Call of Duty 4: Modern Warfare
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Config recomendada PB CoD4

Meter codigos en el pbsv.cfg

[quote]// PsB Recommended config list for CoD4 Retail by Ross Dagley-Cleworth
// Last updated: 05/10/2007
// Version 1.1

pb_sv_MsgPrefix “^3PunkBuster Server” //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)]
pb_sv_MaxDlRate 4 //[KB/sec requested per file (default=4)]
pb_sv_MaxConDls 1 //[Concurrent downloads (default=1)]
pb_sv_KickLen 2 //[Minutes (default=2)]
pb_sv_CvarFreq 6 //[# of range checks per minute]
pb_sv_CvarLogging 2 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_CvarWalk 4 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]
pb_sv_CvarUserPulse 15 //[Frequenc
y to auto-send CvarUser (minutes)]
pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)]
pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_LogSync 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCeiling 1000 //[High screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCmd “” //[Filename of system command to run after screenshots]
pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pixel height of remote screenshots]
pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
pb_sv_SsSrate 1 //[Sample Rate for remote screenshots]
pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]
pb_sv_SsPath “” //[Path where remote screenshots are saved]
pb_sv_AutoSsFrom 120 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSsTo 900 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ssLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_ssTimeout 0 //[Seconds]
pb_sv_Sleep 60 //[# of Milliseconds (default=60)]
pb_sv_PowerMin 10 //[Power Points]
pb_sv_PowerDef 1 //[Power Points]
pb_sv_PowerKickLen 5 //[Minutes (default=5)]
pb_sv_HttpPort 0 //[Port #]
pb_sv_HttpAddr “” //[External IP Address]
pb_sv_HttpRefresh 30 //[Seconds]
pb_sv_HttpKey “” //[Key]
pb_sv_HttpMaps “” //[Map list (separate by spaces)]
pb_sv_ScoreKick 0 //[Min score (negative)]
pb_sv_ChangePeriod 999 //[Seconds]
pb_sv_ChangeMax 2 //[Max name changes allowed]
pb_sv_DupNameGrace 0 //[Seconds]
pb_sv_AutoUpdBan 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_GuidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]
pb_sv_RconReload 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_HttpMapsPath “” //[Path where maps are loaded from in WebTool]
pb_sv_HttpColText1 “FFFFFF” //[Text Color #1 in WebTool (default=FFFFFF)]
pb_sv_HttpColText2 “0000FF” //[Text Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColBack1 “000000” //[Background Color #1 in WebTool (default=000000)]
pb_sv_HttpColBack2 “808080” //[Background Color #2 in WebTool (default=808080)]
pb_sv_HttpColLine1 “FF0000” //[Line Color #1 in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpColLine2 “0000FF” //[Line Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColMsg “FF0000” //[Message Color in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpShowGuid 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_FileWhitelist “” //[Folder Filename Filename … Filename]
pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #]
pb_sv_MinName 2 //[Min Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_MaxName 20 //[Max Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_LanMask “” //[IP Address Mask for LAN Players (default=)]
pb_sv_Lan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_UpdateGrace 600 //[Seconds to wait before Update Failure kick]
pb_sv_NoGuidGrace 1 //[Seconds to wait before No GUID kick]
pb_sv_AliasFn “” //[Filename (default=”pbalias.dat”)]
pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID]
pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_load pbsvlog.cfg //load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists)

;Badname List - pb_sv_badname [grace_period_secs] [disallowed text]

;PB UCON Settings / Lists
pb_sv_usessionlimit 0
pb_sv_ucontimeout 300
pb_sv_uconempty
pb_sv_uconignoreempty

