Numb3rs gana la ESL Nightcup XXV

Solo 3 equipos se postrarán en el podio de ganadores tras haber continuado su camino en el bracket de esta copa nocturna, ellos son los siguientes:
Podium final de la NightCup XIV
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Resultados
FINAL
TERCERA PLAZA
Hall of Fame
| Además, estos 3 equipos serán incluidos en el Hall of Fame de CoD4MW con todos los honores adjudicados. |
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redCode pierde a su equipo
Siguiendo la estela del equipo de CS 1.6, el equipo de COD4 de
RedCode ha decidido salir de la organización española. El trato inicial entre redCode y el equipo incluía un presupuesto que permitiría acudir a cinco lanes europeas y soporte hardware, además de un servidor de juego y voz.
Después de más de un mes esperando promesas que no llegaron, el equipo ha decidido que ya ha sido suficiente y ahora se desvinculan de este proyecto fracasado, por lo que a partir de ahora tomará el nombre de no_Org hasta que encuentren una nueva organización.
no_Org lineup:
Daniel "L-KiNG" Luther
Robin "robonz" Bakken
Daniel "VAE" Ball
Norman "zABZRWx" Dornier
Daniel "zEnith" Johansen
Team twinqore Gana Call Of Duty 4 #1 Beta Maps
Team twinqore se ha proclamado campeón de la edición de Call Of Duty 4 #1Beta Maps tas vencer a LIONS, combinado europeo en la final por un ajustado 8-13 en strikey 13-11 en crash. Puesto que empataron, llegaron a un tercer mapa, backlot, quedando 12-12. Puesto que persistía el empate jugaron dos overtimes, quedando 3-3 y 4-0 con un p1poz espectacular llevando las riendas del equipo.
Lineup Team-Twinqore:
Zauron
Alest
P1poz
nasty
sheer
Helder

luckeR abandona eSuba

Después de completar su equipo con la llegada del reconocido jugador polaco
dEvianCe hace seis semanas, un nuevo jugador procedente de Polonia pasa a formar parte de uno de los equipos más prestigiosos de la scene europea, eSuba.
Ese jugador es
CRX, compañero de dEvianCe en la época que vivieron juntos en PGS. Habiendo vuelto a la actividad desde hace muy poco, este chico es considerado uno de los jugadores más experimentados de Polonia, habiendo jugado en los mejores equipos que el país ha podido dar, que son UF Gaming, CEFO y PGS.
El jugador que cede su lugar a CRX es
Lukáš "luckeR" Blažek, una de las personas con más relevancia de la historia de la saga COD, que ha decidido dejar el gaming debido a su situación laboral.
eSuba.COD4 lineup:
Petr "hectic" König
Michal "MISAK" Valušek
Lukáš "trume" Lát
Piotr "dEvianCe" Antoszkiewicz
Radoslaw "CRX" Rowinski
Fase de liga de la Iberian League de Call of Duty 4
Formato de la Fase Liga 
El comienzo de la competición se hará en un formato tipo liga, los 12 equipos se enfrentarán entre sí de manera que sólo los 4 mejores clasificados accederán a la final disputándose entre ellos la supremacía ibérica.
<p de="" eslgfx="" 2008="" eps="">
Fecha por defecto: Lunes a las 22:00 CET Modalidad de juego: 1 mapa a mr15 Equipos participantes: Total 12 equipos (6 equipos Enlaces: Portal de la Iberian League ¿Preguntas? Ticket de soporte! Mover partidos: Para esto debereis <u>abrir una protesta</u> en el partido.</p>
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Equipos representantes 
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Para mover los partidos se debe abrir una protesta en el mismo partido
El ESL Wire será obligatorio en todos los partidos.
Grabar demo será obligatorio en todos los partidos.
Sera obligatorio, subir las screenshots de las guids.
Las screenshots con el resultado seran obligatorias de subir.
Admins encargados:
DuffMan -
Beirao

Todas las noticias se publicarán en twitter y en la pagina oficial de la competición



