Call of Duty 4: Modern Warfare
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

"Maps & Mod Tools" disponible




Infinity Ward
se ha dado más prisa en sacar esta herramienta en comparación con sus otras de la saga CoD.


La descarga ya es efectiva y va a permitir a mapeadores y moders de todo el mundo retocar el juego desde pequeños detalles, hacer mapas, o dependiendo de la habilidad un CoD 4 totalmente reconvertido.

Tendremos el Radiant para CoD 4, supuestamente una versión mejorada del ya vetusto pero funcional Radiant; algunos archivos binarios para modelar en Maya (usados al modelar objetos y otras cosas como armas que no vienen diseñados ya en el juego); y un paquete de herramientas específicas para hacer MODs tanto a nivel de pequeñas modificaciones de servidor como reconvertir totalmente el CoD 4 a nuestro gusto…
<div style="margin-left: 40px;"><ul><li>Descarga (603.4 MB)</li><li>Registros <– Para los que no quieren dejar sus datos.</li></ul></div>


de lujo, buena noticia para los modders y los moviemakers

gj maveeee! caniho!!!

mu buena noticia mave gw!

Comentario #2 por tunosabesque:
mu buena noticia mave gw!

21 levels de karma ya? :S a vale, ya he visto 40 post por dia y unas 900 imagenes subidas si que te importa el karma si.. )

#Buena new mave, ahora veremos al reaven emocionado haciendo mapas, por cierto hace tiempo que no se le ve el pelo por aki

Lástima que yo no pueda ni probarlo…

Quería ver si en un futuro podremos pasar el MOD de la GCE a CoD4, pero sin un ordenador potente para que me vaya el juego pues …

Espero que al menos al resto os sirvan para pequeños arreglos en el server y que no os cansen tanto los mismos mapas siempre.

Reject wapetónnnnnnn (el terror de las azafatas del SIMO jajaj)

Divertido
#5

Bueno pues ya os digo que este radiant es la mayor mierda que han hecho. Pones un xmodel = FATAL error, eliges una textura = FATAL error, auto guardado = FATAL error

=D

Comentario #2 por tunosabesque:
mu buena noticia mave gw!

te equivocas galian

sera eso

Comentario #5 por Reaven:
Bueno pues ya os digo que este radiant es la mayor mierda que han hecho. Pones un xmodel = FATAL error, eliges una textura = FATAL error, auto guardado = FATAL error

=D

Quizás no hayas leido el Léeme (Readme) que incorpora estas utilidades y es que según parece estas utilidades requieren una GPU con soporte Shaders Model 3.0 o superior (Pixel y Vertex Shader 3.0) y además solo són compatibles dichas herramientas con la versión en inglés del juego.

Según Infinity Ward las próximas versiones de estas herramientas serán compatibles con el resto de idiomas.

PD: Estoy de acuerdo con la opinión sobre el Radiant, como editor siempre he preferido el UnrealED, lástima que solo se utilice en juegos con el Unreal Engine.

Comentario #8 por Renegade3D:
#5 Quizás no hayas leido el Léeme (Readme) que incorpora estas utilidades y es que según parece estas utilidades requieren una GPU con soporte Shaders Model 3.0 o superior (Pixel y Vertex Shader 3.0) y además solo són compatibles dichas herramientas con la versión en inglés del juego.

Según Infinity Ward las próximas versiones de estas herramientas serán compatibles con el resto de idiomas.

PD: Estoy de acuerdo con la opinión sobre el Radiant, como editor siempre he preferido el UnrealED, lástima que solo se utilice en juegos con el Unreal Engine.

He leído el Readme, y no es que se compatible solo con el ingles, es que solo se da soporte para dicha version. Además ya encontraron una forma de poner xmodels sin que pete, aunque los prefabs aun no funcionan.

Well tested tools, I don’t know what they have done the last months. Be happy that you don’t use a German game version… Roll Eyes
To fix that, create a raw folder in your raw folder and copy the shader_bin folder into it (raw/raw/shader_bin).
Do the same with the prefab folder (map_source/prefabs/raw/shader_bin).

no….mods no xfavor…va a salir el tw…todos al suelo…

Comentario #10 por scrrpz:
no….mods no xfavor…va a salir el tw…todos al suelo…

qué TW van a sacar, si el cod4 de por si ya es 100% tw

Informativo
#12

Comentario #10 por scrrpz:
no….mods no xfavor…va a salir el tw…todos al suelo…

y el pam q es, otro mod… pero pa gusto colores…

mmmmm… Solo funciona con el juego en ingles? Pero esto que ess?

Se sabe cuando sacarán las version para otros idiomas?

MOD TOOLS he leido???

OLEADA DE MODS TWRS! Este juego ya esta acabado.

Editado:

Comentario #12 por Xaver:
#10 y el pam q es, otro mod… pero pa gusto colores…

vas un poco equivocado pensando ke el PAM es un MOD. sorry…

MOD es cualquier MODificación y si el PAM no lo es venga dios y lo diga…

Acaso no limita cosas, mueve marcadores, etc etc etc … ??

Venga, no vengas con paranoyas sobre si es un MOD cuando NO viene con el MP original.

Y oleada de mODS y que el juego ya está acabado ?? Cuando acaba de salir. Vamos hombre, si quieres estancarte en los mismos mapas, el mismo juego etc etc perfecto pero deja al resto y sobre todo respeta. Para otros tu modo de juego puede ser muyyyyyyy TWR como dices tú

que coño es TW? :S

mave amore dimelo (k)

Comentario #15 por Mave:
MOD es cualquier MODificación y si el PAM no lo es venga dios y lo diga…

Acaso no limita cosas, mueve marcadores, etc etc etc … ??

