Call of Duty 4: Modern Warfare
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Call Of Duty: World At War

Call of duty: El Mundo en Guerra

Una revista en UK ha revelado las primeras imagenes de lo que probablemente sea la quinta entre de Call of duty (5) con escenario en el pacífico y habla sobre la posible implementación de vehiculos y enemigos más terribles en la implementacion de tácticas ademas de modo co-op.

http://maximumfear.net/2008/06/09/call-of-duty-world-at-war/

YEAH 360 4ever

Comentario #100 por ::ONE:::
Ayer en Modsonline se emitio un programa de radio especial Solo para COD5 donde StrYdeR, miembro y colaborador de la misma, explicaba detalles sobre lo que el habia visto en la demostración que realizaron los de Treyarch para este grupo reducido de personas.

A los que les va el ingles:
https://www.modsonline.com/Forums-top-82417.html#630706

Algunos detalles (sacado de las notas y de lo que escuché en el programa):

  • El COD5 tiene dos años en desarrollo (Basandose en el motor grafico del COD4 pudieron hacer pruebas muy temprano en el desarrollo y hacer los ajustes pertinentes)

  • Aviso para los QUAD-CORE Dueños, su inversión está a pundo de ser justificada.

  • Cocktail Molotov, Vengalas, espadas posibles perks/ventajas (StrYdeR no se atrevió a confirmar esta ultima)

  • Fisica mejorada, objetos flotaran, se quemaran, se doblaran segun el material (paredes destructibles, si te echas al suelo en la jungla la hierva se doblara)

  • Agua: Más dinamica, olas y ondas de choque cuando algo explota en ella, veras pequeñas burbujas detras de las balas debajo del agua, un extinge el fuego (comatientes ardiendo), distorcion de la vista bajo el agua.

  • Fuego: Afectará los materiales y los arboles, convierte a los que usan el lanzallamas en bombas andantes puesto que si les disparas al tanque que lleva en la espalda arderan.

  • Mejores efectos de luz, si sales de un bunquer oscuro tardarás unos segundos en adaptarte a la luz solar y viceversa. realizaron ejemplos con luces dinamicas (como una luz colgada a una cuerda se mueve e ilumina con la fisica)

  • Inteligencia artificial: Los enemigos se esconden, rodean, se hacen los muertos, te distraen para flanquear, reaccionan a tu modo de jugar (Normalmente en SP siempre sabes que sale un tio por una puerta), ahora si ven que estas cocinando a us compañeros con el lanzallamas, no saldrán. si destruyes el lugar donde se estan cubriendo, desiden si salir a pelear o buscar otro lugar donde cubrirse.

  • Mejoras de los spawnpoint con relación al lugar más adecuado para salir (No más muertes justo al salir)

  • mejoras de audio 5.1 Audio System

  • Armas: aun en el proceso de balance

  • Vehiculos: Aparentemente en MP, No jeeps, no motos, solo artilleria pesada, vehiculos destructibles igual que COD4.

  • Tipos de juegos : Co-OP, DM, TDM, CTF, SD confirmados

  • Mapping/ Modding:Trabajan arduamente para un ZERO espera para sacar las Herramientas con tutos, videos, guia de como hacer un mapa de A/Z y un solo boton para compilar todo de una vez.

  • Una version muy familiar al radian actual para el COD4 y un soporte a la emergente comunidad de COD5 como nunca antes en la serie (Mierda).

En el programa mencionaron algo sobre el Squad command y las ¨Ordenes¨ que das a tus compañeros, en teoría si das una orden a un compañero aparece un icono sobre su cabeza, asi sabras que tiene asignado hacer ese soldado.

eso suena mejor

Comentario #102 por gREENNNNN:
#100 eso suena mejor

si vais a acabar pasandoos todos a este !

English speakers

pueden escuchar el programa especial de radio aqui:

MODSonair Special CoD:WW Episode

https://www.modsonair.com//

Sonar suena bien, lo malo es que solo suene y se quede en esto.

Eso si ya me tenia que comprar PC con todo esto seguro

uhhhh los tios se escondennnn… Esta bien pa que sea un poquito mas real.

yo lo unico k pido esk dure un poco mas de 4 horas el juego. que en el COD 4 tarde mas en cargar las partidas que en matar a los tios. Un juego mu corto. Despues lo de los mpasa enormes??? NO!!! tienen k ser mapas un poquito mas grandes que en el cod 4 como CREEK o OVERGROWN que creo que son los mapas mas grandes y no como el SHIPMENT o WET WORK

Informativo
#107

Mas detalles

  • Ragdoll mejorados: los cuerpos pueden quedar colgado en los arboles.

