Call of Duty 4: Modern Warfare
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

TU OPINION: COD4 MWF PARCHE 1.6

Hay muchas opiniones e impresiones sobre este nuevo parche, algunos están contentos, otros ya han hecho sus evaluaciones sobre los mapas, algunos piensan que algunos de los mapas son solo una perdida de tiempo, Lo creadores de mapas no estan muy conentos puesto que el parche no aporta nada al MOD TOOLS.

Muy bonito el efecto de cascada en Creek, La estación de TV es un recorte de una misión de Single player, kill house… No sé, El mejor mapa parece ser China town y es un REMAKE de Carentan.

Puede que los mapas sean divertidos pero desde que salió el COD4 hasta ahora ya hay cientos de mapas hechos por mappers y muchos muy buenos y originales, me van a decir que los creadores del juego van a venir con este reciclaje…. es una pena que los usuarios de consolas tubieran que pagar por este parche.

¿Tu que opinas?

se podian aber esmerado mas

Interesante
#52

Un vistaso más de cerca.

Chinatown:
Muy bien decorado, buena iluminación, se hace muy corto con el sprint, puede ser divertido y tiene algunos efectos bien logrados (las luces de neon por ejemplo), lo que veo es que te orientas más pensando en lo que recuerdas del carentan de cod2 que mirando el minimap, aveces vas por alguna esquina y no sabes a donde vas hasta que la familiarizas con COD2 carentan, te distraes y te matan, una diferencia que creo que es importante es que el mapa no da juego para snipers como el clasico, puedes ir con escopeta y sin problemas pillaras bien.

Broadcast:
Un poco difícil de jugar, como las paredes del interior de la estación son tan fragiles que puedes matar hasta sin ver (hice un recorrido ayer con una MG de un extremo a otro de una pared de la ofi y me lleve a tres, +2 puntos por el ultimo).
coplicado para usar tacticas y las oficinas interiores me parecen desesperantes y un co#a5o, todos quieren ir fuera. ademas la mision de SP ¨Charlie dont Surf¨ con la intro de helicopteros es cojonuda hasta que entras en la estación.

Kill house:
Me c…. en la p….., simplemente no puedes entrar, es como la ventana de Galian pero todo el mapa, aun en shipment te ries, pues es como un mapa para subir rangos pero en killhouse quieres jugar y no hay forma. este mapa se resume en BOOM, Flash, mueres, BOOM, Flash, matas, BOOM flash, mueres.

Creek:
Buenos efectos de follage agua y terrenos, parece que no muy bueno para partidas masivas, un 4/4 o 6/6 es suficiente, ayer hice un par de wars 3/3 de snipers y estubo bastante bien aun que facilmente podias pillar a alguno perdido corriendo o tratando de saltar por un camino que no lleva a ningun lado (eso pasa con frecuencia). un mapa muy detallado en mi opinion el equipo que trabajó en este mapa querian hacerlo de verdad, pero debieron poner un poco más de atención en la jugabilidad, tiene tantos arboles que es un paraiso para los campers.

Nota: He tenido que reinstalar el COD4 y el MODs TOOL de nuevo, gracias a esa mierda.
Ademas Cuando instalas el patch da la impresión de que solo te agrega los mapas y nada más.

MUY BIENA IW.

pues a mi me encanto el china town xk es pura copia del carentan el creek y el kill house son unas putadas pero de la wennnasss

Informativo
#54

En mi opinion:

Chinatown: Recurri a un clasico, y disfrazarlo de barrio chino es una jugada comercial de IW y de paso pone un mapa oficial mas en juego recurriendo ala jugabilidad de Carentan. Le doy un 7

KillHouse:Un mata-mata que en TDM o Dm tiene su gracia en servers de no mas de 12 a 16 slots, para liberar stress entre mapas.Le doy un 5 pelado.

Broadcast:Gran mapa, con muchas posibilidades en SD y SAB. perfecto para ser jugado con 8-10 por equipo(Esto seguro que en CB y CBEU hara furor en los clanes con muchos miembros, que cada vez son mas.Lo cual IW ha sabido reflejar con la amplitud del mapa.Le doy un 8.

Creek:En contra de lo que puede pensar la mayoria, este es el mejor mapa de los 4 del parche.
Amplio, con muchas posibilidades de juego y que ampliamente esta pensado para wars de 10 por team, o publicos de mas de 30 personas.
Un paso hacia lo que que Cod4 se dijo que seria al principio, mapas amplios con soporte de 32 a 64 players.Graficamente exigente, apto para los que disponen de un buen pc y una grafica acorde con querer jugar los ultimos shooters actuales.
Le doy un 9.9.