Atentamente,
tu
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Links |
Clasificacion de la fase de liga de Call of Duty 4 Pagina oficial Iberian League Resultados y proximos partidos |
Invisibilidad y mas en COD4
Bueno,pues me encontre este articulo en cfgfactory, y me parece desdeñoso la verdad,bueno lo dejo aqui,pero posiblemente dañe la capacidad de cod4 encuanto a competitividad se refiere,en especial a los que jugais cod4.wars:
Fuente: http://cfgfactory.com/at/index.php
Traducción:
¿Quieres pasar un buen rato y sorprender a tus enemigos en las wars?
Sus sueños se hacen realidad con las herramientas de administración(Admin Tool) Promod.
Usted cuenta golpe a todos tus enemigos.
Nunca se sabrá cómo aparecen de repente a la espalda
(con la invisibilidad),o cuando los conviertes en tus títeres y les haces volar por los aires (con la recolección) e incluso hacer que apareza fuego a tu alrededor de la nada(gracias a FX)
Las guerras nunca fueron tan graciosas hasta ahora
!Comprar Promod herramientas de administración ahora!
Bueno,pues nada,que conste que no soy partidario de hacer estas chorradas,pero que se le va a hacer.
PD=Como no se insertar el video lo podeis ver en el link que deje arriba.
Aqui unas fotitos:
ESL Amateur Series VIII
ESL Amateur Series VIII
-
En esta competición destacamos 2 fases:
- <u>EAS Ladder normal</u>: En la que todos los partidos son obligatorios. En los juegos que tienen EPS los detalles se muestran mas abajo.
-
<u>EAS 1ª División</u>: A esta competición acceden aquellos equipos / usuarios que hayan obtenido mejores estadísticas en la EAS Ladder normal.
Más información sobre esta fase será anunciada en las próximas semanas.
| ¡PORTAL ESL AMATEUR SERIES! |
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. Domingo a las 22.00h. Miercoles a las 22.00h.. Jueves a las 22.00h.. Domingo a las 22.00h.
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Atentamente,
ESL| Comunicado sobre retransmisiones
Comunicado sobre retransmisiones
Reglas sobre las transmisiones
Desde el staff de Call of Duty 4, os aportamos esta información que deja bastante clara la normativa sobre las retransmisiones de partidos.:
·Esto es aplicable a cualquier partido de nuestra sección.
1.4. Retransmisiones
La ESL reserva todos los derechos exclusivos a la retransmisión y cobertura de los partidos de la Electronic Sports League. Esto incluye todas las formas de retransmisión, incluyendo IRC Bots, Shoutcasts, HLTV y difusiones de la ESL-TV. La ESL puede asignar los derechos de varios partidos a terceros o a los jugadores mismos de cada partido. En este caso contactar con la dirección de la ESL antes del partido.
En general, la ESL se pondrá en contacto con cualquier jugador o equipo del cual desee diferir uno de sus partidos. Por lo contrario, si no hubo contacto alguno, se permite a los propios jugadores diferir dichos partidos. Si el juego se ejecuta sobre un servidor el cual ningún administrador de la ESL tiene acceso, se deberá asegurar que haya espacio suficiente (slots) para todos los usuarios.
Nos gustaría recordar que los únicos con la capacidad de retransmitir partidos sin problema de la ESL son nuestros compañeros de Radio Media Gaming, si queréis una retransmisión sera hecha por ellos, ya que es nuestro partner, el cual se le dio el visto bueno y capacitado para este tipo de eventos. Con todo esto lo que intentamos es daros un buen servicio y con la seguridad y apoyo de la ESL para el tema de retransmisiones.
Importante
Si se incumple esta norma en algún partido, el staff podrá tomar medidas severas con los 2 equipos implicados.

Actualidad Clasificatorio Iberian League
Actualmente estamos en Cuartos de Final, tenemos 4 partidos muy intensos para acceder a semifinales. Muchos equipos lo han intentado y han caido en las anteriores rondas, con alguna sorpresa, de estos 8 equipos, cuales pasaran a las semifinales, haz click en la imagen, para ver cuales son los enfrentamientos.

Síguenos!!
LaEn ambas redes sociales, se publicarán todas las noticias referente a la competición, para que así todos vosotros podáis estar totalmente informados en todo momento




Atentamente,
tu
Vuelve Amateur Series
Bueno me a llegado una voz de una fuente fiable de que vuelve la Electronic Amateur Series y si la cosa va bien (lo tipico de siempre) volverá la EPS.
YoYoTech And Tt.eSports Bring You European Challenge

