Call of Duty 4: Modern Warfare
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Os voy a pasar un enlace a una pequeña review sobre el juego hecha por rudedog. Al principio dice que el Manager de Treyarch invitó hace 2 semanas a alguna gente de la comunidad (los mejores modders), incluído él, a ir a Treyarch (Los Ángeles) y poder probar en exclusiva el nuevo CoD.

Hay muchísimo texto, y la verdad es que paso de traducirlo todo. Aunque hay imágenes, os dejo aquí el enlace para que le echéis un ojo.

http://raidersmerciless.com/showthread.php?t=4938

sinceramente paso de leer tanto x’D

Multiplayer:
You will get the flamethrower & vehicles in MP. There will be maps for infantry and maps for vehicles. We were told they will have a good selection of maps.
You will be able to switch game types in your map rotations, just like CoD4:MW, you will see location and time based achievements. You will be able to build your classes just like MW, but they will also be incorporating a new squad based feature that I need to follow up on.

cod:bf

Informativo
#3

Os voy a resumir algunas de las características más novedosas:

  1. Habrá más sangre, más gore, y más insultos. Intentan ponerle un +18 al juego.

  2. El sonido es espectacular, y reacciona en frente al ambiente donde estemos (sonará eco en lugares extensos, y en otros lugares no, por ejemplo).

  3. La iluminación está también muy conseguida. Incluso las primeras veces que juegues, te costará acostumbrarte al cambio de iluminación (por ejemplo, al salir de un bunker, a la selva).

  4. El agua está casi al nivel de la de Crysis. Es espectacular.

  5. Habrá lanzallamas, y no sólo quemará personas, sino edificios, follaje y árboles.

  6. Las físicas están mejoradas a las de CoD4, incluso tendrás que ir abriéndote paso por la selva para conseguir huir.

  7. El cooperativo puede soportar hasta 4 personas en total en un nivel SP. Según el número de jugadores, la AI será más inteligente, o no.

  8. En las consolas, el juego irá a unos 55 FPS o más. No es constante a 60 pero lo están puliendo.

DX9 is still good enough for the CoD series and it looks beautiful. So no need to upgrade to Vista and DX10.

No hará falta DX10 para mover el juego.

  1. MULTIPLAYER.

Habrá lanzallamas y vehículos. Habrá mapas de infantería y mapas de vehículos. Habrá las clases personalizadas, como en CoD4, e incluso están incoroporando la característica de formar el equipo en escuadras.

  1. Servidores:

-Linux y anti chetos.
-Todas las características de CoD4.
-Están mirando el arreglar la redirección HTTP.

  1. MOD TOOLS

Esto es una gran novedad:

-Están trabajando en que se puedan hacer mods el PRIMER día de salida del juego.
-Están preparando ya el Mod Tools, con guías, tutoriales, scripts de ejemplo y videotutoriales. No saldrán el primer día, pero sí saldrá mucho antes comparado con el Mod Tools de CoD4.

¿Algún tio valiente y currante que lo traduzca y lo ponga como noticia?

Edito:

Comentario #3 por Reaven:
Os voy a resumir algunas de las características más novedosas:

  1. Habrá más sangre, más gore, y más insultos. Intentan ponerle un +18 al juego.

  2. El sonido es espectacular, y reacciona en frente al ambiente donde estemos (sonará eco en lugares extensos, y en otros lugares no, por ejemplo).

  3. La iluminación está también muy conseguida. Incluso las primeras veces que juegues, te costará acostumbrarte al cambio de iluminación (por ejemplo, al salir de un bunker, a la selva).

  4. El agua está casi al nivel de la de Crysis. Es espectacular.

  5. Habrá lanzallamas, y no sólo quemará personas, sino edificios, follaje y árboles.

  6. Las físicas están mejoradas a las de CoD4, incluso tendrás que ir abriéndote paso por la selva para conseguir huir.

  7. El cooperativo puede soportar hasta 4 personas en total en un nivel SP. Según el número de jugadores, la AI será más inteligente, o no.

  8. En las consolas, el juego irá a unos 55 FPS o más. No es constante a 60 pero lo están puliendo.

DX9 is still good enough for the CoD series and it looks beautiful. So no need to upgrade to Vista and DX10.

