Call of Duty 4: Modern Warfare
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COD4 tendra MP de 64 players

Uno de los principales desarrolladores de IW (Jon Shiring) ha anunciado y confirmado que la amplitud de los mapas de MP de COD4 sera de 64 jugadores.
Al parecer y tras hacer algunos cambios en la idea inicial de 32 players, se han inclinado por la misma amplitud que lleva por ejemplo el BF2.

La noticia original aqui:
http://wwww.shacknews.com/laryn.x?story=48546

Laweb de este programador:
http://www.slothy.com/

Informativo
#51

Modos de juego

  • Free-for-All (deathmatch)
  • Team Deathmatch
  • Capture the Flag
  • Search and Destroy
  • Headquarters
  • Sabatoge
  • Oldschool (no details available)
  • Domination (no details available)

AQUI PODEIS LEER MAS SOBRE LAS CARACTERISTICAS DEL JUEGO

FORO DE INFINITY
FORO CODBOARDS

AHH UNA COSILLA MAS….El battelfield 3 soportará posiblemente ““80 PLAYERS”“…..asi que ya veremos que nos traera cod4

btf 3 eso ay que probarlo.

8 modos de juego el doble mas o menos qe el cod2,eso esta bien,mas variedad = mas competiciones

A ver si asi se dejan un poco los cansinos s&d

Haber no os alarmeis que no seran todos los servers de 64 seguro. BroN dificil que hagan mapas modernos y parecidos aunque es podible sino ; la foto de depot

Eso de Old School suena bien… ¿como funcionará?

Comentario #55 por Huruman:
Eso de Old School suena bien… ¿como funcionará?

sera un hall para todos aquellos que hablen con -ed al final de cada palabra, y utilicen diminutivos sajones en cada una de sus frases. Además de un salon de la fama para todos aquellos que lleguen al hall sin ni siquiera saber disparar

Unk
Divertido
#57

Comentario #56 por Galiansias:
#55 sera un hall para todos aquellos que hablen con -ed al final de cada palabra, y utilicen diminutivos sajones en cada una de sus frases. Además de un salon de la fama para todos aquellos que lleguen al hall sin ni siquiera saber disparar

Mierda, me quedo sin jugarlo entonces

Informativo
#58

Me muero de ganas por provar el team tactical….eso deve ser la Ostia…

Informativo
#59

Comentario #58 por MaroD:
Me muero de ganas por provar el team tactical….eso deve ser la Ostia…

Lo secundo

Pues no, los mapas son de la linea de cod1-2 quizas hay algunos más grandes pero para nada son mapas de bf… Es más en la beta mp de 360 los 3 mapas disponibles eran dos más bien reducidos y uno grande pero con grande quiero decir que más que algunos de cod2 pero vamos ni de coña andar kilometros sin ver a nadie, vamos como brecourt poco más o menos, quizas una miaja más.

Vamos que para que lo tengais claro eso de que soporte 64 jugadores en un server no tiene nada que ver con la extension de los mapas, supongo y por lo mostrado parace que sera asi que la mayoria de mapas se adecuaran a un tamaño pequeño-mediano.

en el cod2 yo he jugado mapas para 64 personas( mapas pensados para ese numero de gente, claro esta ), y nadie se quejaba

tambien he visto 32 vs 32 en dust2

Irrelevante
#62

Comentario #61 por bl4ck_panzer:
en el cod2 yo he jugado mapas para 64 personas( mapas pensados para ese numero de gente, claro esta ), y nadie se quejaba

tambien he visto 32 vs 32 en dust2

pero en el CoD4 Pasara como el 2 a principio quejarnos de demasiados slots y pollas pero luego se modifican y santas pascuas….ademas apart de que los clanes esten esponsorizaos los que no esten de donde coño se sacan el dinero para un server de 64 personas

Irrelevante
#63

Comentario #62 por MaroD:
#61 pero en el CoD4 Pasara como el 2 a principio quejarnos de demasiados slots y pollas pero luego se modifican y santas pascuas….ademas apart de que los clanes esten esponsorizaos los que no esten de donde coño se sacan el dinero para un server de 64 personas

se pagará por slots = que en cod2, ningún clan serio (inclusive los que no son serios y/o no tiene experiencia) no van a pillar 64 slots. No se que hablas…, 12 slots privado y au

haciendo un simil, hacen coches que pueden coger velocidades de mas de 200, pero las autovias en españa, estan limitadas a 120, pues esto es lo mismo, el cod4 permitirá un maximo de 64 slots por server, pero luego, ni la mayoria de los clanes tienen pasta, ni a las empresas de servers les interesa (consumen mucho ancho de banda, y mucha carga de memoria para un solo server), ni a la mayoria de los players les gustará algo así.

porlo que no creo que se imponga

63# reconozco que no soy de este juego, pero si los mapas estan pensados pa 64 players… mucho me temo que las partidas 6 vs 6 son bastante coñazo, me da a mi eh es solo una opinion, aver si luego sale la cosa mej0or

Comentario #65 por Tirias:
63# reconozco que no soy de este juego, pero si los mapas estan pensados pa 64 players… mucho me temo que las partidas 6 vs 6 son bastante coñazo, me da a mi eh es solo una opinion, aver si luego sale la cosa mej0or

Te digo yo que los mapas no estan pensados por lo menos en su mayoria para 64 jugadores, ni hay siquiera mapas pensados para 32 jugadores diria yo… Nada más teneis que ver que en 360 las partidas estan limitadas a 16 jugadores creo recordar asi que si querian hacerlo bien la gran mayoria de los mapas tendran una extension viable para eso, y como digo en los que yo he podido catar era ya perfectamente disfrutable para hasta un 3vs3 donde te rias, y disfrutable plenamente desde un 5vs5 asi que no creo que tengamos problemas con esto del tamaño de los mapas la verdad.

Comentario #66 por DesertSoldier:
#65 Te digo yo que los mapas no estan pensados por lo menos en su mayoria para 64 jugadores, ni hay siquiera mapas pensados para 32 jugadores diria yo… Nada más teneis que ver que en 360 las partidas estan limitadas a 16 jugadores creo recordar asi que si querian hacerlo bien la gran mayoria de los mapas tendran una extension viable para eso, y como digo en los que yo he podido catar era ya perfectamente disfrutable para hasta un 3vs3 donde te rias, y disfrutable plenamente desde un 5vs5 asi que no creo que tengamos problemas con esto del tamaño de los mapas la verdad.

en el cod3 de 360 el maximo eran 24 jugadores

Comentario #67 por bl4ck_panzer:
#66 en el cod3 de 360 el maximo eran 24 jugadores

exacto pero COD3 era totalmente otro rollo, eran mapas más grandes “que tampoco mucho más” pero además se podia ir en vehiculos como jeeps y tanques en algunos modos. Era otro desarrollador y el mp totalmente diferente a lo que plantea COD4. Yo me referia a que creo recordar que en la beta los servidores de más jugadores eran de 16 y creo que es es como lo dejaran en la version final para consola, luego supongo los mapas iran en consonancia con esto por mucho que en PC se puedan jugar 64. Saludos.

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