Venga, no vengas con paranoyas sobre si es un MOD cuando NO viene con el MP original.

Y oleada de mODS y que el juego ya está acabado ?? Cuando acaba de salir. Vamos hombre, si quieres estancarte en los mismos mapas, el mismo juego etc etc perfecto pero deja al resto y sobre todo respeta. Para otros tu modo de juego puede ser muyyyyyyy TWR como dices tú

el PAM no modifica el juego, y eso esta discutido desde el COD1, cuenta rondas, limita armas, municion, tiempo, perks, bugs, nades, mejora la jugabilidad (kitando humo, papelitos, etc…) para jugadores ke no tengan un PC potente…

un MOD como el conocido TOTALWAR o el ADMIRALMOD ke fueron de los primeros ke se insertaron a finales de COD1 provinentes de guirilandia… modifica el juego, modifica armas, modifica/añade sprint, modifica la niebla (ZOMBI MOD) modifica los mapas incluyendo objetos, cambia el daño de las armas, el daño de las caidas, la gravedad de las nades, la gravedad de los saltos,etc…

1 - Contador de rondas + limitaciones

2 - Modificacion del juego

y si, los mods acaban con los juegos. Buenos dias.

Comentario #17 por pzkO:
#15 el PAM no modifica el juego, y eso esta discutido desde el COD1, cuenta rondas, limita armas, municion, tiempo, perks, bugs, nades, mejora la jugabilidad (kitando humo, papelitos, etc…) para jugadores ke no tengan un PC potente…

un MOD como el conocido TOTALWAR o el ADMIRALMOD ke fueron de los primeros ke se insertaron a finales de COD1 provinentes de guirilandia… modifica el juego, modifica armas, modifica/añade sprint, modifica la niebla (ZOMBI MOD) modifica los mapas incluyendo objetos, cambia el daño de las armas, el daño de las caidas, la gravedad de las nades, la gravedad de los saltos,etc…

1 - Contador de rondas + limitaciones

2 - Modificacion del juego

y si, los mods acaban con los juegos. Buenos dias.

No tienes ni puñetera idea. Sigues enfrascado como tantos otros en tu burbuja de wars y cb. Si el mod tools no hubiera salido (y estuviese anunciado que no iba a salir), cod4 YA estaria acabado de por si, ya que los mapas de serie son una castaña y la jugabilidad de normal no es que sea genial.

Y tu mismo te respondiste, si quita papelillos, mejora jugabilidad, etc. esta modificando el juego original y de serie que ha hecho Infinity Ward.

Me parece que tienes que echar una ojeada al diccionario a ver que significa “Modificar”

Comentario #18 por Reaven:
#17 No tienes ni puñetera idea. Sigues enfrascado como tantos otros en tu burbuja de wars y cb. Si el mod tools no hubiera salido (y estuviese anunciado que no iba a salir), cod4 YA estaria acabado de por si, ya que los mapas de serie son una castaña y la jugabilidad de normal no es que sea genial.

Y tu mismo te respondiste, si quita papelillos, mejora jugabilidad, etc. esta modificando el juego original y de serie que ha hecho Infinity Ward.

Me parece que tienes que echar una ojeada al diccionario a ver que significa “Modificar”

kitar papelitos no es modificar el juego, cambiar la potencia de las armas o el peso de las granadas… creo ke si.

Y NO! El COD1 se mantuvo durante muchos años, fue el mejor juego del año, y cuando el TW comenzo a cojer fuerza… ya habia salido el COD2.

No hacen falta mods raros de matar zomb1s o disparar a patos/cisnes volando por el mapa para darle vida a un juego. Gracias.

yo lo e visto pa la pley tres ta wapisimo

Comentario #20 por josema964:
yo lo e visto pa la pley tres ta wapisimo

:s???????????????????????????????????????????
lo q os decia q en cuanto saqen un mod de MAS REALISMO AUN al juego le pasa lo q al cod 1 y al 2, y luego vendran los only rifles ect ect…

Pam para hoy hambre para mañana.

Bienvenidas sean las novedades y el realismo en cod 4.

Los que sois amantes del purismo siempre podeis jugar a eso en 4 mapas y a darle.
Para gustos colores, se acabo todo en blanco y negro en el cod 4.

Comentario #16 por ZeNNeR:
que coño es TW? :S

mave amore dimelo (k)

amoreeee, TW o TotalWar (proviene del MOD de dicho nombre), vulgarmente reconvertido a “totalwarrero” o “totalwarred” por esos que se creen PROs y con la verdad absoluta de un tipo de juego, es el tono despectivo que usan para atacar MODs, mapas custom, ligeras mejoras/modificaciones… etc

No se puede negar que si estas modificaciones hubieran venido ya diseñadas por Activision e IW, las hubieran jugado sin llamarlas TW, FIJOOOOOOOOOOOOO

modifica/añade sprint

Dices que modifica/añade sprint… eso es una modificación igual que cualquier otra del PAM, porqué ??? Pues porque el correr VIENE CON EL JUEGOOOO!!! otra cosa es que esté desactivado el comando por defecto o no como en el caso de CoD2.
Así que como bien dice Reaven, el PAM SI modifica cosas… Si quitas el fog, papelillos etc etc no estás desactivando comandos cambiando ese “1” por “0” ?? Pues correr lo mismo solamente que de 0 a 1.

Punto, buenas noches.

No hay una noticia por aquí diciendo que el nuevo PAM había cambiado el daño de las armas dependiendo de la zona del cuerpo dónde impactara la bala? Curioso que no solo se modifiquen estas cosas hasta ahora incuestionables en el PAM sino que además hagan algo que ya se venía haciendo en realismo

En fin, a ver si salen mapas chulos, que estos ya cansan.