They call it the Tt.eSports European Challenge and will aim to bring 32 of the strongest Call of Duty 4 nations to the forefront and they will all have a shot at getting £2,000 handed to them by the sponsors. These prizes will vary but will see most of the winning teams and players walk away with a handful of new gear and perhaps even more.
Both Team YoYoTech and Tt.eSports have been working hard for the last three months to work out the concept and are now presenting you with the European Challenge where 32 of Europe's strongest nations will go head to head from the end of April until June, by which time we should have our first winner.
Nations can now start applying for a spot in the tournament and need to have sent in their application by Friday, April 15th the latest in order to have a valid candidacy. All players who want to participate must register on the Team YoYoTech website and the country's captain has to send in an e-mail to nationscup[at]team-yoyotech.co.uk with the following information about each of his players: full names + nickname, GUIDs, Quakenet auth and YoYoTech website profile.
Funnily enough, the groups have already been made and published on the coverage item. In total, there will be 8 groups of 4 teams each and the top 2 of each group will advance to the Playoffs Bracket which will have fixed dates and will run from June onwards to the end of the tournament.
A B C D Sweden
Poland
Lithuania
Greece
Italy
Belgium
Slovakia
Bosnia
France
Czech Republic
Slovenia
Scotland
Germany
Croatia
Ireland
Cyprus
E F G H Finland
Denmark
Romania
Malta
The Netherlands
Portugal
Ukraine
Norway
England
Turkey
Spain
Estonia
Russia
Hungary
Belarus
Iceland
So teams who are eager to participate can start collecting their troops and appoint a team captain who can settle the affairs with the Team YoYoTech organisation and pick up some of the prizes, should their nation do well.
General Information:
Sign-up Deadline: Friday, April 15th
Teams: 32
Format: Group Stage of 4 followed by 16 SE Bracket
Date: End of April until June
Sign-up: send an e-mail to nationscup[at]team-yoyotech[dot]co[dot]uk with all relevant information
Prizes:8 x Challenger Keyboard, Azurues Mouse, Dasher Mousepad, Shock Headset + 1 DediGames XtreM for 3 months
8 x Challenger Keyboard and Azurues Mouse + 1 DediGames XtreM for 2 months
1 DediGames XtreM for 1 month
Related
Team YoYoTech Announcement
Team YoYoTech Groups & Coverage
creo que mayormente se entiende todo, aun asi luego cuando venga intentaré traduciroslo.
Los antiguos jefes de Infinity Ward quieren quedarse con la licencia 'Modern Warfare'

¿Pensabais que el culebrón Infinity Ward había acabado? Pues preparaos que vienen curvas, ya que Jason West y Vince Zampella, los que fueran responsables de este estudio de desarrollo hasta ser despedidos, han añadido a su disputa legal con Activision un cargo de fraude que podría tener explosivas consecuencias. Y es que si el juez atiende a sus peticiones, la pareja podría quedarse con los derechos de explotación de la saga ‘Modern Warfare’.
La raíz de este nuevo giro de los acontecimientos está en un acuerdo que West y Zampella sellaron con Activision allá por marzo de 2008, conforme al cual ellos disfrutarían de gran parte del dominio creativo de la marca ‘Modern Warfare’. El objetivo de este pacto era asegurar la continuidad de estos dos desarrolladores al frente de Infinity Ward, un requisito necesario para que Activision cerrara la fusión con Vivendi que por aquel entonces se estaba fraguando.
Dado que el acuerdo entre la compañía y los desarrolladores estaba sujeto a la permanencia de éstos en sus puestos de trabajo, Bobby Kotick, presidente de Activision, les aseguró que podían firmar sin problemas porque no iban a ser despedidos. Pero ironías de la vida, una vez finalizada la fusión con Vivendi y con ‘Modern Warfare 2’ ya en las tiendas, estalló la bomba que supuso la salida de West y Zampella.
Para añadir más leña al fuego de sus cargos, aseguran también que mientras aún seguían al frente de Infinity Ward, Activision emprendió en secreto el desarrollo de productos relacionados con la saga ‘Modern Warfare’ que no habían sido autorizados por ellos, algo que iría también en contra del pacto sellado.
Ahora, éstos declaran que Activision actuó de mala fe contra ellos, invitándoles a firmar un documento bajo condiciones que no fueron cumplidas, y reclaman sus derechos sobre la franquicia estrella de este gigante de los videojuegos. La decisión queda en manos del juez que está al cargo de esta disputa, pero en caso de fallar a favor de West y Zampella, el panorama de los próximos meses podría cambiar sensiblemente. ¿Se atreverá la compañía a anunciar un ‘Modern Warfare 3’ con la que está cayendo?
Participantes Clasificatorio Iberian League
A continuacion, os dejamos con los equipos participantes en este clasificatorio.