;task for 24/7 streaming (important for match server) , it does not cause any lag and the stream will never stop
pb_sv_task 1 86400 pb_sv_ver[/quote]

pbsvlog.cfg para streaming admins

;CoD PsB Repository Commands
pb_sv_logaddr rep.punksbusted.com // Repository IP Address
pb_sv_logport 24425 // Repository Port
pb_sv_loguser xxxx // Your Clan ID

pbsvuser.cfg:
[quote]// PsB Recommended CVAR list for CoD4 Retail by Ross Dagley-Cleworth
// Last updated: 05/10/2007
// Version 1.0

pb_sv_cvarempty //[empty cvar checks before being loaded below]
pb_sv_cvar cg_errordecay in 100
pb_sv_cvar cg_fov IN 65 97
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconHeight IN 64
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconInScope IN 0
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconOffset IN 128
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconTime IN 2000
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconWidth IN 128
pb_sv_cvar cl_avidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_forceavidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 100
pb_sv_cvar cl_pitchspeed IN 140
pb_sv_cvar cl_punkbuster IN 1
pb_sv_cvar cl_yawspeed IN 140
pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40
pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015
pb_sv_cvar m_yaw IN 0.022
pb_sv_cvar pb_Sleep IN 0 500
pb_sv_cvar rate IN 5000 25000
pb_sv_cvar r_fog IN 1
pb_sv_cvar r_fullbright IN 0
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_polygonOffsetBias IN -1
pb_sv_cvar r_polygonOffsetScale IN -1
pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.3
pb_sv_cvar r_drawdecals IN 1
pb_sv_cvar sensitivity IN 0 30.000001
pb_sv_cvar snaps IN 20 40
pb_sv_cvar fx_freeze IN 0
pb_sv_cvar fx_count IN 0
pb_sv_cvar fx_debugBolt IN 0
pb_sv_cvar fx_draw IN 1
pb_sv_cvar fx_enable IN 1
pb_sv_cvar fx_profile IN 0[/quote]

Nos podrias explicar que funcion tienen? que mejoran? por que son recomendados? yo no me lo voy a poner asi por que si .

Comentario #1 por Galiansias:
Nos podrias explicar que funcion tienen? que mejoran? por que son recomendados? yo no me lo voy a poner asi por que si .

Por que que puedo ver son las mismas cfg que las que tiene el gameviolation para que el servidor este streaming.

No esta recomendada por mi asi que no se que mejora, yo solo he hecho un copy&paste de aquí

Comentario #1 por Galiansias:
Nos podrias explicar que funcion tienen? que mejoran? por que son recomendados? yo no me lo voy a poner asi por que si .

, esa config es para el server, no es para el player, y es la configuracion basica, minima que tendria que tener todo server con el PB en 1, por que por ejemplo faltan los MD5, de los ficheros de main

en la primera parte esta la config especifica del server, como hacer las SS, la config del una rcon que hay para el pb, los caracteres minimos y maximos del nombre, osea una miscelanea.

en la segunda, si vuestro server no hace streaming a MBL, ni lo pongais, y si lo haceis, habra que rellenar user y pass

y la tercera parte son las CVARs, osea los parametros permitidos en una config, quien no recuerda, esto

pb_sv_cvar r_polygonOffsetBias IN -1
pb_sv_cvar r_polygonOffsetScale IN -1

jejeje

Si quieres saber para que sirve cada uno aqui encontraras (en ingles, la mayoria de ellos

https://www.punksbusted.com/wiki/index.php/Main_Page

Ok thx Casti, eso es lo que queria saber

En principio el PB de serie para Cod4 ya va bastanete completo.
Pero de meter configs de Pb, aun en mi opinion es demasiado pronto, ya que no esta clara aun la config final que tendra el juego, esperando Pam.
En cualquier caso, como anticipo y para ir probando no esta mal, aun que el nuestro, esta en default con Pb default, para ir viendo como rula.

ya habra tiempo para optimizar PB y config del server, lo importante ahora es ver el tiron real del juego.

pues en el server de mi clan (windows) esta puesto, y va fino

Me da mi, que visto el “exitazo” del airborne, vamos a volver a mikle mahou por los lares del cod

Me parece que por Cod4 me veras poco.