  • Ataque aereo por confirmar, pero hablan de Artilleria

  • La idea de poder volar o la existencia de aviones pilotables no ha sido confirmada

  • Posible adicion el modo de juego ¨Base assault¨

  • Sangre, Mucha sangre. ¨M¨ for mature

  • Martyrdom se menciona pero puede que se cambie por alguna tecnica suicida estilo ¨Kamikase¨ posiblemente.

  • Microsoft no quiere que los mapas creados con las nuevas herramientas sean exportados al xbox, es posible pero ellos no lo permiten puesto que Xbox live es su juguete y ellos quieren decidir y controlar lo que los jugadores de Xbox deben consumir.

Comentario #103 por bl4ck_panzer:
#102 si vais a acabar pasandoos todos a este !

, lo sabemos, anoser q sea UO, q no se paso casi nadie

Comentario #107 por ::ONE:::
Mas detalles

  • Ragdoll mejorados: los cuerpos pueden quedar colgado en los arboles.

  • Ataque aereo por confirmar, pero hablan de Artilleria

  • La idea de poder volar o la existencia de aviones pilotables no ha sido confirmada

  • Posible adicion el modo de juego ¨Base assault¨

  • Sangre, Mucha sangre. ¨M¨ for mature

  • Martyrdom se menciona pero puede que se cambie por alguna tecnica suicida estilo ¨Kamikase¨ posiblemente.

  • Microsoft no quiere que los mapas creados con las nuevas herramientas sean exportados al xbox, es posible pero ellos no lo permiten puesto que Xbox live es su juguete y ellos quieren decidir y controlar lo que los jugadores de Xbox deben consumir.

, digo yo que esto de los aviones pilotables ( que no es seguro) y la artilleria, se podra quitar cn el pam y nos quedara un juego menos divertido pero menos askeroso tambien no?

Comentario #102 por gREENNNNN:
#100 eso suena mejor

Muchas cosas de las que ha puesto ya estaban en la noticia que hice. Igualmente, hay cosas que no quedaban claras y no sabía, gracias por ponerlas aquí richard =D

Comentario #100 por ::ONE:::
Ayer en Modsonline se emitio un programa de radio especial Solo para COD5 donde StrYdeR, miembro y colaborador de la misma, explicaba detalles sobre lo que el habia visto en la demostración que realizaron los de Treyarch para este grupo reducido de personas.

A los que les va el ingles:
https://www.modsonline.com/Forums-top-82417.html#630706

Algunos detalles (sacado de las notas y de lo que escuché en el programa):

  • El COD5 tiene dos años en desarrollo (Basandose en el motor grafico del COD4 pudieron hacer pruebas muy temprano en el desarrollo y hacer los ajustes pertinentes)

  • Aviso para los QUAD-CORE Dueños, su inversión está a pundo de ser justificada.

  • Cocktail Molotov, Vengalas, espadas posibles perks/ventajas (StrYdeR no se atrevió a confirmar esta ultima)

  • Fisica mejorada, objetos flotaran, se quemaran, se doblaran segun el material (paredes destructibles, si te echas al suelo en la jungla la hierva se doblara)

  • Agua: Más dinamica, olas y ondas de choque cuando algo explota en ella, veras pequeñas burbujas detras de las balas debajo del agua, un extinge el fuego (comatientes ardiendo), distorcion de la vista bajo el agua.

  • Fuego: Afectará los materiales y los arboles, convierte a los que usan el lanzallamas en bombas andantes puesto que si les disparas al tanque que lleva en la espalda arderan.

  • Mejores efectos de luz, si sales de un bunquer oscuro tardarás unos segundos en adaptarte a la luz solar y viceversa. realizaron ejemplos con luces dinamicas (como una luz colgada a una cuerda se mueve e ilumina con la fisica)

  • Inteligencia artificial: Los enemigos se esconden, rodean, se hacen los muertos, te distraen para flanquear, reaccionan a tu modo de jugar (Normalmente en SP siempre sabes que sale un tio por una puerta), ahora si ven que estas cocinando a us compañeros con el lanzallamas, no saldrán. si destruyes el lugar donde se estan cubriendo, desiden si salir a pelear o buscar otro lugar donde cubrirse.

  • Mejoras de los spawnpoint con relación al lugar más adecuado para salir (No más muertes justo al salir)

  • mejoras de audio 5.1 Audio System

  • Armas: aun en el proceso de balance

  • Vehiculos: Aparentemente en MP, No jeeps, no motos, solo artilleria pesada, vehiculos destructibles igual que COD4.

