Configuracion de la ESL españa
Bueno, debido a la poca aceptacion que el pam ha tenido en nuestra comunidad (en el resto de europa pasa igual) hemos decidido esperar un tiempo para poner el pam en nuestras ladders, asi que por favor opinar todos sobre que perks deben no deben estar, debes responder de esta manera:
#1 -¿Quitarias algun arma?¿Cual y por que?
#2 -¿Que perk del grupo 1 dejarias?
#3 -¿Que perk del grupo 2 dejarias?
#4 -¿Que perk del grupo 3 dejarias?
#5 -¿Eliminarias algun tipo de mira?
#6 -¿Eliminarias o restringirias algun tipo de nade secundaria (cegadora, aturdidora o humo)?
#7 -¿Restringirias el numero de nades?
Por favor contestar solo eso en ese orden en el post de la ESL http://www.esl.eu/es/forum/1110/3912/396883/ para no hacer de de ese post una discusion y tener una vision clara de que opinais la mayoria, y hacer un modo en la ESL lo mas consesuado posible y con la opinion de todos.
En este post podeis discutir sobre que quitar/dejar y razones.
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Call of Duty 4: Modern Warfare
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Call of Duty 4: Modern Warfare
Edit: Fallo mio, lo puse en el foro aki en vez de en la ESL a ver si luego me acuerdo y lo pongo alli
srry
1-> P90 la única ya que es como una ametralladora ligera, con la velocidad de un subfusil y me parece un poco desigualado comparado con otras armas, y el accesorio lanzagranadas de todas las armas
2-> Dejaría C4 x2, Claymore x2, Bandolera y Escuadrón bomba
3-> Dejaría todas excepto Titán y Boom sónico
4-> Dejaría todas excepto Última batalla y Martirio
5-> No
6-> No
7-> 1nade de fragementación y 1nade secundaria
Mi opinión
mgs portatiles y snipers tipo barret, dragunov( o en su defecto bajar el daño de las automaticas )
#ninguna ( eso si aumentaria las balas con el pam )
ninguna
ninguna ( aumentaria en default la respiracion del sniper )
acog
la stun, me parece lo pero de este juego, seguido por los lanzagranadas, cazas, claymores y c4…
1 para todas
P90: demasiado basta en atravesadas, recarga y balas. Una ppsh pero mejorada. Ametralladoras pesadas: demasiadas balas que serian un impedimento demasiado grande como prefire en puertas o cruces claves ademas de que podrian ser mg’s adantes muy feas.
Bandolera
#Fuerza Bulnerante
Pulmones de Hierro
No
Aturdidora: demasiado fuerte en mapas semi-pequeños como showdown y este estilo, muy poco movimiento lateral, demasiado fuerte y duradera y demasiado potente una vez plantada la bomba por ejemplo en crash.
1 nade normal 1 nade humo/cegadora
Ahi va!
La config “pam_mode twl_eu” no me parece descabellada…
Reducir las balas de los cartuchos de las ametralladoras ligeras y kitar secundarias como RPG y lanzagranadas (o en su caso bajar la municion de estas dos, pero prefiero k las kiten)
Bandolera
Prestidigitación (sobretodo para las ametralladoras ligeras)
Pulmones de hierro, punteria estable y escuchar a escondidas
#No
No
Una nade de fragmentacion y una especial (humo, aturdidora, cegadora)
Felicidades a la ESL y a ti boke por pedir opinión a los gamers.
Copy paste de la ESL:
Mp44 por ser de otra época.
P90 por quitar demasiada vida.
Francotiradores semiautomáticos por perder la esencia del sniper.
La Desert Eagle excepto para el sniper por ser muy basta.
Bandolera.
Fuerza vulnerante. Prestidigitación.
Condicionamiento extremo. Impacto profundo. Pulmones de hierro.
Si, la ACOG.
#No eliminaria ninguna pero si las restringiria.
Si, 1humo para el peta, 1aturidora sniper, 1cegadora para los demás y 1 fragmentación para todos.
