Promod 4.21
Han reparado varios bugs.
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No longer able to call timeouts in public mode
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FIXED Headbob after plant
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Various weapon file bug fixes
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Lagg REMOVED when auto-climbing, changing weapons and dropping bomb
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Request stats now fully functional
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r_normalmap now optional/toggle
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Quick menu “Cycle Blur” function added
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Fixed 74u clip when adding silencer
Greetz from
Jasdev “JUSZN” Virdee
Jaymie “Carlisle” Clifford
Quería agregar el dato, de que llevo tiempo hablando con Clifford, y me está solucionando los problemas que existen en el modo custom_public, por ahora me ha solucionado el bug de la bomba, está trabajando sobre la killcam, y más comandos que dan error y se cuelga el servidor, la verdad es que parece que escuche a la gente, y desean modificar el mod definitivo, ya veremos más adelante los resultados.
P.D. No he traducido los cambios, porque creo que de sobra se entiende.
P.D.2 Si queréis probar los arreglos aquí tenéis la ip del #cod.es 213.149.249.52:28960 Newlightsystems.com | #Cod.es Public SD Promod4.21!
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Call of Duty 4: Modern Warfare
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Call of Duty 4: Modern Warfare
sige siendo una porkeria..
con lo facil ke es coger el promod3 y kitar el cooknade
jaja ya ves..
Ya no hace falta bindear el normal map menos mal.
Otra ip: 212.224.69.129:1337 eSuba.HAL3000 PROMOD 4.21 DM server
Pero subeló a descargas no?
https://rapidshare.de/files/41334451/Promod421.rar.html
https://www.team-dignitas.org/esports.php?id=7517
Links que pone el autor para descargar el promod4.21, no tengo ni idea de como agregar esto en descargas….
alguien lo podria traducir? o decir mas o menos de que va? pqe lo traduzco pero no entiendo ni papa
No longer able to call timeouts in public mode–No se pueden pedir tiempos muertos en el modo publico
FIXED Headbob after plant–Ni zorra
Various weapon file bug fixes–Varios bug de armas arreglados
Lagg REMOVED when auto-climbing, changing weapons and dropping bomb–Eliminado el lag cuando auto-escala,se cambia de arma y se suelta la bomba
Request stats now fully functional–Ni zorra2
r_normalmap now optional/toggle–el comando para el mapa normal es ahora opcional un comando del juego (en plan B53 o algo asi)
Quick menu “Cycle Blur” function added—Se añade la opcion Cycle blur (k ya estaba en promod 4.20) al meno rapido (ESC)
Fixed 74u clip when adding silencer–Arreglado el Clip que hacia la 74u cuando se ponia silenciador
eso qe es?
Da fps antes para que funcionara lo tenias que meter en un toggle.
y el Cycle blur?
y lo de r_normalmap es a nivel de usuario o de server?
Thk’s iMaX
headbob es el balanceo que hacia en pam siempre y que no hace en promod excepto despues de plantar, con eso se elimina.
Es como los comandos nuevos que habia en el 4.20 con la B para que se te viera diferente el juego pero con mas FPS,pues otro comando mas
no mas de una semana con un mod igual …
que comandos de 4.20? osea que con ese comando el mapa se vera como en el promod3 y x lo consecuente, tendre mis fps de siempre??
por cierto sabeis si han tocado el recoil de las armas o algo?? yo las noto diferentes
vale, acabo de descubrir el menu rapido de los graficos! como mola el mapa ilumniado!!! jajaja, por cierto el fullbright ese si lo activas te kickea?
por fin se kito eso del bug de la bomba, tocaba mucho las pelotas la verdad
No me gusta nada el promod de Raf1ta
aver si sacan ya uno definitivo y no todas las semanas uno nuevo, k tarden lo k tengan k tardar y saken uno definitivo k tenen prisa o algo…
mod llorón el promod4 en general me da lo mismo cual, al tio le petaban el culo de lejos con la mini ak, a quitarle daño.
Ahora le ha quitado daño a todas las armas la pipa parece un caracol, basicamente eso no es cod4 es amago de cs.
Suerte con ese supuesto “mod” personalmente el 3 es lo mejor que han echo.
PD: Si no queris cooknades iros al cod2, el cod4 lleva con cooknades desde que salio y porque me diga un pakirrimban1 de quitarlo no le voy a hacer ni caso.
idem*
Agree
lo ke es falso esk las cortas de lejos kitan 8 de vida por bala osea ke o el pavo sa caido en mitad mapa o no lo matas, si kieren bajarlo ke las bajen para ke halla mas variedad pero ke kite 20 de vida mas o menos ke ya le tienes kem eter 5 o 6 balas ke no sta mal
una mierda…
pos yo veo la tele i veo qe de un tiro de lo qe sea la persona muere…como qe con mi mini aka aora tengo qe pegarle mas de 10 tiros aun tio de lejos pa qe muera? si con uno basta no?