“peazo juego” anda ya!.

te dire que el Airborne, no ha sido lo que se esperaba, pero se pasa al CodBF24 este por los webos fijate,

Asi que me quedare en cod2, airborne y lo que salga y por el cod4, (ya que palme los 60 napos) me paseare cuando me aburra o no me quede mas remedio.

pero si, lo reconozco, no me gusta nada el cod4.
Que le vamos a hacer.

Comentario #9 por Mahou:
Me parece que por Cod4 me veras poco.

“peazo juego” anda ya!.

te dire que el Airborne, no ha sido lo que se esperaba, pero se pasa al CodBF24 este por los webos fijate,

Asi que me quedare en cod2, airborne y lo que salga y por el cod4, (ya que palme los 60 napos) me paseare cuando me aburra o no me quede mas remedio.

pero si, lo reconozco, no me gusta nada el cod4.
Que le vamos a hacer.

ya k no vas a jugar y tanta mierda t parece pasame la cdkey

Comentario #10 por deck:
#9 ya k no vas a jugar y tanta mierda t parece pasame la cdkey

con placer te paso mi numero de cuenta y por 60 pavos es tuya.

Una cosa es que no me mole otra que pierda pasta por cedertela a ti.

Comentario #11 por Mahou:
#10 con placer te paso mi numero de cuenta y por 60 pavos es tuya.

Una cosa es que no me mole otra que pierda pasta por cedertela a ti.

naaaaahhh, kedatela entonces ya me las arreglare

Comentario #12 por deck:
#11 naaaaahhh, kedatela entonces ya me las arreglare

pensaba que a ti te molaba tanto que una tonteria como el precio del juego no te detendria en cu compra.

Mikel , puedes tener tu opinion , pero la mia es que porque vaya de un conflicto parecido no tiene nada que ver con el bf2 , aparte que personalmente opino que el cod4 se pasa el moha por el forro , primero por jugabilidad y movimientos y otra no menos importante por la optimización . Besitos

PD: y mas razones por las que el cod4>moha te las podria detallar en una extensa lista , pero creo que al tiempo se verá cual es mejor

Por supuesto que se pasa al Moha por el morro.Eso ni se discute.

te dire que el Airborne, no ha sido lo que se esperaba

como ves eo ya lo dije yo post mas arriba.
No se por que ese empeño en comparar uno y otro.Son diametralmente opuestos en todo.

Ya he dicho en varios hilos que los dos en MP son un fiasco para mi.
Los dos.

Comentario #14 por ReNeGaDo:
Mikel , puedes tener tu opinion , pero la mia es que porque vaya de un conflicto parecido no tiene nada que ver con el bf2 , aparte que personalmente opino que el cod4 se pasa el moha por el forro , primero por jugabilidad y movimientos y otra no menos importante por la optimización . Besitos

PD: y mas razones por las que el cod4>moha te las podria detallar en una extensa lista , pero creo que al tiempo se verá cual es mejor

pero no ves que siempre hay gente con gustos raros neng , dejalo sino le gusta no le gusta pa gustos los colores ya jugara a otra cosa y mientras el resto que nos gusta disfrutaremos de ese gran juego que es cod4 .

Ojo, que el Sp de ambos es magnifico.Eso si te lo digo.

Lo que ocurre es que el MP se me hace muy rarito, debo ser yo que no lo asimilo.

Comentario #17 por Mahou:
Ojo, que el Sp de ambos es magnifico.Eso si te lo digo.

Lo que ocurre es que el MP se me hace muy rarito, debo ser yo que no lo asimilo.

Mahou, ha quedado claro, deja de floodear

Irrelevante
#19

Si no en un lao en otro eh mahou.

todo sea autoconvencerte de que el cod4 es una mierda

my godness

Comentario #18 por Reaven:
#17 Mahou, ha quedado claro, deja de floodear

Floodear? Si no sabes lo que es floodear mejor no digas nada, ya estamos los moderadores para encargarnos de mantener un cierto orden, y no es por nada, pero los comentarios de mikel (mahou) son siempre bien recibidos, no solo por que siempre sabe de lo que habla, si no por que siempre trata más o menos el tema en el que esta, y nunca lo veras entrar a saco en medio de un tema y decir:

fulanito, ha quedado claro, deja de floodear

Asi pues, si no es mucho pedir, pediria que dejases a los buenos usuarios comentar y debatir, por que has ido a decirle flooder al que menos floodea