No hará falta DX10 para mover el juego.

  1. MULTIPLAYER.

Habrá lanzallamas y vehículos. Habrá mapas de infantería y mapas de vehículos. Habrá las clases personalizadas, como en CoD4, e incluso están incoroporando la característica de formar el equipo en escuadras.

  1. Servidores:

-Linux y anti chetos.
-Todas las características de CoD4.
-Están mirando el arreglar la redirección HTTP.

  1. MOD TOOLS

Esto es una gran novedad:

-Están trabajando en que se puedan hacer mods el PRIMER día de salida del juego.
-Están preparando ya el Mod Tools, con guías, tutoriales, scripts de ejemplo y videotutoriales. No saldrán el primer día, pero sí saldrá mucho antes comparado con el Mod Tools de CoD4.

Ahí le tenemos .. pero sigo diciendo que esto como noticia quedaría fetén.

Comentario #3 por Reaven:
Os voy a resumir algunas de las características más novedosas:

  1. Habrá más sangre, más gore, y más insultos. Intentan ponerle un +18 al juego.

  2. El sonido es espectacular, y reacciona en frente al ambiente donde estemos (sonará eco en lugares extensos, y en otros lugares no, por ejemplo).

  3. La iluminación está también muy conseguida. Incluso las primeras veces que juegues, te costará acostumbrarte al cambio de iluminación (por ejemplo, al salir de un bunker, a la selva).

  4. El agua está casi al nivel de la de Crysis. Es espectacular.

  5. Habrá lanzallamas, y no sólo quemará personas, sino edificios, follaje y árboles.

  6. Las físicas están mejoradas a las de CoD4, incluso tendrás que ir abriéndote paso por la selva para conseguir huir.

  7. El cooperativo puede soportar hasta 4 personas en total en un nivel SP. Según el número de jugadores, la AI será más inteligente, o no.

  8. En las consolas, el juego irá a unos 55 FPS o más. No es constante a 60 pero lo están puliendo.

DX9 is still good enough for the CoD series and it looks beautiful. So no need to upgrade to Vista and DX10.

No hará falta DX10 para mover el juego.

  1. MULTIPLAYER.

Habrá lanzallamas y vehículos. Habrá mapas de infantería y mapas de vehículos. Habrá las clases personalizadas, como en CoD4, e incluso están incoroporando la característica de formar el equipo en escuadras.

  1. Servidores:

-Linux y anti chetos.
-Todas las características de CoD4.
-Están mirando el arreglar la redirección HTTP.

  1. MOD TOOLS

Esto es una gran novedad:

-Están trabajando en que se puedan hacer mods el PRIMER día de salida del juego.
-Están preparando ya el Mod Tools, con guías, tutoriales, scripts de ejemplo y videotutoriales. No saldrán el primer día, pero sí saldrá mucho antes comparado con el Mod Tools de CoD4.

Pues si es verdad todo lo que dicen parece ser otro juego del año

Comentario #4 por KpS:
¿Algún tio valiente y currante que lo traduzca y lo ponga como noticia?

Edito: #3 Ahí le tenemos .. pero sigo diciendo que esto como noticia quedaría fetén.

ya está como noticias. Por cierto, sin querer puse las etiquetas de quote en el html. A ver si puedes arreglarlo.

el juego parece lo mejorcirto sigue sin gustarme lo de los vehiculos y el lanzallamas, aunque todos sabemos que nuestro querido pam ara su buena faena

Hola,

Pues en plena fiesta de llamas los fps van a ser escuálidos.
Ya estoy viendo configs para que el fuego se vea como una línea rosa

Regards(las plantas)

Comentario #8 por SinSa:
Hola,

Pues en plena fiesta de llamas los fps van a ser escuálidos.
Ya estoy viendo configs para que el fuego se vea como una línea rosa

Regards(las plantas)

Hombre. No va a pedir mucho más que el CoD4. Si a mi el CoD4 me va a unos 40-70 FPS. Este me irá a poco menos x’D.

a lo mejor le dieron 200 e y un bocadillo de jamon para que escribiera eso, no os creais todo lo que leeis… tmb el soldier of fortune 3 iva a ser un juegazo y pollas en vinagre…

Comentario #7 por MaKi=]:
el juego parece lo mejorcirto sigue sin gustarme lo de los vehiculos y el lanzallamas, aunque todos sabemos que nuestro querido pam ara su buena faena

Habrá mapas de infantería

No creo que haga falta el PAM para eso. Si no os gustan los vehículos, no juguéis mapas con ellos.

