Ping alto, problama al hacer tracert
Bueno, el caso es que hace unos dias tengo un ping alto en algunos servidores, y al hacer un tracert a los servidores me he dado cuenta q hay un problema en las rutas de los paquetes
Concretamente del ciclo 4 al 6 se agota el tiempo de respuesta, alguien sabe alguna solucion? o solo depende del ISP?
Tengo timofonica 6mb
Gracias anticipadamente
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en el salto 4-6 es de tu isp seguro…..
si pones aqui la traza podremos ser mas concretos
#ai algunos servers en los ke tienes mas ping ke otros siendo del mismo sitio..
Hola,
Yo sin ver el trace no me atrevo a pronunciarme. Hay veces que en tres saltos sales fuera de tu isp (sobre todo cuando te conectas a servers españoles), y hay veces que das vueltas por sus nodos hasta que los bits movitan del mareo.
Usa el winMTR y déjalo 20-30 ciclos.
Ahi os dejo el tracert q hice
[url=https://imageshack.us]
[/url]
[/url]
[url=https://g.imageshack.us/img253/dibujovq0.jpg/1/]
Hola,
Yo no veo problema en el trace.
Esos saltos con error son porque los servidores tienen deshabilitado el ICMP (no aceptan peticiones de ping para que no les saturen), pero esto no implica que tengan problemas.
Si te fijas, de tu router a telefónica tienes 42 ms de latencia, y el incremento hasta el server es de solo 20ms (totalmente aceptable).
Para ver si realmente tienes problemas, necesitas un trace más fiable, con un solo ciclo no se ve nada con seguridad.
Usa el winMTR y déjalo 20-30 ciclos.
Y ahi os dejo las pruebas con el winMTR
[url=https://imageshack.us]
[/url]
[/url]
[url=https://g.imageshack.us/img234/dibujo2rh5.jpg/1/]
Saludos
Hola,
Esto es otra cosa… Parece que un camión está aparcando justo encima del cable que va de tu casa a la central.. medio segundo de lag en tu primer salto es para clamar al cielo, a los dioses del Olimpo y a los Masters del Universo..
Yo abriría incidencia con telefónica por web y adjuntaría pruebas (varios traces a distintas horas para confirmar que no es un pico de saturación momentáneo) del problema evidente.
Suerte
Que rapido, gracias por la respuesta SinSa, ya no taba yo que tenia mucho laggg y mis balas no llegan como tienen q llegar xxDD
Gracias a todo
Disculpen mi ignorancia, pero me gustaría saber para qué sirve hacer un tracer, y como y con qué programa se lo realiza? Además de cuando es necesario eso.
Yo con medio segundo de lag aún así puedo hacer kills (no sé si al lag te refieras a como medio segundo desde que haces un disparo hasta que impacte a tu rival). El problema ya sería a partir de 1 segundo, o sea, medio segundo es el tiempo tope, aunque ni aun así uno tendría posibilidades frente a un oponente que no tenga ni medio segundo de lag (si es una pelea frente a frente) en especial en servers pam o promod (en normal o hardcore el medio segundo no se nota mucho dado el estilo de juego).
Hola,
Un trace (traza, seguimiento) te indica por qué nodos (ordenadores) viajan tus paquetes desde tu equipo a otro (un servidor de juegos). A su vez, mide la latencia (tiempo) de esos paquetes. De esta forma ayuda a identificar llegado el caso, dónde radica tu problema de latencia (lentitud).
angeltgn no juega a 500ms, sino que lo hace a una media de 230ms, con picos desde 60 ms a 688ms. Esto, querido contertulio, provoca ‘parones’ y ‘saltos’ de imagen que hacen injugable cualquier juego en red. Podría explayarme con la relación fps y lag, pero aburriría a nuestra paciente audiencia. Con 500ms ‘estables’, se puede llegar a jugar, pero, utilizando un símil automovilístico, sería como participar en una carrera de F1 con un seat panda, por supuesto podrás acabar la carrera e incluso disfrutar de las chicanes, pero al baquete posterior con gogos no te da tiempo a llegar…
Yo siempre recomiendo a todo el mundo que tracee sus servidores favoritos cuando van bien, porque eso le valdrá para comparar traces cuando vaya mal.
Como reza la metodología ITIL, muy en uso estos días, ‘lo que no se puede medir no puede mejorarse’