Os presentamos la 5on5 Classic Maps Cup

<h2>
Información de los mapas</h2>
Hemos intentado encontrar mapas muy semejantes, algunos son
adaptaciones del mapa al Call Of Duty 4, lo que hace que las texturas y
algunos objetos del mapa sean totalmente diferentes, y solo conserve la
forma del mapa y la posición de sus elementos. En otros casos, hemos
encontrados autenticas similitudes de mapas, como son Carentan o
Harbor.
Aquí esta la lista de mapas a jugar en la copa:
Powcamp COD1<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>De los mapas menos jugados del call of duty 1, este interesante remake será uno de los mapas que disputaremos en la copa.</td></tr></tbody></table>
Carentan COD2<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Este
mapa es portado del Call Of Duty 2, lo que hace que sea exactamente
igual tanto en escala 1:1 como los elementos que componen el mapa. Por
otro lado, hay 2 bugs en este mapa que no podrán ser usados; Subirse
encima de las bombas, y defender detrás del foco de casa de A abajo.</td></tr></tbody></table>
Toujane COD2<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Mítico
mapa de Cod2 que por supuesto no podía faltar en esta Classic Map Cup.
Es la adaptación más similar que hemos encontrado del mapa, aunque he
de decir, que las dimensiones del mapa cambian respecto a Call Of Duty
2, mientras que las texturas son exactamente iguales.</td></tr></tbody></table>
Dawnville COD1<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Este
mapa es calificado como el mejor de toda la saga de Call Of Duty, por
lo que aquí lo traemos. Es una adaptación bastante espectacular ya que
el mapa es muy semejante a como lo recordamos en Cod1. Tiene algunos
elementos que cambian respecto a su forma principal.</td></tr></tbody></table>
Harbor COD1<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Muchos
ya han jugado este famoso mapa ya que fue uno de los primeros mapas
custom de Call Of Duty 4. La adaptación del mapa es buena aunque tiene
un elemento fallido que no afecta a la estructura del mapa. ¿Quién se
dará cuenta?</td></tr></tbody></table>
Stalingrad COD1<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Pensareis
que nos hemos vuelto locos, ya que este era muy poco jugado en Call Of
Duty 1, pues bueno, es de las mejores adaptaciones que hemos encontrado
y es un mapa muy mítico. Así que aquí está.</td></tr></tbody></table>
Depot COD1<table cellspacing="5"><tbody><tr><td>
</td><td>Fantástico
mapa de Call Of Duty 1, siempre escondido detrás de los grandes mapas
de la saga. Es un mapa adaptado totalmente al Cod4, por lo que la forma
del mapa cambia y las texturas también, es el mapa que menos se parece
a su predecesor, pero hemos creido oportuno meterlo en la competición.</td></tr></tbody></table>
Muchos pensareis que los mapas no son los adecuados ya que faltan mapas
muy míticos como Tigertown, Railyard de cod1, o Burgundy y matmata de
cod2, pero estos son los mapas que hemos encontrado, ya que de matmata
y burgundy hay unas adaptaciones que se alejan mucho de lo que es mapa
en realidad y pierden la esencia del mismo introduciendo nuevos
caminos, elementos y casas donde no deberían estar, o otros que no
estan disponibles para modo SD. De todas formas, podeis poneros en
contacto mediante el sistema ticket para aconsejarnos algun mapa que os
guste y enviandonos un link del mismo para futuras competiciones
similares.
Podeis descargar los mapas pulsando AQUÍ.
<h2>
Instalación y Bugs</h2>
Para la instalación de los mapas en vuestros servidores dedicados o en
vuestros respectivos ordenadores, solo teneis que meter las carpetas de
los mapas dentro de una carpeta llamada “usermaps” que encontrareis en
el directorio del juego. Si la carpeta no existe, tendreis que crearla.
Es importante que el nombre de la carpeta del mapa sea el que viene por
defecto y no modificarlo bajo ningún concepto, ya que sino, el propio
server no encontrará el mapa al cargarlo.
Es aconsejable descargar y probar todos los mapas antes
del comienzo de la copa y enviar ticket si tubierais algún problema con
alguno de ellos. Son mapas custom, es decir, creados por usuarios y
pueden dar problemas como el cuelgue del juego algunas veces o un bucle
de descarga infinita, donde el mismo archivo se sobreescribe de forma
infinita, en estos casos hay que reiniciar el server poniendo
en la consola “/rcon quit” y volviendo a cargar los mapas de nuevo. No
os desespereis por estas cosas ya que son solucionables.
También decir, que estos mapas al no ser conocidos y estar hechos por
usuarios, pueden contener bugs que desconocemos, el uso de algún que de
ventaja a un jugador frente a otro, será evaluado por los admins
mediante una protesta en el partido y se procederá a la perdida de la
ronda. El uso de varios bug durante un partido, puede resultar en
victoria por defecto para el otro equipo.
<h2>
Formato</h2>
Al ser una copa donde los mapas son fundamentales, hemos creido
oportuno ponerla a doble mapa para así poder disfrutar de los máximos
posibles. Sí se empatan los 2 mapas, se jugará un desempate a mr3 en el
segundo mapa.
![]() |
|
|---|---|
| Mod | Promod LIVE v2.04! |
| Tipo de Juego | Buscar & Destruir |
| promod_mode | knockout_mr10 |
| Desempate | knockout_mr3 |
| Descargar Mod | promodlive_2.04_eu.zip (571KB) |
| Slots Copa | 16 plazas |
| Estructura copa | Simple eliminatoria |
| Jornadas | |