PARTICIPANTES

Informacion 
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|---|---|
| Mod | Promod LIVE 2.11 EU |
| Tipo de Juego | Buscar & Destruir 5vs5 |
| promod_mode | knockout_mr12 |
| Desempate | knockout_mr3 |
| Descargar Mod | Promod LIVE 2.11 EU p (394Kb) |
| Slots Copa | 32 plazas |
| Estructura copa | Simple eliminatoria |
| Jornadas |
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Notas 
Una vez que tengamos el número de equipos participantes se hará un seeding y el torneo empezará a partir del día siguiente de la finalización del periodo de inscripciones.
Los Brackets serán anunciados en otra noticia que lanzaremos ese mismo día.
Se realizará <u>un sólo clasificatorio y los tres primeros clasificados</u> accederán a los tres puestos vacantes que hay en la Iberian League ya que los otros tres puestos que quedan se darán mediante invitación.
Los Jugadores bloqueados podrán jugar excepto si es por cheating (12 pps) o fakeaccount. Los partidos podrán ser aplazados hasta la siguiente ronda..
La eliminatoria será al mejor de tres mapas. El equipo que juegue como local (izquierda hoja del partido) elegirá un mapa, el visitante (derecha hoja de partido) elegirá otro y eliminara uno, el local eliminará otro y el restante será el tercer mapa. Todo ello se hará en la hoja del partido.


Equipos y jugadores invitados a la iberian league
Tras la creación de la Iberian League, la ESL no ha tardado en ampliar la información, pues hace tan solo unos minutos han hecho público quienes son los jugadores y equipos invitados para la primera edición de esta nueva liga. A falta de algunas confirmaciones todavía, son los siguientes.
Counter Strike 1.6:
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DN: arki, FamseK, Spanisfury, xikii -
Gaming.CO: Snkr, crack, donQ, GuMmY, hankey, rubico, weyS
Counter Strike: Source:
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BEGiNNERS!: CristOfer, Aguila, Nvidia, snkS, vis -
Aerosol-esports: quickkk, koraxz, pablo, mario, Pinchos -
overGame: contrak, Bob, gaaRa-, Geck0, mirl0, TorPe
Call of Duty 4:
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UV.Gaming: khrono , nAcked, ozi., Scratch, tram_R -
QuiCk Combat: isvi, BoeC_C , DArk, Jcb, JoTa , TITAN -
1puRe eSports: duran, supra, DriD, NiwOr, pAnchi, tracyz
Call of Duty: Black Ops:
-
Addiction: kaast, bromas, choi, ixe, katha
League of Legends:
-
Dimegio Club: Exterminare, heiN, elite, kaidoh, scottcdf, neokaos, Tremnek -
eVassion: Borbon, inki, shaladin, Drag0nSlayer, Furito, Hannah, NeSs, Yhoulz -
Special room: Boyo: loian, Lord Calix, LordNeithan, Oneil, OcR, Roure
Starcraft 2:
-
APSC2 LucifroN -
APSC2 VortiX -
Wizards SaJeR
El éxito de Call Of Duty
La generación actual de consolas de sobremesa estará marcada, sobre todo en lo referente a Playstation 3 y Xbox 360, por muchos cambios, nombres y tendencias que van al alza. Seguramente nos vendrá a la cabeza la implantación casi imprescindible del online, la aparición casi dictatorial del concepto de DLC y lo que conlleva, y licencias y sagas de renombre que se han hecho con un lugar importante dentro de la industria. Hay una que como fenómeno comercial no tiene parangón: Call of Duty. La saga de Activision es, sin duda y al menos hasta este momento, la gran vencedora en aquello que las compañías de videojuegos buscan: vender. Cuántas más voces críticas aparecen, más contundencia tiene el juego de turno en el mercado. El éxito de Call of Duty ha marcado, sin duda, esta generación.[...]
Esto es un fragmento de todo el articulo que he leido esta mañana, la verdad es que es interesante, os dejo el enlace del articulo entero por si alguien tiene tiempo y tiene ganas de leer un poco.
UV-Gaming - Servidor TDM

¡ UV Gaming abre un Servidor TDM !
Promodlive 2.11 Competitive Public
20 Slots
82.198.209.31:22035
Clasificatorio Iberian League: Inscripciones
Presentación 
La competición estará formada por una primera fase de clasificatorios por cada país y cada juego. Los clasificatorios serán de inscripción libre, es decir, todo el que quiera podrá participar e intentar clasificarse para la
La segunda fase será una liga formada por los 6 mejores equipos o jugadores de cada país que jugarán una premiership con el formato que ha tenido siempre la EPS.

