Vengo a preguntar porque e mirado por ahi y no e sacado nada en claro, a ver si vosotros me podeis exar una mano……… Hay comandos para el cod 4 para hacer pequeño el punto de mira como en el counter??? gracias de antemano
eso es una mala noticia, porque yo estoy acostumbrao al counter, y el COD tiene la mira abierta como las señoras del puerto :D:D tendre que tirarle de puntito rojo de ese
la mira es variable, si andas, corres o sprintas, se abre mas aun, y dependiendo del arma, se cierra mas o menos, pero diciendolo facil y rapido, es lo que hay
Comentario #1 por Casti:
en ningun juego de la saga Cod, se ha podido modificar el punto de mira, en cod 4 aun queda mucho por investigar, pero me da que no.
ni se te ocurra ponerte ningun puntero externo al cod o dile adios a tu cd-key original, ahora… si juegas con juego pirata … lo ke hagas me la suda bastamente
cg_crosshairDinamyc 1 (el valor por defecto es 0) a 1 se supone que debe desactivar la mira dinamica.
cg_crosshairAlphaMin 0.5 (valor estandar) podeis usar el 0.2 o superiores incluso a 1.
En teoria, si estos valores estan asi en los servers a los que entreis, Si podreis cambiar a mira dinamica o estatica.
Pero si el server no los tiene, no se podra.
En cualquier caso, siempre se puede introducir la mira estatica en un iwd y ponerlo en server en descarga, modificando asi el valor a lo deseado.
Editado: otro comando mas para la colecta:
Sobre el tema de modificacion de rondas y cambio en la ronda 10 de 20.
Como sabeis hasta ahora no funciona, pues bien, podeis probar de esta otra forma:
set scr_sd_scorelimit 20
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 20
set scr_sd_roundswitch 10 // Aqui cambiamos esto por esto otro: set scr_sd_half_round “10”
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_planttime 5
set scr_sd_defusetime 5
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay 0
Puede ser la forma correcta, aun en pruebas.(pero si quereis probar, aunque no esta testeado 100%)
Reducir el diámetro de la cruz mirilla supone ventaja respecto al resto, es lo falso que tiene el counter, como si tu pillases un arma real y automáticamente se te pinta un punto de mira en el centro de tu visión que sale de la nada. Una de las características de realismo de la saga cod es la necesidad de apuntar. Así que a acostumbrarse, supongo.
Yo no creo que sean bastos, me parecen prácticos, de lejos puedes dar perfecto, y de cerca unscoped pues mira también, si sabes manejarlo te vale para todo.
A mi mas bien m parecen irreales, un unescoped con snipa o kar de respawn a respawn en toujane era el pan de kada dia y la verdad no m veo yo haciendo eso en el cod4, algo k se agradece mas metras menos kamperos kon snipa o rifles
Comentario #15 por Cboy:
A mi mas bien m parecen irreales, un unescoped con snipa o kar de respawn a respawn en toujane era el pan de kada dia y la verdad no m veo yo haciendo eso en el cod4, algo k se agradece mas metras menos kamperos kon snipa o rifles
y mas tontos con ak74 / mp5 + red dot + 20 ping = guiris + vacant …….
en ningun juego de la saga Cod, se ha podido modificar el punto de mira, en cod 4 aun queda mucho por investigar, pero me da que no.
eso es una mala noticia, porque yo estoy acostumbrao al counter, y el COD tiene la mira abierta como las señoras del puerto
:D:D tendre que tirarle de puntito rojo de ese
la mira es variable, si andas, corres o sprintas, se abre mas aun, y dependiendo del arma, se cierra mas o menos, pero diciendolo facil y rapido, es lo que hay
en cod2 no se podia, y kreo k en cod4 tampoko
si te pones un punto rojo, tendra ke ser pintado en el monitor, porke si es por software y te lo pillan. cu @ MBL
acostumbrarse se ha dicho
Nunca se pudo en ningun Cod
ni se te ocurra ponerte ningun puntero externo al cod o dile adios a tu cd-key original, ahora… si juegas con juego pirata … lo ke hagas me la suda bastamente
kreo k se refiere al punto rojo de la mirilla k te dan
acostumbrate, esto no es cs -> mouse2
cg_crosshairDinamyc 1 (el valor por defecto es 0) a 1 se supone que debe desactivar la mira dinamica.
cg_crosshairAlphaMin 0.5 (valor estandar) podeis usar el 0.2 o superiores incluso a 1.
En teoria, si estos valores estan asi en los servers a los que entreis, Si podreis cambiar a mira dinamica o estatica.
Pero si el server no los tiene, no se podra.
En cualquier caso, siempre se puede introducir la mira estatica en un iwd y ponerlo en server en descarga, modificando asi el valor a lo deseado.
Editado: otro comando mas para la colecta:
Sobre el tema de modificacion de rondas y cambio en la ronda 10 de 20.
Como sabeis hasta ahora no funciona, pues bien, podeis probar de esta otra forma:
set scr_sd_scorelimit 20
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 20
set scr_sd_roundswitch 10 // Aqui cambiamos esto por esto otro: set scr_sd_half_round “10”
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_planttime 5
set scr_sd_defusetime 5
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay 0
Puede ser la forma correcta, aun en pruebas.(pero si quereis probar, aunque no esta testeado 100%)
Reducir el diámetro de la cruz mirilla supone ventaja respecto al resto, es lo falso que tiene el counter, como si tu pillases un arma real y automáticamente se te pinta un punto de mira en el centro de tu visión que sale de la nada. Una de las características de realismo de la saga cod es la necesidad de apuntar. Así que a acostumbrarse, supongo.
acostumbrate o vete al cod2, alli es el pais de los unescopeds, en el 4 o apuntas o no das, como se echan de menos esos unescopeds bastos del 2
Yo no creo que sean bastos, me parecen prácticos, de lejos puedes dar perfecto, y de cerca unscoped pues mira también, si sabes manejarlo te vale para todo.
A mi mas bien m parecen irreales, un unescoped con snipa o kar de respawn a respawn en toujane era el pan de kada dia y la verdad no m veo yo haciendo eso en el cod4, algo k se agradece mas metras menos kamperos kon snipa o rifles
y mas tontos con ak74 / mp5 + red dot + 20 ping = guiris + vacant …….