<h2>
Condiciones</h2>
Como siempre en todo torneo, aplicamos unas normas a seguir y para estas copas tan especiales seran las siguientes:
- Tras la finalizacion del partido, en 24 horas, deben estar subidos los 3 ficheros Aequitas de cada equipo, la screenshot del resultado con la tabla jugadores (OJO A LA NUEVA NORMATIVA Rules 9.3.3 y 9.4.3)y la screenshot de PBGUIDS.
- Obligatorio grabar demos, si se pidiesen las demos de algun jugador deberan pedirse por el sistema "Solicitar media del partido (demos/replays)" incluido en la pagina del partido.
- Aquellos jugadores penalizados por "inactive barrage" podran disputar los partidos, pero no aquellos que se le sancione por "inactive barrage" una vez empezada la copa ni mucho menos variar el roster del equipo en pleno transcurso de la copa.
- La espera del rival sera de 15 minutos, si tu oponente no se presenta, por favor sigue el procedimiento establecido en las reglas de la esl con respecto a noshow, esto es, monitorizar y subir todos los archivos necesarios para la validacion del noshow.
- Si ninguno de los 2 equipos se ha presentado tras 15 minutos de la hora prefijada en el partido, será forfeit para ambos y no pasara ninguno a disputar la siguiente ronda.
- Si un equipo no se presenta, se le pondrán 3 puntos de penalizacion. Por favor, si una vez inscritos no vais a poder jugar, mandar un ticket informando a la administracion para dejar plaza a posibles equipos en lista de espera.
Premio
El equipo que consiga ser el campeon del torneo obtendra:

5 ESL Premium Account x 1 mes
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Aunque el premio es solo otorgado al campeón absoluto del torneo,
además los otros 2 equipos que queden segundo y tercero
respectivamente, serán incluidos con todos los honores adjudicados en
el Hall of Fame de Call of Duty 4

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Call of Duty: El Juego de Mesa lanzará en 2024

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COD4 Nations Cup 2023

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Nuevo Call of Duty tendría apellido “Ghosts”, ya cuenta con detalles filtrados

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1º tournament COD4 spring With TZAC

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Nuevo promodlive tdm

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eSuba y wW dejan sus equipos de cod4

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NationsCups XV

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Playoffs NationsCup XV - Call of Duty 4

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Cambios en Proelium

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myR representará a España en las EMS de CoD4!!!


menuda idiotez de copa…
Una copa diferente a las demas, para cambiar un pco de mapas y recordar los mapas de anteriores ediciones.
jaja estara guapoo goeees
Si alguien necesita algun infil para jugarla que me lo diga
#Bastante bien,sobre todo me gusta lo de los mapas clásicos de otros cods.. aver si podemos estar ahi
Ohh si
funny
Que recuerdos :’)
Genial idea! mi equipo ya esta apuntado!!!
menos mal que se espabilan…porque siempre los mismos mapas del cod4 empiezan a aburrir
El dawnville de cod 1 es el mismo que el custom del 2?? es decir el dawnville classic
Que yo recuerde es similar
Parecido.. pero diferente
#claro ejemplo de q en cod1 y 2 eras un pakirrin
gw!!
Suerte a los participantes
Estan muy wapos los mapas a ver que tal estan en partidos
Pues a mi me mola la verdad…
Si alguien monta mix / necesita infil que me avise, que mi equipo no quiere jugar esta copa
apuntados.
Me ofrezco para cualquier ekipo que necesite uno para esta copa
Que recuerdos!!! Suerte a los participantes
se ofrece infil
para esta gran cup !!
Bien ahí reviviendo otro post de meses atras…
mese y meses y meses y meses……