Publicado hoy en el foro del creador del pam, y no es una inocentada x,DD a primeros de enero, mediados como muy tarde saldra la primera version definitiva del pam (bb betas)
No me parece del todo bien que se eliminen los papelistos voladores, parámetros mediambientales y otros elementos de los escenarios que quisieron sus creadores que estuvieran para mejora de la ambientación entre otras cosas. Curiosamente se critican entre algunos usuarios por usar una u otra ventaja de las que incorpora el juego de serie y sin embargo se aplaude este tipo de ventajas.
Comentario #7 por Renegade3D:
No me parece del todo bien que se eliminen los papelistos voladores, parámetros mediambientales y otros elementos de los escenarios que quisieron sus creadores que estuvieran para mejora de la ambientación entre otras cosas. Curiosamente se critican entre algunos usuarios por usar una u otra ventaja de las que incorpora el juego de serie y sin embargo se aplaude este tipo de ventajas.
A mi lo que los creadores originales quisieran que estuviera en el juego o no, me la trae un poco pendulona (sin animo de ofenderte ni nada) tambien los creadores del Cod2 quisieron un juego sin Punkbuster los creadores hacen un juego, y los usuarios si creen que con algunas modificaciones el juego mejora a nivel competitivo, pues se modifica, y desde luego millones de papelillos volantes y lluvia, polvo, etc etc no me parece algo bueno para la jugabilidad, sino todo lo contrario (siempre hablando de competiciones, en publicos es distinto)
Comentario #15 por KpS:
Como diria el gran filosofo Homer Simpson
MOOOOOLA
Eso dije yo???
Es lo que tiene ser mononeuronal
Sep, estoy de acuerdo con
Comentario #17 por Thunder:
#14 que tu digas guay… el hombre-mocha-atravesdelhumo… Pero si, molesta una barbaridad los jodios papelitos, por ejemplo en district…
. Adios a los papelitos (menos trabajo para los barrenderos )
Comentario #20 por mochy:
bua, con lo q mola en el 1player q se balance el barco y to pos no molaria en el multiplayer , a mi me da igual, como tngo un ordenador de la NASA
PD: con todo al minimo, solo con q explote un coche, tengo 59 fps
Haber si sacan ya la PAM definitiva (betas SUCKS)
Mochy picha en el poco tiempo q llevas en el cod como se te ha pegao esta jerga tan chunga x,D
Comentario #27 por Mahou:
Si quitan la lluvia en el barco, y de paso quitasen las cajas, los containers,y los coches que hay, seguro que estaria mucho mejor el mapa.
(Modo ironia ON)
PD:ya puestos puede meter en el PAM un Wallhack (para quetodos lo veamos asi) y asi todos contentos.
Comentario #27 por Mahou:
Si quitan la lluvia en el barco, y de paso quitasen las cajas, los containers,y los coches que hay, seguro que estaria mucho mejor el mapa.
(Modo ironia ON)
PD:ya puestos puede meter en el PAM un Wallhack (para quetodos lo veamos asi) y asi todos contentos.
Puntuacion Worm: -5
no todo el mundo tiene pc’s de la nasa
aparte a ti te da = pa jugar en pubs… juega sin pam
Comentario #32 por KpS:
Cuando salió en CoD2 la PAM que quitaba humo y añadiduras varias todo el mundo se alegró, a todo el mundo le gustó…..
Si ahora aqui quitan lluvia, papelitos y grajos que vuelan bajo cuando un frio del carajo ¿Pôrque es diferente?
Respuestas quiero si son tan amables de dármelas.
el fog en cod2 kitaba muuuuxo mas fps q en cod4 debido a su “pedazo de optimizacion” aky en cod4 tampoco hay tanta diferencia (solo carga el juego en devmap y mete comando pal fog y lo notaras) lo de la lluvia weno,,, es un incordio pero son alicientes de esos 2 mapas :S y el q no tng cuartos pal pc q ahorres/robe/trabaje/heche la loto etc….
Comentario #33 por PERSONAJ3:
#32 el fog en cod2 kitaba muuuuxo mas fps q en cod4 debido a su “pedazo de optimizacion” aky en cod4 tampoco hay tanta diferencia (solo carga el juego en devmap y mete comando pal fog y lo notaras) lo de la lluvia weno,,, es un incordio pero son alicientes de esos 2 mapas :S y el q no tng cuartos pal pc q ahorres/robe/trabaje/heche la loto etc….
HMMmm el fog ya esta fuera con el pam actual… de lo k hablamos es del humo k levanta el viento y el k sale de los coches quemados, eso quita fps a saco pero weno…
pos k kereis k os diga, los papelillos y eso mola. ¿cuantas veces con una sniper e perdido la concentracion creyendo k un papelillo es una mocha k corre entre ruina y ruina? jode si luego te caza otro sniper por ese error, pero le da mas profundidad al juego.
Y la lluvia no me jodais, k esta muy bien exa en el mapa del barco….y en downpour tambien, le da como un aspecto mas en calma,k logicamente se rompe con los balazos.
Acabo de probar lo que es una casi version definitiva del pam en el server lem, sin papelillos, sin humo, con la posibilidad de eliminar coches bomba (explotan pero no hacen daño) ruido ambiental fuera, efectos atmosfericos quitados (bb rain) y la verdad que muy muy bien, sube el rendimiento y hace que los mapas sean mas jugables aun. la proxima semana lo tendreis todos
braVo
Aleluya!