A riesgo de que me “coman” dire, que indiscutiblemente, Creek es el mejor mapa del juego en este momento.Por graficos, por efectos, y por que es sin duda un mapa acorde con los tiempos en que los servers en publico soportan cada vez mas players.Y eso IW lo sabe.

Sobre el parche en si:

-No Hay fixed a los cuelgues por rotacion de mapas.
-No hay fixed para el problema de iw impuros
-No hay fixed para el “bug” de ciertos mapas
-No hay Codtv (quizas lo mas esperado)
-No hay Fixed para los colores del name
-No hay fixed para el daño y desvio de las armas, especialmente el sniper.

Resumen: Un pack de mapas sin una sola mejora de los defectos del juego que despues del 1.6 siguen siendo basicamente los mismos que en la 1.0
Como parche, puro y duro, no ha sido lo esperado ni mucho menos.

Saludos!

La verdad es que poco tiene de parche, ha sido más que nada el map pack, en ningún momento he leído “fixed tal y cual”, simplemente Nvidia ha traído el map pack, punto. Si os fijais ni siquiera está el “parche” en la página de IW.

¿Habrá un nuevo parche? Quien sabe…

Interesante
#56

Comentario #54 por Mahou:
En mi opinion:

Chinatown: Recurri a un clasico, y disfrazarlo de barrio chino es una jugada comercial de IW y de paso pone un mapa oficial mas en juego recurriendo ala jugabilidad de Carentan. Le doy un 7

KillHouse:Un mata-mata que en TDM o Dm tiene su gracia en servers de no mas de 12 a 16 slots, para liberar stress entre mapas.Le doy un 5 pelado.

Broadcast:Gran mapa, con muchas posibilidades en SD y SAB. perfecto para ser jugado con 8-10 por equipo(Esto seguro que en CB y CBEU hara furor en los clanes con muchos miembros, que cada vez son mas.Lo cual IW ha sabido reflejar con la amplitud del mapa.Le doy un 8.

Creek:En contra de lo que puede pensar la mayoria, este es el mejor mapa de los 4 del parche.
Amplio, con muchas posibilidades de juego y que ampliamente esta pensado para wars de 10 por team, o publicos de mas de 30 personas.
Un paso hacia lo que que Cod4 se dijo que seria al principio, mapas amplios con soporte de 32 a 64 players.Graficamente exigente, apto para los que disponen de un buen pc y una grafica acorde con querer jugar los ultimos shooters actuales.
Le doy un 9.9.

A riesgo de que me “coman” dire, que indiscutiblemente, Creek es el mejor mapa del juego en este momento.Por graficos, por efectos, y por que es sin duda un mapa acorde con los tiempos en que los servers en publico soportan cada vez mas players.Y eso IW lo sabe.

Sobre el parche en si:

-No Hay fixed a los cuelgues por rotacion de mapas.
-No hay fixed para el problema de iw impuros
-No hay fixed para el “bug” de ciertos mapas
-No hay Codtv (quizas lo mas esperado)
-No hay Fixed para los colores del name
-No hay fixed para el daño y desvio de las armas, especialmente el sniper.

Resumen: Un pack de mapas sin una sola mejora de los defectos del juego que despues del 1.6 siguen siendo basicamente los mismos que en la 1.0
Como parche, puro y duro, no ha sido lo esperado ni mucho menos.

Saludos!

lol..nadie va a comer a nadie es tu opinion y ya esta

Redundante
#57

Comentario #52 por ::ONE:::
Un vistaso más de cerca.

Chinatown:
Muy bien decorado, buena iluminación, se hace muy corto con el sprint, puede ser divertido y tiene algunos efectos bien logrados (las luces de neon por ejemplo), lo que veo es que te orientas más pensando en lo que recuerdas del carentan de cod2 que mirando el minimap, aveces vas por alguna esquina y no sabes a donde vas hasta que la familiarizas con COD2 carentan, te distraes y te matan, una diferencia que creo que es importante es que el mapa no da juego para snipers como el clasico, puedes ir con escopeta y sin problemas pillaras bien.

Broadcast:
Un poco difícil de jugar, como las paredes del interior de la estación son tan fragiles que puedes matar hasta sin ver (hice un recorrido ayer con una MG de un extremo a otro de una pared de la ofi y me lleve a tres, +2 puntos por el ultimo).
coplicado para usar tacticas y las oficinas interiores me parecen desesperantes y un co#a5o, todos quieren ir fuera. ademas la mision de SP ¨Charlie dont Surf¨ con la intro de helicopteros es cojonuda hasta que entras en la estación.

Kill house:
Me c…. en la p….., simplemente no puedes entrar, es como la ventana de Galian pero todo el mapa, aun en shipment te ries, pues es como un mapa para subir rangos pero en killhouse quieres jugar y no hay forma. este mapa se resume en BOOM, Flash, mueres, BOOM, Flash, matas, BOOM flash, mueres.