Informacion 
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|---|---|
| Mod | Promod LIVE 2.11 EU |
| Tipo de Juego | Search & Destroy |
| promod_mode | knockout_mr12 |
| Desempate | knockout_mr3 |
| Descargar Mod | Promod LIVE 2.11 EU p (394Kb) |
| Slots Copa | Sin Limite |
| Estructura copa | Simple eliminatoria |

Notas 
Una vez que tengamos el número de equipos participantes se hará un seeding y el torneo empezará a partir del día siguiente de la finalización del periodo de inscripciones.
Los Brackets serán anunciados en otra noticia que lanzaremos ese mismo día.
Se realizará un sólo clasificatorio y los tres primeros clasificados accederán a los tres puestos vacantes que hay en la Iberian League ya que los otros tres puestos que quedan se darán mediante invitación.
Los Jugadores bloqueados podrán jugar excepto si es por cheating (12 pps) o fakeaccount. Los partidos podrán ser aplazados hasta la siguiente ronda..
La eliminatoria será al mejor de tres mapas. El equipo que juegue como local (izquierda hoja del partido) elegirá un mapa, el visitante (derecha hoja de partido) elegirá otro y eliminara uno, el local eliminará otro y el restante será el tercer mapa. Todo ello se hará en la hoja del partido.


Atentamente,
tu
Staff Spain ![]()
Lionking 29/03/11 17:03
Presentación oficial de Iberian League
La ESL ha anunciado hoy una competición totalmente nueva en la que los dos países, Portugal y España unen sus fuerzas con el resultado: La Liga Ibérica. Este concurso tiene como objetivo poner a los mejores equipos y jugadores de ambos países para que disfruten grandes juegos.
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Presentación:
La
Iberian League es una competición que tendrá a los mejores equipos y jugadores de Portugal y España.
La conpetición consistirá en una primera fase de eliminatorias de cada país y cada juego. Los calasificativos son completamente gratis, cada uno puede probar su suerte de participar en la Liga Ibérica.
La segunda fase es una liga formada por los seis mejores equipos y jugadores de cada país que competirán una premiership con el formato EPS que tenía en años anteriores.
# Primera Etapa: Eliminatoria Nacional
# Etapa: Liga con 12 participantes regulares con sus 11 partidos.
Esta Liga Ibérica tiene una gran selección de juegos disponibles, entre estos juegos es Call of Duty 4
Call of Duty
A partir del 29 de marzo se iniciará la fase de registro de la Eliminatoria Nacional.
MaxLAN 2011

Apenas han pasado dos meses desde que finalizó el evento conocido como Gamersject . La cuarta edición del torneo croata nos dejo muy buenas sensaciones de la mix europea de Power Gaming y unas no tan buenas de un debilitado TCM, que, quizás sufrió las consecuencias de la decisión de Fredrik “qLimAxzU” Idh’s de dejar el CoD4 por motivos personales, dando lugar a la incorporación del conocido Sniper holandés, Robin “robyYe” Swaters .
Sea como fuere, es tiempo de centrarnos en el siguiente gran evento europeo. Francia tendrá el placer de acoger el mes de Marzo. La ya conocida por todos “MaxLAN”, que tendrá lugar del 18 al 20 de Marzo en Épinal, Francia. De todas formas, puede que muchas personas no estén al tanto de este evento ni de los equipos que participaran en él. De este modo puede que muchas personas se estén preguntando, ¿qué podremos ver en el evento francés?
La Maxlan, en principio, no se caracterizara por ser una LAN europea top como a las que estamos acostumbrados. En este evento, podremos ver, a esos equipos calificados como semi-profesionales los cuales lucharán por un premio final de 3.000 € y por hacerse un hueco en el panorama profesional del Call of Duty 4 en Europa.

Winkfat!
Bart “W1zard” Van den berk
Melvin “Raven” Van Doorn
Pascal “pscl” Fien
Richard “haxion” Robberse
Danny “DEKO” Meeuwsen
WinFakt! Es un conocido equipo holandés , que lo ha hecho muy bien durante la temporada de verano y que ha demostrado ser uno de los mejores equipos de Benelux , ganando varias LANes a lo largo del verano de 2010 . A principios de año , se produjo un cambio inesperado , la salida de Simon “Slymon” Kosse sorpredion a toda la comunidad , puesto que estaba considerado como uno de los mejores jugadores del equipo holandés . De todas formas no tardaron en encontrar un sustituto eficiente , y este , no podía ser otro que Danny “DEKO” Meeuwsen el cual decidió salirse del considerado como mejor equipo holandés , RAGE . El equipo holandés a mostrado un gran nivel en los últimos torneos On-line que han disputado , y , sin duda es uno de los grandes favoritos para el ya mencionado torneo francés.

