Call of Duty 4: Modern Warfare
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Servidor dedicado



Todo sobre el servidor dedicado de Call of Duty 4 (aun no esta toda la informacion publicada)

Puertos requeridos
—–
UDP 20800
UDP 20810
UDP 28960

Requerimientos de hardware y banda ancha
—–
En alguna situaciones el requirimiento de hardware y banda ancha es menor al de CoD2, pero no está garantizado. Hay veces en las que el consumo de banda ancha se dispara, y el servidor puede ir peor de lo normal. Generalmente, si eres capaz de hostear un dedicado para CoD2, serás capaz de hacerlo en CoD4.

Iniciando un servidor dedicado
—–
LAN server
] iw3mp.exe +set dedicated 1

Internet server
] iw3mp.exe +set dedicated 2

Modded server
] iw3mp.exe +set dedicated [1,2] +set fs_game “mods/<modname>“

start map
] map <mapname>

ejemplo:
] iw3mp.exe +set dedicated 2 +exec my_server.cfg +map mp_crash

my_server.cfg contiene las opciones personalizadas del servidor.
syntax: set <dvar> <value>

Comandos del servidor
—–
] killserver
] quit
] map_restart
] say “my message”
] tell [numerocliente] “my message to you”

Opciones servidor
—–
map rotation
] sv_mapRotation gametype <gametype> map <mapname> gametype <gametype> map <mapname> …

<gametype> is one of:
“dm”   - free for all deathmatch
“dom”  - dominacion
“koth” - cuartel general
“sab”  - sabotaje
“sd”   - search & destroy
“war”  - team deathmatch

] sv_hostname          “my server”
] g_gametype          <gametype>
] sv_maxclients       [1-32]
] g_password          “my password”
] sv_voice          [0-1]
] scr_teambalance       [0-1]
] g_allowvote          [0-1]
] sv_punkbuster       [0-1]
] sv_minping          [0-n] (milliseconds)
] sv_maxping          [0-n] (milliseconds)
] sv_connectTimeout       [0-n] (seconds)
] sv_timeout          [0-n] (seconds)

Opciones gametypes
—–
] scr_oldschool       [0-1]
] scr_hardcore          [0-1]
] scr_game_spectatetype    [0-2] (Disabled, Team/Players Only, Free)
] scr_game_allowkillcam    [0-1]
] scr_team_fftype       [0-3] (Disabled, Enabled, Reflect, Shared)

] scr_game_perks       [0-1]
] scr_game_onlyheadshots    [0-1]
] scr_game_forceuav       [0-1]
] scr_game_hardpoints       [0-1]  (i.e. artillery, uav, helicopter)
] scr_hardpoint_allowartillery    [0-1]
] scr_hardpoint_allowuav    [0-1]
] scr_hardpoint_allowhelicopter [0-1]

Deathmatch
—–
] scr_dm_scorelimit       [0-n]
] scr_dm_timelimit       [0-n] (minutes)

Dominacion
—–
] scr_dom_scorelimit      [0-n]
] scr_dom_timelimit        [0-n] (minutes)

team deathmatch
—–
] scr_war_scorelimit       [0-n]
] scr_war_timelimit      [0-n] (minutes)

Sabotaje
—–
] scr_sab_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_sab_timelimit       [0-n] (minutes)
] scr_sab_roundswitch       [0-n] (after how many rounds)
] scr_sab_bombtimer       [0-n] (seconds)
] scr_sab_planttime       [0-n] (seconds)
] scr_sab_defusetime       [0-n] (seconds)
] scr_sab_hotpotato       [0-1] (shared bomb timer)

search and destroy
—–
] scr_sd_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_sd_timelimit       [0-n] (minutes)
] scr_sd_roundswitch       [0-n] (number of rounds before switching teams)
] scr_sd_bombtimer       [0-n] (seconds)
] scr_sd_planttime       [0-n] (seconds)
] scr_sd_defusetime       [0-n] (seconds)
] scr_sd_multibomb       [0-1]

Cuartel general
] scr_koth_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_koth_timelimit       [0-n] (minutes)
] koth_autodestroytime       [0-n] (seconds)
] koth_kothmode       [0-1] (classic mode, non-classic)
] koth_spawntime       [0-n] (seconds, hq spawn time)


Estos días se seguira publicando informacion

Pufff Gw Reaven, gracias por la info, esto vendra bien para ir mirando lo de los servers y tal

Irrelevante
#2

copy and paste

Gracias por la información Reaven, será de mucha utilidad de aquí en adelante

como bien dice

Comentario #2 por laz3r:
copy and paste

copy paste al ts y ya se sabe

pues por lo que veo no varia casi nada al cod2, lo cual facilitara la migracion a los admins.

Reaven traducelo y subelo a una columna, asi será mucho mas accesible en el futuro

Muy bien, muy bien, lo de que la mayoria de los comandos sean parecidos no solo ayudara a montar los servers sino tambien a controlarlos, un gran acierto.

Ojala en LEM podamos tener aunque sea uno de los servidores preparado en cod4 el dia de su lanzamiento , tengo ganas de reventar a los viejunos del cod2 ya en el nuevo cod , tendre que empezar a entrenar por que no me acuerdo ni de como se apunta con el raton jur jur.

[quote]] scr_game_onlyheadshots [0-1][/quote]

:$

Comentario #7 por inferNuz:
[quote]] scr_game_onlyheadshots [0-1][/quote]

:$

Significa que solo cuentan los headshots.

sera genial para los dms

[quote]scr_sab_hotpotato [0-1] (shared bomb timer)[/quote]

este comando tb me mola un huevo !

gw

Comentario #10 por Pana:
[quote]scr_sab_hotpotato [0-1] (shared bomb timer)[/quote]

este comando tb me mola un huevo !

hahahahaha

Comentario #10 por Pana:
[quote]scr_sab_hotpotato [0-1] (shared bomb timer)[/quote]

este comando tb me mola un huevo !

k ace ese comando?