Call of Duty 4: Modern Warfare
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Raccoon City

Wenas!

Bueno, aquí os presento lo que será mi primer mapa para Call of Duty 4. Lo estoy haciendo en el Radiant CoD2 (con el del CoD4 se podrán importar los mapas del 2) por lo que en CoD4 habrá mejores texturas, mejores modelos, una mejor reestructuración etc.

El mapa está “semiambientado” en la ciudad de Raccoon City (Resident Evil).

Aquí podéis ver unas cuantas imágenes:

En la zona marcada en rojo haré el hospital que hay en Raccoon City (playable = jugable, unplayable = injugable / no accesible)

Un ascensor como este pero MUCHO más mejorado (6 puertas en vez de 4, 2 arriba, 2 abajo, 2 con el ascensor, tiempos de arranque y frenada, etc.):

http://es.youtube.com/watch?v=afDjdVORFr8

Este tipo de puertas para encontrar otros sitios accesibles:

http://es.youtube.com/watch?v=oNvmHxEy77Y

Y como no, el corredor de la muerte (sólo es de prueba, se tiene que depurar):

http://es.youtube.com/watch?v=WLgNpEuaZxw

Como no, está especialmente diseñado para el Mod Zombies CoD4, aunque también podría tener otra versión normal (SD’s, TDM’s, DOM, SAB, etc.)

Espero que os guste gente =D

a ti t pagan por hacer todo esto? pq si no es asi…eres un acabao :/

Buen trabajo, Reaven

Suerte en el proyecto

Apruebo qualquier cosa relacionada con Resident Evil we!

ummm racoon city :D:D suerte & gw

Suerte con ese trabajo, tiene buena pinta cuando lo acabes habrá q probarlo jeje

El “corredor de la muerte” depurado:

https://es.youtube.com/watch?v=AIk6761WqT8

Pero esto es de duty 2? no?

Editado: VAle aora lo e leeido bien

Mola yo me apunto a jugarlo cuando este que me gusta mucho el tema de

Comentario #1 por MuckDaNutz:
a ti t pagan por hacer todo esto? pq si no es asi…eres un acabao :/

cruel

Esta genial tio, enhorabuena, sigue así.

Un saludo

lol q wapo el corredor de la muerte

Comentario #1 por MuckDaNutz:
a ti t pagan por hacer todo esto? pq si no es asi…eres un acabao :/

pues nada….. segun el tipo este tb debe ser de “acabaos” currar en alguna ONG como voluntario…….

GL Reaven

Comentario #11 por Catenaccio:
#1 pues nada….. segun el tipo este tb debe ser de “acabaos” currar en alguna ONG como voluntario…….

GL Reaven

bueno bueno, comparamos el crear un mapa de un juego con ayudar a miles de personas necesitadas en el mundo… tu estas un poco mal eh…en fin..

y por cierto, reaven es colega, el sabe q se lo digo en coña, en el fondo nos queremos mucho (K)

ya avisaras cuando este listo
gL

Comentario #12 por MuckDaNutz:
#11 bueno bueno, comparamos el crear un mapa de un juego con ayudar a miles de personas necesitadas en el mundo… tu estas un poco mal eh…en fin..

y por cierto, reaven es colega, el sabe q se lo digo en coña, en el fondo nos queremos mucho (K)

Pues ese tipo de comentarios creo que ofenden mucho… yestoy seguro que aunque sea colega al leerlo no se ha reido

·#0 aburrido gL

valla curradaaaa

esta increible reaven, no he jugado al resident evil pero eso me da igual, viendo el curro que le has metido espero que hagas muchos mas

molaaaaaaaaaaaa

Cuando podremos ver algún avance pero con el motor gráfico del cod4?

Comentario #19 por Galiansias:
Cuando podremos ver algún avance pero con el motor gráfico del cod4?

Cuando salga el Mod Tools del cod4 =D

Reaven como siempre

Parte del hospital (tengo pensado hacer “La Colmena” debajo de éste)

haber si nos haces algo de rayos lasers que descuartizen a los soldados y… X’D es broma buen trabajo.

Comentario #23 por saturos:
haber si nos haces algo de rayos lasers que descuartizen a los soldados y… X’D es broma buen trabajo.

Lo estuve intentando, pero no sabía como hacer que un trigger (brush que hace/recoje un efecto dinámico, en este caso el de hacer un daño sobre el muñeco) se moviese (para ello debe estar asignado como script_brushmodel y no deja hacerlo a un trigger) para hacer el efecto de la cámara de la muerte tan real como el de la peli de Resident Evil

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