P.D Cree el ladrón que todos son de su condición.
P.D 2 Qué es el “flood”

Irrelevante
#21

Comentario #20 por Galiansias:
#18 Floodear? Si no sabes lo que es floodear mejor no digas nada, ya estamos los moderadores para encargarnos de mantener un cierto orden, y no es por nada, pero los comentarios de mikel (mahou) son siempre bien recibidos, no solo por que siempre sabe de lo que habla, si no por que siempre trata más o menos el tema en el que esta, y nunca lo veras entrar a saco en medio de un tema y decir:

fulanito, ha quedado claro, deja de floodear

Asi pues, si no es mucho pedir, pediria que dejases a los buenos usuarios comentar y debatir, por que has ido a decirle flooder al que menos floodea

P.D Cree el ladrón que todos son de su condición.
P.D 2 Qué es el “flood”

Se lo que es el flood, pero leerl como 20 veces decir lo mismo cansa un poco

Deespues de eso que ha comentado Galian, las birras las pago yo.

PD: Reaven, tranquilo tio, solo ponia mis puntos de vista en una conversacion nada mas. Pero visto que te molesta, no lo hago mas.

Contento?

Joder los foros son para conversar y opinar , si lo quiere explicar en 100000 posts que lo haga , Siempre puedes pasar de los posts de la gente que no te interese

mahou pues asimila que el juego merece la pena,

y empieza a ponerte las pilas que te necesitamos para futuras configs y demas cosas del cod4..

mahou vuelve al redil

habla mahou, y ya están, algún…… ( el sabe de quien hablo), al acecho………… parece que le tenéis un localizador puesto. Solo espero que recordéis lo que paso en los foros de COD2.

Comentario #19 por intifada:
Si no en un lao en otro eh mahou.

todo sea autoconvencerte de que el cod4 es una mierda

my godness

, te hice hace días una pregunta y no me has contestado, te la repito, que tal tu grupo de musica????.

mikel, y si volvemos todos al el spearhead??

tampoco se trta de volver al Spear.Cada cosa tiene su ritmo y su tiempo.
pero que si se podia dar mucho mas de lo que dan por un juego de 60 euros.

Pero si te digo que el Spear, tenia, y aun hoy tiene mas jugabilidad en MP y mas adiccion que este o que el Airborne.

Una lastima que IW no haga mucho caso de lo que le pidio la comunidad cuando salio el Cod2. Y si lo hubiera aplicado al Cod4 el MP de Cod4 seria la bomba tal y como es el SP-

por A o por B me da que a partir de ahora los juegos no bajaran de 60€.

lo del pb se mete en el txt verdad??

si y lo guardas como cfg, de todas formas en descargas lo tienes hecho ya

En mi opinion el mp del cod4 es bueno. Lo que si es verdad que si pasas del cod2 al cod4 la cosa se hace rara. Pero por otra parte destaco de que el hecho de que las franco sean dificilillas de manejar le dan mas gracia al juego. En el cod2 habia tanta jugabilidad que el que sabia manejarla bien sabia que era la mejor arma de todas…por eso prefiero el cod4. Si te escoges la franco asegurate que la controlas y no vayas a lo rambo que no duras, dejale eso a los de asalto. El realismo es inmejorable, sobretodo en servidores hardcore mode, en el que no tienes mapa, ni indicador de municion, ni avisos de granada…has de estar en todo. En mapas si es verdad que algunos son muy mejorables, cómo el cuadrilatero ese que mide como un ring de boxeo, pero otros cómo ambush o overground son geniales. En conclusión, que a mi también me rayaba al principio porque pillaba por todos lados, pero eso de dar saltitos de un lado a otro se acabó, y es entonces cuando poco a poco le coges el gusto al cod4.

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