Comentario #10 por Idhen:
a lo mejor le dieron 200 e y un bocadillo de jamon para que escribiera eso, no os creais todo lo que leeis… tmb el soldier of fortune 3 iva a ser un juegazo y pollas en vinagre…

No creo que mienta, no hay ninguna necesidad de mentir. Lo único es que tú lees las cosas y parece que te gustan, luego las pruebas y no son tantos. No es porque lo que hayas leido no sea verdad, sino porque tu cerebro imagina las cosas que te gustan que hubiese en el juego a partir de lo que has leído, pero luego, no las hay.

en el cod3 habia mapas con vehiculos y sin ellos. Aqui será igual

Ya lo he dicho antes…

¨Lo jugareis y lo amarais¨

Con todo y que fuese al final un buen juego, en lo personal preferiría que lo dejaran para final de este año o principio del otro.

La comunidad COD4 esta bajo amenaza por la lluvia de sombreros y la bajada de pantalones ante la posible llegada de COD:WW

pero nah… la pasta es la que habla y lo peor de todo es que la tendrán posiblemente.

ya os digo que cuando salga, vereis montones de servidores de COD4 vacios momentaneamente por que todos querran probar el Lanzallamas. aun sea para decir ¨Os dije que era una M……

Comentario #11 por Reaven:
#7 > Habrá mapas de infantería

No creo que haga falta el PAM para eso. Si no os gustan los vehículos, no juguéis mapas con ellos.

#10 No creo que mienta, no hay ninguna necesidad de mentir. Lo único es que tú lees las cosas y parece que te gustan, luego las pruebas y no son tantos. No es porque lo que hayas leido no sea verdad, sino porque tu cerebro imagina las cosas que te gustan que hubiese en el juego a partir de lo que has leído, pero luego, no las hay.

el pam lo sacan en todas las versiones y yo para jugar una war con un tanque me voi al bf

Comentario #14 por MaKi=]:
#11 el pam lo sacan en todas las versiones y yo para jugar una war con un tanque me voi al bf

mmm.. no has entendido mi mensaje.

Estás hablando de que el PAM hará su trabajo con los vehículos, yo te estoy diciendo que el PAM, seguramente no va a tener que tocar nada de los vehículos, a no ser que quieras jugar los mapas que llevan vehículos sin vehículos. Por supuesto que lo sacarán en todas las versiones. Algo tiene que haber para que pueda mover el juego yo a 80 FPS mínimo

para mover el juego a 80 FPS en multiplayer con vehiculos…. mmm… ¿Tanques de Foam? jajaja

Comentario #16 por ::ONE:::
para mover el juego a 80 FPS en multiplayer con vehiculos…. mmm… ¿Tanques de Foam? jajaja

Pues con un Quad Core + 9800 GX2 + 4GB RAM DDR3 + Windows Vista + todo en ultra-high = a 125 FPS constantes

tenia entendido que bullet worm el creador de pam estaba desaparecido… quizas no haya pam del nivel del actual

Joder, un CoD al año, vaya asco.

Cuando estamos en pleno apogeo del cod4 nos viene el 5 encima y la gente se pasará como borreg**,aunque el juego sea una chufa. Y despues nos vendrá a los 10 meses el CoD6, vaya asquito Activision.

Comentario #17 por Reaven:
#16 Pues con un Quad Core + 9800 GX2 + 4GB RAM DDR3 + Windows Vista + todo en ultra-high = a 125 FPS constantes

Un ordenador con Quad Core + 9800 GX2 + 4GB RAM DDR3 + Windows Vista , no es para COD5, es para Crysis 3 lol

a ver como lo hacen…con entorno destructible y foyaje que se quema.

cuando llames un ataque de napalm sobre la jungla en un ordenador normalito el juego irá como un slideshow.

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