claro, y si quieres realismo, porque cuando te matan una vez vuelves a renacer? si en la vida real no vuelves a nacer
pero kn 1 tiro no tendria gracia
Este promod es una basura, creo que todo el mundo piensa esto…
El promod 3 es cod4, el 4.21 es jugar al cs
dios
la gente ke dice ke se parece al cs, es ke no ha jugado al cs
agree
Agree…
Promod 4.21 = kk
Agree too …
no se puede hacer nada para ke no se acoja el promod4? o tenemos ke comernoslo con patatas? porque aora sigue existendo con promod3 pero con el tiempo solo kedara 1…
Yo lo que veo es que las competiciones actuales se siguen jugando con promod3, eso es lo que importa ahora mismo. Pero luego te buscas una pcwar y tanto gente de aqui como gente de fuera de españa te dice que si no la jugamos en 4.20 que no mola. enfin…….
ya, ahora esta claro ke existen los 2 mods y se juegan los 2, en la esl no esta permitido el 4 creo, pero con el tiempo se kedara uno de los 2 y si no se hace nada se kedara el 4, ya que es el mas nuevo, el ke estan actualizando etc etc
lo de las nades estoy con
pero si lo kitaran tendrian ke kitarlo desde el 1 dia ke salio cod4 no ahora a estas alturas enfin!!!
No me podrás cebar nades en crash
pd:
Haber esta claro, el cod4 se diferencia del 2 por lo de cebar nades, que se usan más las metras, etc etc… está claro que con el pam 4.21 de mierda todo eso a cambiado y esto parece de nuevo el cod2 .. no mola.
Ami sinceramente me gusta, le da realismo a las metras, ya que, que una corta mate de dos tiros a 87498198741301754900 kilometros no es muy real, por otra parte podemos decir que si queremos realismo, porque no se desangra ? Toda la razon. Pero yo creo que con promod 4.21 han hecho un juego mas equilibrado, y con lo de no poder cebar nades tb, ya que cod4 es un juego muy random, no perdon, ERA un juego muy random
pero no se, creo que no es bueno ya que esos cambios, harán muchos cambios a las tacticas de equipo y se va a tener que hacer todo de nuevo(más o menos) , amí no me gusta nada.
yo diferencio el cod2 del 4 por el simple echo de correr.
al final tendremos k hacer lo k agan los p.. giris como siempre, y me temo k sera la kk del 4
Si tus tacticas son: ‘‘Un rusher ceba un nade y se la tira en toda la puta boca.’’, entonces comprendo que destroce tus tacticas, o que tu tactica sea: ‘’ Como tienes un aim del palo pillate una corta y vele directo, presiona el MOUSE1 y ya verás como sale +5’’ Entonces también lo comprendo, pero si tienes unas tacticas razonables no te costará adaptarte. No te estoy llamando ni paco ni pakete ni manco, solo estoy dando mi opinion, ademas no creo que seas manco, pero no creo que eso destroce tus tacticas, al menos si son tacticas razonables..
este promod 4.21 es una mierda
i love promod3
mi tact era suicidarme petandome la nade en la boca al lao del enemigo, QUE PASARA AHORA EN CSM! NOOOOO
El aspecto de cebar las nades daba un toque tactico mas de por si al Cod4, las nades de rush a penas se veran afectadas con este cambio, dependera de las tacticas de cada clan claro esta, pero la mayoria de este tipo de nades son nades largas sin tiempo de cebado, las que se veran afectadas son todo el resto de nades, donde si eres un poco arisco conseguiras safarte de casi cualquier nade, primara mas el contacto balistico que el explosivo. Personalmente preferia las nades con temporizador, una ventaja tanto para ti como para tu enemigo la cosa era equilibrada, y el que tenia mas astucia y intuicion se llevaba la palma.
Los cambios siempre van a generar criticas y alabanzas, eso siempre sera asi, pero estos cambios se deberian haber hecho hace mucho tiempo, no ahora.
Ami me gusta este, ya que le quita daño a la mini ak, que lo deberian haber quitado ya hace tiempo, sabes que pasa? ahora ya se ha acostumbrado la gente, que cualquier low te puede matar (o te podia en promod3) con mini ak, y ahora que ya les cuesta mas, se quejan.
Lo de cebar nades lo veo bien, es MUY LAMMER, PERO QUE MUY LAMMER, algunas nades que cebaban, como entrar en hangar de vacant y lanzar la nade cebada a izquierda o derecha, es muy pesimo..
Para mí es mejor el nuevo promod. TODO
Lo de cebar nades era muy útil para atacar a los acampaos, pero weno… era muy lamer
hahaha pero que flipados sois no? osea, que el pavo que rushea es sinónimo de LOW sin aim que solo sabe que tirar para adelante y disparar?? Teneis en cuenta de que el que rushea se arriesga a comerse una de las tantas nades que caen además de que si no tiene buen aim lo pelan fácil??
Venga va, que los botazos sois vosotros que no teneis la suficiente habilidad como para hacer un rush, debereis estar o bien seteando o bien apuntando un píxel durante los 2 minutos que dura la ronda.
No digo éso, digo que si un arma tira 500 balas por segundo, sin prácticamente retroceso es un arma de bajo calibre y no debe tener mucho alcance ni daño.
Un arma que tira 2 balas por segundo, calibre medio y con retroceso medio como la ak47 debe matar con 2 o 3 balas.
Otra arma que tire 1 bala cada 2 segundos, calibre alto y que tenga grán retroceso, debe matar de un tiro, como la sniper.
No estamos hablando de rush. Estamos hablando de armas. Rusea con ak o con sniper si tienes tanto aim, señor super-pro