Pam D Alpha 0.2
Aquí teneis la info del pam nuevo que han creado: www.callofduty.se/pamd
Y os lo traduzco conforme yo lo interpreto con mi inglés que creo que no está mal:
Este pam se ha creado sobre la versión 2.6 de bullet, el cual ha hecho un gran trabajo y no hubiéramos podido hacer nada sin él, se usará en la codQcup en Enero.
pamd 0.2 Alpha - PAMD Match mode
Esta versión del pamd realmente no incluye muchas modificaciones desde que la versión del modtools no ha salido todavía.
pero hemos estado trabajando en un pam_mode por un tiempo y ahora ya
estamos finalmente satisfechos. Hemos estado consultando con muchos
jugadores conocidos. Juntos hemos creado las siguientas normas:
El Stoppin power (fuerza vulnerante creo que es en castellano) se ha
deshabilitado. Las clases tienen ahora mayor sentido, necesitaras un
rifle de asalto para disparar objetivos en la distancia y las metras
tienen ventaja en el cuerpo a cuerpo. Dicho esto estoy seguro que la
gente que no haya probado este pam todavía van a pensar que matar va a
ser imposible como ya dijeron unas semanas atras cuando se desactivó la
fuerza vulnerante. Para equilibrar esto, zar a creado una dvar que
multiplica el daño en los disparos a la cabeza (mochas) x2.2 en vez de
x1.4 como estaba. Creemos que esto funciona muy bien desde que
arreglaron lo de los disparos en la cabeza con el parche de linux y
daño de las balas en el parche 1.4.
Ahora puedes matar de 1 tiro en la cabeza con la AK47, M16, M14 y la
G3. Ahora la gente dirá que volvemos al cod2 pero a diferencia del cod2
tu no puedes disparar a través de todo el mapa desde que el daño en el
cod4 esta limitado por la distancia. Es difícil de describir el rango
de distancia con el que puedes matar de solo 1 tiro en la cabeza, pero
como decimos en sueco... Its LAGOM (a saber qué es esto
)
La única ventaja (perk) disponible es la Bandolera. Hemos testeado
el Impacto Profundo por un tiempo hasta que nos hemos dado cuenta que
disparara a través de las paredes no tiene mucho uso sin los hitblips
(la cruceta que sale cuando estás dando al enemigo a través de las
paredes) y sin la Fuerza Vulnerante, pero otra vez , después de testear
mucho podemos decir tranquilamente que no es inútil del todo, ahora
tienes más ventaja al disparar a través de las paredes con el
silenciador.
Otra cosa muy interesante que hemos cambiado es que en el cod4 tu
haces el mismo daño al disparar en las manos que al disparar en el
pecho. Hace un daño de 40 en todas partes.
El daño modificado queda así (cuando disparas y das con un daño de 40 de maximo con un arma como la ak, ak74u etc) :
parte baja de los brazos=40x0.5
parte alta de los brazos=40x.075
pies=40x0.5
parte baja de las piernas=40x0.5
parte alta de las piernas=40x0.75
pecho=40
1
tiro en la cabeza=40x1.4x2.2 (x1.4 para todas las armas es como viene
por defecto en cod4, x2.2 para todas las armas de asalto y para la
Desert Dorada)
dvar: setDvar("pamd_damage_modifiers", "1");
Otra
modificación interesante que hemos hecho, gracias a qwerty que nos dió
la idea es darle cierta ventaja ya que el sniper se queda muchas veces
solo, y no hemos querido quitar la Deagle a todos desde que es una
pistola divertida. Por lo que le hemos dado al francotirador la Deagle
Dorada y darle la posibilidad de que mate de 1 solo disparo en la
cabeza como la AK47.
dvar: setdvar("pamd_golddeagle_for_snipers","1");
Los francotiradores podrán escoger la Deagle plateada pero le saldrá la Deagle Dorada.
Los hitblips de las granadas se han desactivado. Las nades tienen suficiente fuerza, creemos que todos están deacuerdo en esto.