Creek:
Buenos efectos de follage agua y terrenos, parece que no muy bueno para partidas masivas, un 4/4 o 6/6 es suficiente, ayer hice un par de wars 3/3 de snipers y estubo bastante bien aun que facilmente podias pillar a alguno perdido corriendo o tratando de saltar por un camino que no lleva a ningun lado (eso pasa con frecuencia). un mapa muy detallado en mi opinion el equipo que trabajó en este mapa querian hacerlo de verdad, pero debieron poner un poco más de atención en la jugabilidad, tiene tantos arboles que es un paraiso para los campers.

Nota: He tenido que reinstalar el COD4 y el MODs TOOL de nuevo, gracias a esa mierda.
Ademas Cuando instalas el patch da la impresión de que solo te agrega los mapas y nada más.

MUY BIENA IW.

&

Comentario #54 por Mahou:
En mi opinion:

Chinatown: Recurri a un clasico, y disfrazarlo de barrio chino es una jugada comercial de IW y de paso pone un mapa oficial mas en juego recurriendo ala jugabilidad de Carentan. Le doy un 7

KillHouse:Un mata-mata que en TDM o Dm tiene su gracia en servers de no mas de 12 a 16 slots, para liberar stress entre mapas.Le doy un 5 pelado.

Broadcast:Gran mapa, con muchas posibilidades en SD y SAB. perfecto para ser jugado con 8-10 por equipo(Esto seguro que en CB y CBEU hara furor en los clanes con muchos miembros, que cada vez son mas.Lo cual IW ha sabido reflejar con la amplitud del mapa.Le doy un 8.

Creek:En contra de lo que puede pensar la mayoria, este es el mejor mapa de los 4 del parche.
Amplio, con muchas posibilidades de juego y que ampliamente esta pensado para wars de 10 por team, o publicos de mas de 30 personas.
Un paso hacia lo que que Cod4 se dijo que seria al principio, mapas amplios con soporte de 32 a 64 players.Graficamente exigente, apto para los que disponen de un buen pc y una grafica acorde con querer jugar los ultimos shooters actuales.
Le doy un 9.9.

A riesgo de que me “coman” dire, que indiscutiblemente, Creek es el mejor mapa del juego en este momento.Por graficos, por efectos, y por que es sin duda un mapa acorde con los tiempos en que los servers en publico soportan cada vez mas players.Y eso IW lo sabe.

Sobre el parche en si:

-No Hay fixed a los cuelgues por rotacion de mapas.
-No hay fixed para el problema de iw impuros
-No hay fixed para el “bug” de ciertos mapas
-No hay Codtv (quizas lo mas esperado)
-No hay Fixed para los colores del name
-No hay fixed para el daño y desvio de las armas, especialmente el sniper.

Resumen: Un pack de mapas sin una sola mejora de los defectos del juego que despues del 1.6 siguen siendo basicamente los mismos que en la 1.0
Como parche, puro y duro, no ha sido lo esperado ni mucho menos.

Saludos!

interesante contraste de opiniones

Comentario #57 por tkZ___:
#52 & #54 interesante contraste de opiniones

agreed

a mi este parxe y nada es lo mismo :S

Comentario #59 por argudo:
a mi este parxe y nada es lo mismo :S

te estas metiendo con el carentan?

Informativo
#61

Como de parche tiene poco me limito a comentar los mapas

CREEK: Pues loque han dicho por arriba, muy bonito mu currao pero poco jugable. Que tácticas se pueden hacer en este mapa? “Corred por el campo y matar a lo que veais” por no hablar de nombrar las posis (me imagino en el ts ): “El que queda está… está…. pues por el campo joder apañatelas”

BROADCAST: Esta mapa está muy bien. Infinidad de strategias, infinidad de posis, muy versatil pa sniper armas cortas y medio alcanze… y además el mapa está bien acabado buena iluminación etc…

KILLHOUSE: El mapa es la hostia. Lo que pasa es que es para poca gente. 2 vs 2 3 vs 3. Es como decir que el billar es una mierda que es mejor el golf que el terreno es mas grande, pues no el golf está hecho para distancias largas y el billar cortas. Simple sencillo y para toda la familia. Le da tropecientas vueltas a shipment

CHINATOWN: A ver el mapa sta bien por que es carentan pero me parece una blasfemia y una gran falta de respeto para los carentenses (o como se diga) de francia lo que han hecho con este mapa. Con l wapo que estaba. Demasiado farolillo demasiado coche demasiado detalle….