Cuando será eso? y como?
mucho mejor
:D:D:D
no puede ser verdad, al fin!!!
tendre mas de 50 fps
Publicado hoy en el foro del creador del pam, y no es una inocentada x,DD a primeros de enero, mediados como muy tarde saldra la primera version definitiva del pam (bb betas)
No me parece del todo bien que se eliminen los papelistos voladores, parámetros mediambientales y otros elementos de los escenarios que quisieron sus creadores que estuvieran para mejora de la ambientación entre otras cosas. Curiosamente se critican entre algunos usuarios por usar una u otra ventaja de las que incorpora el juego de serie y sin embargo se aplaude este tipo de ventajas.
Imagen a tamaño completo
A mi lo que los creadores originales quisieran que estuviera en el juego o no, me la trae un poco pendulona
(sin animo de ofenderte ni nada) tambien los creadores del Cod2 quisieron un juego sin Punkbuster
los creadores hacen un juego, y los usuarios si creen que con algunas modificaciones el juego mejora a nivel competitivo, pues se modifica, y desde luego millones de papelillos volantes y lluvia, polvo, etc etc no me parece algo bueno para la jugabilidad, sino todo lo contrario (siempre hablando de competiciones, en publicos es distinto)
y se puede obtener una beta de estas cosas
adios papelillos y lluvia, bienvenidos fps! x’D
pero poner fechas!!!XD , estou deseando q lo quiten cojon.es
aora q acabo de pedir el pc de 1000 fps
lol wena noticia
guay
Como diria el gran filosofo Homer Simpson
MOOOOOLA
es de lo bueno lo mejor nena SIIII
que tu digas guay…
el hombre-mocha-atravesdelhumo…
Pero si, molesta una barbaridad los jodios papelitos, por ejemplo en district…
Eso dije yo???
Es lo que tiene ser mononeuronal
Sep, estoy de acuerdo con
. Adios a los papelitos (menos trabajo para los barrenderos
)
bua, con lo q mola en el 1player q se balance el barco y to
pos no molaria en el multiplayer
, a mi me da igual, como tngo un ordenador de la NASA 
PD: con todo al minimo, solo con q explote un coche, tengo 59 fps
Haber si sacan ya la PAM definitiva (betas SUCKS)
Mochy picha en el poco tiempo q llevas en el cod como se te ha pegao esta jerga tan chunga x,D
wnas….sta xulo pero tampco demasiado..jj..kuanto os a kostao???

y ke kiten tambien el mierda atake aereo y las paredes de papel
? what?
no es ningun mapa nuevo si es a lo que te refieres
aber k ganas de verlo bien todo
Si quitan la lluvia en el barco, y de paso quitasen las cajas, los containers,y los coches que hay, seguro que estaria mucho mejor el mapa.
(Modo ironia ON)
PD:ya puestos puede meter en el PAM un Wallhack (para quetodos lo veamos asi) y asi todos contentos.
Puntuacion Worm: -5
joder como se nota que tienes 400 fps
pues se acabaron los sustos con los papelitos y la alergia al polvo
pero si no te gusta el juego que mas te da
no todo el mundo tiene pc’s de la nasa
aparte a ti te da = pa jugar en pubs… juega sin pam
Cuando salió en CoD2 la PAM que quitaba humo y añadiduras varias todo el mundo se alegró, a todo el mundo le gustó…..
Si ahora aqui quitan lluvia, papelitos y grajos que vuelan bajo cuando un frio del carajo ¿Pôrque es diferente?
Respuestas quiero si son tan amables de dármelas.
el fog en cod2 kitaba muuuuxo mas fps q en cod4 debido a su “pedazo de optimizacion” aky en cod4 tampoco hay tanta diferencia (solo carga el juego en devmap y mete comando pal fog y lo notaras) lo de la lluvia weno,,, es un incordio pero son alicientes de esos 2 mapas :S y el q no tng cuartos pal pc q ahorres/robe/trabaje/heche la loto etc….
Muchas gracias caballero.
A nivel personal me gusta más el barco en esas imagenes que el barco con lluvia…. sep.
AJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA X’DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Say
*aora q acabo de pedir el pc de 1000 fps *
Say
#12 AJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
X’DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Donde me he perdido el chiste?

HMMmm el fog ya esta fuera con el pam actual… de lo k hablamos es del humo k levanta el viento y el k sale de los coches quemados, eso quita fps a saco pero weno…
y los papelitos basicamente es k sobran
jajajaj nada cosas entre nosotros
aleuluya kitan la puñetera lluvia, y el fog
puto sshadyzzzzzz ¬¬
Que feo el mapa asi, por suerte hay servidores para todos los gustos
pos k kereis k os diga, los papelillos y eso mola. ¿cuantas veces con una sniper e perdido la concentracion creyendo k un papelillo es una mocha k corre entre ruina y ruina? jode si luego te caza otro sniper por ese error, pero le da mas profundidad al juego.
Y la lluvia no me jodais, k esta muy bien exa en el mapa del barco….y en downpour tambien, le da como un aspecto mas en calma,k logicamente se rompe con los balazos.
Acabo de probar lo que es una casi version definitiva del pam en el server lem, sin papelillos, sin humo, con la posibilidad de eliminar coches bomba (explotan pero no hacen daño) ruido ambiental fuera, efectos atmosfericos quitados (bb rain) y la verdad que muy muy bien, sube el rendimiento y hace que los mapas sean mas jugables aun.
la proxima semana lo tendreis todos 
juhuuu!
vamos avanzando
adios papelillos y lluvia !! PARA MOD HARDCORE SERVIRÁ?????
ummmm con ganas de probar el PAM. creo k esta bien para el MODO COMPETITIVO despues en pubs pos cn todo!!!!.
los coches bomba tambien? sin duda, PERFECTO