  • Tipos de juegos : Co-OP, DM, TDM, CTF, SD confirmados

  • Mapping/ Modding:Trabajan arduamente para un ZERO espera para sacar las Herramientas con tutos, videos, guia de como hacer un mapa de A/Z y un solo boton para compilar todo de una vez.

  • Una version muy familiar al radian actual para el COD4 y un soporte a la emergente comunidad de COD5 como nunca antes en la serie (Mierda).

En el programa mencionaron algo sobre el Squad command y las ¨Ordenes¨ que das a tus compañeros, en teoría si das una orden a un compañero aparece un icono sobre su cabeza, asi sabras que tiene asignado hacer ese soldado.

todas esas pijadas solo serviran en el SP porque en el MP asta los que tienen un buen pc quitaran efectos del sol y todo lo que pueda “tocar los cojones” de momento me gusta aver que

Comentario #110 por MaKi=]:
#100 todas esas pijadas solo serviran en el SP porque en el MP asta los que tienen un buen pc quitaran efectos del sol y todo lo que pueda “tocar los cojones” de momento me gusta aver que

agrEE

En general mi opinión es que vale… tendrá efectos que te cagas, prodria terminar gustando a la comunidad, y como decía Stryd3r, si logra por lo menos cumplir 1:2 cosas de las que promete sería posiblemente un gran juego.

Me molaría un war de COD5, Americanos vs Alemanes con tecnología actual.

pero algo de todo esto me resulta molesto…

NADIE LES HA PEDIDO UN NUEVO CALL OF DUTY, NO AHORA…. podiamos esperar mucho más y sin mucho estres.

En menos de un año se nos llenará los ordenadores de versiones de COD, 1-2-4-5-6 (Seguro que hay gente con las versiones anteriores aun en el disco duro).

Nota: Aparentemente el COD3 fué realizado solo en 11 meses.

Comentario #112 por ::ONE:::
En general mi opinión es que vale… tendrá efectos que te cagas, prodria terminar gustando a la comunidad, y como decía Stryd3r, si logra por lo menos cumplir 1:2 cosas de las que promete sería posiblemente un gran juego.

Me molaría un war de COD5, Americanos vs Alemanes con tecnología actual.

pero algo de todo esto me resulta molesto…

NADIE LES HA PEDIDO UN NUEVO CALL OF DUTY, NO AHORA…. podiamos esperar mucho más y sin mucho estres.

En menos de un año se nos llenará los ordenadores de versiones de COD, 1-2-4-5-6 (Seguro que hay gente con las versiones anteriores aun en el disco duro).

Nota: Aparentemente el COD3 fué realizado solo en 11 meses.

, esque el cod5 se lleva realizando 2 años, desde que IW les proporciono el motor de COD4

15 reveladoras imagenes donde los artistas contratados por los desarrolladores del juego intentan representar el ambiente, la acción y el realismo que esperan que contenga el ahora tan esperado juego CALL OF DUTY: WORLD AT WAR.

Preparaos soldados, partimos a iwo Jima, pearl Harbor, Normandía, rusia y Alemania.

¿No les habia dicho algo sobre derrivar aviones tipo Pear Harvor?

Mirad esto:

Puedes verlas 14 restantes aquí: https://www.losnoreclutados.com/v4/index.php

Comentario #114 por ::ONE:::
15 reveladoras imagenes donde los artistas contratados por los desarrolladores del juego intentan representar el ambiente, la acción y el realismo que esperan que contenga el ahora tan esperado juego CALL OF DUTY: WORLD AT WAR.

Preparaos soldados, partimos a iwo Jima, pearl Harbor, Normandía, rusia y Alemania.

¿No les habia dicho algo sobre derrivar aviones tipo Pear Harvor?

Mirad esto:

Puedes verlas 14 restantes aquí: https://www.losnoreclutados.com/v4/index.php

thx por las imagenes

Editado: PD: cada vez me enamora más este juego

Comentario #115 por Reaven:
#114 thx por las imagenes

Editado: PD: cada vez me enamora más este juego

ami me pasa a la inversa, el cod4 me va enamorando cada vez mas

Comentario #114 por ::ONE:::
15 reveladoras imagenes donde los artistas contratados por los desarrolladores del juego intentan representar el ambiente, la acción y el realismo que esperan que contenga el ahora tan esperado juego CALL OF DUTY: WORLD AT WAR.

Preparaos soldados, partimos a iwo Jima, pearl Harbor, Normandía, rusia y Alemania.

¿No les habia dicho algo sobre derrivar aviones tipo Pear Harvor?