Pequeños arreglos en el crossfire pam mode:
La bolsa (creo que se refiere a al maletín) no aparecerá mientras se está plantando.
Spawnprotection esta desactivado.
strattime se reduce a 6 segundos..
P.D Realmente no han testeado todos los modos de pam ya que estamos
únicamente interesados en el modo competitivo, pero deben de funcionar.
Espero os sirva de ayuda y para entender mas a lo que seguramente vamos a jugar.
Saludo
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interesante, gw!
abra que probarlo
y seguimos dando vueltas con el pam,,,,,,
a probar tocan. Esta noche lo pongo y comento “sensaciones”
otra vez pinguean? :S
No tiene mala pinta, aunque eso de que le quiten el hitblip a las nades…
Parece no sttar mal pro me kedo cn el de BulletWorm a la spera de la version final
Paso de probar mas amagos de Pam al gusto de los pros guiris stos ke lo kieren too como a ellos les gusta 
GL a los k lo prueben
con bullet worm hasta que hagan algo más decente los de pamd… no me convence, y ya me está empezando a cansar un pam cada semana
Bah, estos del PAM D son unos aprovechados, cogiendo el pam de bullet-worm, hacen ellos otro y se llevan el merito cuando no han hecho nada, además de hacerlo sin permiso del autor del pam (al menos así fue en cod2).
gw
por una parte bien, pero lo hubiera visto mejor que se soltara antes el maletin una vez plantado, que se tira bastante tiempo con el p.. maletin en la mano, pero bueno..
Joder, otro PAM?, q se esten quietos ya…
este pam es una puta mierda
Lo unico q mola, es lo de matar de un Head Shot, lo demas… se lo regalo
Lo de matar de un tiro en la cabeza esta bien, espero k bullet lo meta en su pam final…. k creo k tendria de salir esta semana segun dijo Boke -.-
Este fin de semana saldrá la primera version definitiva del pam de bullet, lo unico bueno que hicieron estos del PAMD en el cod2 era quitarle el fog, y esto en cod4 ya es posible en esta version definitiva del pam de bullet (no papelillos, no lluvia, etc etc) lo de la modificacion de los hitboxes pues no se, yo lo dejaria como esta, no me parece tampoco bien que le des a un tio 9 veces en manos, brazos y pies y siga tan campante.
P.D.: Acaba de sacar una “Release candidate 2=RC2” que esta casi 100% libre de bugs, la 2.6 de bullet aun tenia algunos bugs que ha arreglado en esta última versión, a ver si luego la pongo en el server lem
Lo ideal sería una especie de PAM españolito y a raíz de ahí usarlo todo el mundo y “forzar” wars con wiris y copas, ligas etc etc con esto y a tomar por saco la dictadura de “normas y variables” a gusto de los wiris
en el mundo de la piruleta se puede
por otra parte la deagle dorada mata de 1 tiro en la cabeza, la plateada no y la dorada solo para snipers, cierto?
hola buenas, me pillé el juego ayer, y he leido cosas del pam este, pero nose exactamente que es ni como funciona… es un mod que solo se activa para jugar wars? o si te lo bajas te modifica todo? :S sorry por las preguntas pero vengo del MOHAA que era lo más simple del mundo y aqui con todas las movidas que hay me estoy liando un poco jeje
para jugar wars en clanbase hay que tener este pam, u otro pam?( ya que por lo que leo debe haber bastantes), si pongo un pam, podría entrar en servers normales? o esque el cotarro se mueve en los servers con”pam”??
si alguien es tan amable de contestarme se lo agradeceré, gracias de antemano
pdt: no sabia donde meterlo y como me parecia una tonteria para crear un hilo nuevo hago un breve inciso en este para ver si me podeis saciar las dudas jeje
Da igual sea español o europeo o de donde sea, las reglas se pueden cambiar siempre a nuestro gusto, pero incluso dentro del mismo pais hay varias opiniones, cuando hice la encuesta para que perks se dejaban y se quitaban, habia 1000 opiniones distintas. Aun asi no hay mucha diferencia entre el pam europeo y el español (por no decir ninguna).