No hace falta que lo pongais aqui, en este post podeis discutir sobre la conveniencia de quitar/dejar algunos perks/armas, las respuestas por favor ponerlas en el foro de la ESL.
P.D.: Tomaremos la opinion de los gamers, pero habra luego que adaptarla lo maximo posible al modo de juego europeo, que aun esta por ver en como va a quedar, pero por lo leido por ahora la mayoria vais bien encaminados.
-No quitaria ninguna, solo las limitaria. La p90 y las MG portatiles, una por bando, como la snipa.
-Claymore limitado a un solo jugador, y bandolera para todos.
-Ninguno
-Pulmones de hierro
-no
-Restingiria el Humo.
-1 de cada tipo solo.
entenderia que quitases el humo si fuese quita-fps only pero no es igual que el de cod2 :/ yo creo que deberia haber 1
Yo por mi como esta esta mas o menos bien, pero eso si, no entiendo que dejen el silenciador que hace indetectable a to dios en una war y sin embargo, kiten la mirilla de punto rojo que yo veo que es lo unico que se deberia añadir.
Por lo demas, todo como esta.
Para mi el PAM esta perfecto, solo le añadiria el impacto profundo
pues lo tipico para q funcione una war, 1 piña, 1 piña secundaria, arma +mira (la q sea), pulsar f para estar ok, cuente las rondas como es dependiendo de ladder, cups.
Fuera las marikonadas de servers publicos, helicopteros, ataque aereo, activacion radar ese, humo, papeles voladores, etc
Como esta metiendole deep impact, quitando lo de cebar nades, y lo de caerse de una silla y romperse las piernas
Luego imagino q pronto podran quitar los papelitos y el fog
-¿Quitarias algun arma?¿Cual y por que?
la p90, las snipers semi-automaticas y las heavys, en ese sentido esta bien el pam
-¿Que perk del grupo 1 dejarias?
bandolera
-¿Que perk del grupo 2 dejarias?
stopping power
-¿Que perk del grupo 3 dejarias?
deep impact
-¿Eliminarias algun tipo de mira?
acog scope
-¿Eliminarias o restringirias algun tipo de nade secundaria (cegadora, aturdidora o humo)
aturidoras fuera, 1 humo por equipo
-¿Restringirias el numero de nades?
no, 1 por miembro
-¿Quitarias algun arma?¿Cual y por que?
la p90, demasiado overpowered, al igual que las 3 pesadas. snipers solamente dejaría las que no son semiautomaticas, 1 por bando, al igual q la escopeta
-¿Que perk del grupo 1 dejarias?
bandolier
-¿Que perk del grupo 2 dejarias?
stopping power
-¿Que perk del grupo 3 dejarias?
deep impact, extreme conditioning
-¿Eliminarias algun tipo de mira?
no
-¿Eliminarias o restringirias algun tipo de nade secundaria (cegadora, aturdidora o humo)
aturidoras fuera, 2 humos por ekipo maximo
-¿Restringirias el numero de nades?
1 frag y 1 especial por jugador
todo esto, siempre contando con que el pam haga que no aparezca el hitblip atravesando, si el hitblip aparece deep impact/xtreme conditioning OFF
yo dejaria la nade de fragmentacion y la aturdidora,ya esta,nades x persona.
lo demas no m importa muxo
-¿Quitarias algun arma?¿Cual y por que?
Quitaría la P90 (Como dicen los demás, es demasiado buena), Restringiría una ametralladora ligera, una escopeta y un sniper por equipo
-¿Que perk del grupo 1 dejarias?
1 c4 por equipo, Bandolera.
-¿Que perk del grupo 2 dejarias?
Todos
-¿Que perk del grupo 3 dejarias?
Todos menos Martirio y Última batalla
-¿Eliminarias algun tipo de mira?
No
-¿Eliminarias o restringirias algun tipo de nade secundaria (cegadora, aturdidora o humo)?
Quitaría la aturdidoria, y dejaría una cegadora y un humo por equipo.
-¿Restringirias el numero de nades?
1 de fragmentación por persona, y una cegadora por equipo