Por cierto algo que probablemente no os hallais dado cuenta respecto a mapas de cod4 y cod2, creo que es un gran fallo el hecho de poner las bombas a la misma distancia de ambos bandos, no como en el cod2 que estabas defendiendo y te daba tiempo a tomar una posi antes de que el atacante llegase no como ahora que el defensor tiene que hacer rush para llegar a la bomba a tiempo. De hecho en el cs tambien es asi, con las bombas cerca del rspwn de los defensores.

Comentario #61 por wicKKKED:
Como de parche tiene poco me limito a comentar los mapas

CREEK: Pues loque han dicho por arriba, muy bonito mu currao pero poco jugable. Que tácticas se pueden hacer en este mapa? “Corred por el campo y matar a lo que veais” por no hablar de nombrar las posis (me imagino en el ts ): “El que queda está… está…. pues por el campo joder apañatelas”

BROADCAST: Esta mapa está muy bien. Infinidad de strategias, infinidad de posis, muy versatil pa sniper armas cortas y medio alcanze… y además el mapa está bien acabado buena iluminación etc…

KILLHOUSE: El mapa es la hostia. Lo que pasa es que es para poca gente. 2 vs 2 3 vs 3. Es como decir que el billar es una mierda que es mejor el golf que el terreno es mas grande, pues no el golf está hecho para distancias largas y el billar cortas. Simple sencillo y para toda la familia. Le da tropecientas vueltas a shipment

CHINATOWN: A ver el mapa sta bien por que es carentan pero me parece una blasfemia y una gran falta de respeto para los carentenses (o como se diga) de francia lo que han hecho con este mapa. Con l wapo que estaba. Demasiado farolillo demasiado coche demasiado detalle….

Por cierto algo que probablemente no os hallais dado cuenta respecto a mapas de cod4 y cod2, creo que es un gran fallo el hecho de poner las bombas a la misma distancia de ambos bandos, no como en el cod2 que estabas defendiendo y te daba tiempo a tomar una posi antes de que el atacante llegase no como ahora que el defensor tiene que hacer rush para llegar a la bomba a tiempo. De hecho en el cs tambien es asi, con las bombas cerca del rspwn de los defensores.

te has currando el post!!

Pues si hombre si ya estaba hartode postear: gl o

Comentario #34 por cetme:
Lo mejor del parche, el poster de Terminator en un video club en Carentan, digo Chinatown.

agree….

Comentario #62 por past1:
#61 te has currando el post!!

pasti, tu eres el del vf de cod2?? si es asi, dime como se llama la cancion de la intro!

Informativo
#65

voy a intentar yo hablar de los mapas….
Carentan: el muy amado carentan, la gente dice que es mas pequeño, pero no, es igual, lo que pasa es que al haber el sprint, pues se hace el mapa pequeñito.
la nota final: 7,5
broadcast: muy buen mapa, com muchas possiblidades, dara mucho juego
nota final: 7,5
killhouse: mapa para 2 on 2, nada mas a decir
nota final: 4,5
creek: el problematico creek… muchos detalles y todo lo que querais, si esta muy guapo para la vista, pero es muy poco jugable, y eso de las posis… mira que es facil decir posis… alli voy con el nombre de unas cuantas: mirador, cueva, rocas de cascada, coche de bomba, casa de puente, casa de respawn, tejado, caminito de puente, cascada, rio de caminito….
nota final: 4
nada mas a decir
a la espera de lo que tendria que ser el proximo parche, 1.7…

No he tenido tiempo de probarlo en profundidad, pero el mapa de chinatown le da un toque original y de refresco al juego que le viene bien. El broadcast es un estilo vacant, pero bastante mas grande y con infinidad de pasillos y escondites lo que da lugar a mucha estrategia, y los otros 2 apenas los he probado.

#Efectivamente se ha anunciado que va a haber un nuevo parche 1.7, donde al parecer implementaran las nuevas killcams y quien sabe si algun mapa mas.

Nadie mas se ha fijado q carentan no tiene “iluminacion”? Es como si estubiera con r_fullbright 1 (algo asi era), osea sin contraste entre luz y oscuridad, q es de noche y parece de dia vamos
a mi me da la impresion de q carentan esta hecho por un “fan” y luego ellos si acaso lo han apañao un poco con detalles.
Este “parche” en realidad es un addon (añadido) pq parchear lo q se dice parchear… ejem

si vais a la pagina oficial de call of duty, vereis que no lo llaman parche, lo llaman map pack….

antes mi opinion acerca del parche no era del todo mala pero viendo la cagada que han con el xploit puesssssssssssssssssssssss…

VALE CURRAR SEÑORES DE ACTIVISION Y DEJAR DE LLENAROS LOS BOLSILLOS HSDP.

Los más activos en General