Mirad esto:

Puedes verlas 14 restantes aquí: https://www.losnoreclutados.com/v4/index.php

Nose de que sirven esas imagenes son simples Wallpapers no? El juego no es asi

al k le guste el Company Of Heroes flipara xk con el lanzallamas ere scomo un ingeniero despejando casas sin entrar

Editado por Killerpijos: no se pueden reproducir embed en post, pon url.

Interesante
#120

Comentario #114 por ::ONE:::
15 reveladoras imagenes donde los artistas contratados por los desarrolladores del juego intentan representar el ambiente, la acción y el realismo que esperan que contenga el ahora tan esperado juego CALL OF DUTY: WORLD AT WAR.

Preparaos soldados, partimos a iwo Jima, pearl Harbor, Normandía, rusia y Alemania.

¿No les habia dicho algo sobre derrivar aviones tipo Pear Harvor?

Mirad esto:

Puedes verlas 14 restantes aquí: https://www.losnoreclutados.com/v4/index.php

Mucho cuidado porque podría llegar a sorprendernos.

Estas imagenes son de los ¨Concept art¨ que se hicieron antes que saliera COD4 y seguro que hubo más de uno que dijo

¨Nose de que sirven esas imagenes son simples Wallpapers no? El juego no es asi¨

Además posterior al lanzamiento las sacaron en un libro dedicion especial.

y no son simples wallpapers:

Estos si son wallpapers

He visto esos artworks en vuestra pagina, One_Richard, y he flipado. Se que son artworks, pero transmiten un montón de sensaciones.

Conque el juego se le parezca un 75 % a esos artworks creo que puede ser un must have. Eso si cumplen todo lo que prometen. A mi los graficos que sean lo mas de la muerte me la suda, si al final la mayoria (yo no juega quitando mucho detalle. Por ejemplo, el Crysys, que si, que muy bonito y tal, pero a mi me deja mas bien frio.

Este arte en cambio me da un monton de buenas sensaciones, inemersion, ambiente, jugabilidad… espero volver a la 2ª Guerra Mundial por todo lo alto, espero realmente que les salga un juego redondo

Comentario #121 por Huruman:
He visto esos artworks en vuestra pagina, One_Richard, y he flipado. Se que son artworks, pero transmiten un montón de sensaciones.

Conque el juego se le parezca un 75 % a esos artworks creo que puede ser un must have. Eso si cumplen todo lo que prometen. A mi los graficos que sean lo mas de la muerte me la suda, si al final la mayoria (yo no juega quitando mucho detalle. Por ejemplo, el Crysys, que si, que muy bonito y tal, pero a mi me deja mas bien frio.

Este arte en cambio me da un monton de buenas sensaciones, inemersion, ambiente, jugabilidad… espero volver a la 2ª Guerra Mundial por todo lo alto, espero realmente que les salga un juego redondo

Totalmente de acuerdo!

buff otro cod2 con mejores graficos + o -

Pues por lo que estoy viendo no va a estar tan mal,me podeis poner el video ese que del cod5 que un no lo e visto

Tiene pintas de estar bien todo lo que sea de la WW mola sera cuestion de probarlo cuando salga que aun queda…

Dos de las páginas más importantes relacionadas con el tema de la serie COD, Gamming, Modding & Mapping han decidido
preparar el terreno para el aclamado y criticado COD5: WAW

https://www.modsonline.com/Forums.html

https://www.codutility.com/index.php?file=Forum&cat=20

Pronto le llegará el turno a GM.

Divertido
#127

JAAJAAJA pero el shadow este no sabe lo q es una broma JJAJAJAJ pedazo de retrasado

Interesante
#128

Muy Bien…..

Estas no son ilustraciones, es real gameplay

Berlin / El pacífico

Fuente: https://codworldatwar.nl/

Dios tiene una pinta collonuda.

impresionante sencillamente…

increiblemente total warrero, me dicen de q la gente al final se cansara de cod4 si no sacan mapas nuevos xq va durar añitos

Apuesta:
¿Cual será la portada final?

Pero hay pone xbox,para pc no va a salir?

Para todos las las plataformas incluyendo PC pero estas imagenes del xbox se les han escapado

Comentario #132 por ::ONE:::
Apuesta:
¿Cual será la portada final?

la ultima ni de coña

me quedo con la primera

Pinta bien, pero esto de un cod al año es una mierda…..

Comentario #132 por ::ONE:::
Apuesta:
¿Cual será la portada final?

La última es la mejor, pero por temas de marketing es imposible que sea esa.
Pero wapa es un rato…ya sabes, una imagen vale mas…

La última.

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