Es solo para wars zenner, se baja solo y no tienes que hacer nada.
ok asias boke
, los de aqui donde jugais, en clanbase o en la ESL esa?
Zennnerrrrrrrrrr jajaja cómo se nota que a nosotros nos iba lo simple… Entrar al server y comprobar por el nº de nades si era default o CKR y hala a ganar jajajaj
Bienvenido al Territorio CoD (yo por desgracia no te podré ver en el 4).
El PAM como bien dice Boke es algo que los que manejan los servers ponen según las ligas o copas… El CoD tiene un sistema de descargas para estos archivos, MODs, mapas custom … se baja todo y se “instala” en sus carpetas solito.
El PAM (por llamarlo de alguna forma) viene determinado siempre en las “rules” o normas de cada liga o copa, así que sólo se tiene que preocupar el que maneje el server en un clan, no los jugadores del torneo. Bueno, sí, los jugadores si quieren saber que tienen limitado y las cvars o variables permitidas así como sus valores mínimo y máximo para que no les expulse el anticheto.
Lo dicho, bienvenido y saludos.
creo q dar un balazo en la mano como darle en el pecho… q cagada ¬¬
mmm
Por lo que leo casi todos los perks estan deshabilitados, pues sigue sin gustarme creo que tendria que quitar los mas lamer y punto y dejar algun otro que igual es interesante
la de cb con perks no esta mal. esa deberian usarla en todos lados
Ya de paso nos ponemos a jugar a darnos puñetazos…. porque con todo lo que quitan :S
Y a ver quien dice que el pam no es un mod x’DDDD
Ojalá y salga algo definitivo ya. Suerte!!
jajajaj Unk hombre la unica diferencia ke le veo con un mod es ke un mod te pone aun mas cosas ( ke se caiga el casco, el arma, ke te maten y te salten las tripas y te salpique en la cara.. etc… alias TotalWar) y un pam, mas bien kita detalles y establece reglas de tiempos y/o cambia daños etc… por hacerlo competitivo…. aunke la competividad tb va a gustos, y en este cod4 como no ha historias para gustos…
lo jugue antes y no me acabó de convencer el sistema de daños
bien moxitas con una bala … echaba en falta eso en cod4
Alguna ip para probarlo??
Por cierto este pam se hara oficial??
Claro Mkto, si yo lo entiendo. Sólo que ahora parece que el PAM tendrá cosas que anteriormente han sido muy criticadas en otros mods, como por ejemplo, el daño de las armas dependiendo de la zona del cuerpo donde impacte la bala. Cosa con la que por cierto, estoy de acuerdo. Sólo es que me resulta curioso que algunos vayan a tragar con esto solo porque viene mandado “desde arriba”.
Lo que si estaría cojonudo es que se pusieran de acuerdo de una vez, porque con tanto cambio no van más que a marear la perdiz.
total, todo lo que hemos viciado en este juego servira para: NADA
esto sera un nuevo cod4
si los clanes spañoles stubieran ahi jugando pelandose a los guiris kien sabe q la opinion de alguno de ellos serviria para algo en vez de decir somos wenos pero no jugamos juntos ni entrenamos -.-“
z
Lo acaban de probar los de mi clan y su comentario.
Es una MIERDA
El otro le da mil vueltas
tiene buena pinta, habra k probarlo
todo lo k sea mas dificil matar es una mierda??? ¬¬
No, al reves si es mas dificil matar, se pone mas interesante
bien! podre matar de moxa de una bala!?!?!
y a mi me viene la imagen del tipico wannabe del cod2 con la tomson pegando mangerazos y sprayeadas por el mapa y sacando moxas twers… madre mia ke cagada de mod estan haciendo…
Off topic:
Open DataA incluir en el Diccionario de La Real Academia Online by Rostock:
wannabe.
mangerazo.
sprayeada/sprayear
En DataPerdon por la interrupción.
hay ya unos 480357 pam para poner en el servidor…