión 1.6 haya diseñado su nuevo “carentan” con toque oriental, pero los fieles que hemos jugado todos están subidos a internet, o por lo menos los más importantes.
Es St. Mere Eglise :-)
Gracias
ip,ip,ip,ip
, es St. Mere Eglise, o dawnville???
la diferencia es que el Dawnville es del COD 1, y tiene la zona de cementerio mas grande, (está habilitada toda la zona trasera de la casa del cementerio) la zona de orfanato es totalmente distinta y desde el respawn americano hay mas zona por “detras”, hay unas vias de tren y una estacion que te lleva directamente a casa Sniper.
hay y la casa del medio no es practicable (la del hueco para cruzarla al lado de la calle).
St. Mere Eglise, es una adaptacion de ese mitico mapa
El que quiera le doy la IP por privado, no tengo ningún inconveniente
.
te la envío.
Casti, tienes razón, es Dawnville el que tenemos puesto. Yo es que no jugué al COD 1 y pensé que era St. mere eglise pero modificado.
no, es al reves…. el original es dawnville
puedes poner la ip aqui si quieres no hay problema….. lo fui a poner en un post anterior pero lo olvidé
Bueno eso