Antwerp Aces
Randy “sOOSE” Deveijer
Davy “prekii” spens
Dimitri “delroo” Decan
Abdelhafid “VATO” Bouddount
Darnall “deszton” Brumond-Pinas
El antes conocido como eMpathy es uno de los equipos revelación del año 2010 y 2011 respectivamente . Sin embargo , las cosas no empezaron muy bien para el equipo de los Diablos rojos . A principios de año , su sniper Jente “niZ” Pauwels , fue expulsado del equipo por su bajón en cuanto a nivel de juego , a favor del conocido jugador holandés Darnall “deszton” Brumond-Pinas.
Este equipo ha mostado un nivel de juego excepcional tanto On-line como Off-line, quedando segundos las EPS de Benelux e infligiendo un gran daño en torneos online. Hace unos meses, una noticia nos asaltó a todos, el departamento que la conocida organización Tek-9, tiene destinada al gaming, Antwerp Aces, decidió apostar por el joven equipo de Benelux . Sin ninguna duda, una gran incorporación para la reconocidísima organización y que seguro dara mucho que hablar en los próximos meses . Por el momento, Antwerp Aces, son, junto con MondialServers los grandes favoritos para alzarse con la primera plaza en la Maxlan el próximo mes.

MondialServers
Cyril “oAzZ” Duvignau
Jacques “l4mun” Peeters
Antoine “Alive” Daguier
Raphaël “RaiGeki” Nunes
Arnaud “DRANRRR” Renards
El gran equipo francés, MondialServers, es el claro y gran favorito para llevarse la victoria en su casa, en Francia. Despues de un enorme papel en la Gamersject 4, donde, ganaron a equipos como MeetYourMakers o aNimus y donde también empataron contra TCM. Incluso, le pusieron las cosas muy difíciles a Power Gaming en la primera ronda de Play-offs, donde, fueron eliminados por la mix europea. Su nivel tanto On-line como Off-line les hace claramente favoritos para ganar su LAN y llevarse los 2.000 € de vuelta a sus casas.

IMPERIAL
Roy “Cyaz” van Ingen
Lars “cliOx” Schutte
Bas “Dutchy” van der Mijl
Enrico “ReZu” Toivinen
Perry “Frantx“ Smith
Este joven equipo era conocido no hace mucho como mousetek, después de acudir a la i40 y conseguir una meritoria segunda plaza perdiendo por dos mapas a uno contra Dignitas en la gran final.
El joven equipo europeo entro en la conocida y reputada organización llamada IMPERIAL la cual les ayudara a conseguir sus metas . Este equipo, es aun joven y tiene mucho talento por explotar . La MaxLAN será su primera lan de verdad y allí veremos lo que han aprendido en todos estos meses después de la i40 .

UltraViolet
Raul “ glu “ Fernandez
Fran “ozi “ Blanco
Victor “scratch” Arambarri
Jon Ander “nAcked” Gallego
Erick “khrono” Villamull
La sorpresa , después de mucho tiempo , un equipo español acudiendo a una LAN europea . Este joven equipo español tiene casi 1 año de vida. Desde que glu, ozi y scratch junto con 2 jugadores mas creasen INSIDIOUS a principios de 2010.
Después del verano decidieron tomarse el juego más en serio y plantearse la posibilidad de acudir a LANes europeas con regularidad. Y este, es su primer paso. Con este roster exacto llevan solamente 2 semanas . Después de la salida de ville, el equipo adquirió a khrono para ocupar la plaza libre en el equipo.
La MaxLAN será su primer evento juntos donde esperan hacer daño a los equipos favoritos, y, ¿por qué no?, quién sabe si se consiguen colar en el TOP3 de la MaxLAN.
Nuevo promod 2.11
Bueno,pues final mente ha salido el promod 2.11 hoy mismo,dia 23-2-2011!
Link del mod-->http://www.codpromod.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=5
CHANGES
- Soften smoke edges (also known as r_zfeather) is back to being forced off
- Dead chat is no longer automatically handled in public-modes
- Promod will properly force player to reconnect to the server if “vid_restart” was called
- The “You killed…” text’s Y-position can be modified in devmap for movie-makers (see below)
- Removed player head-icons from Marines and SAS (stock bug, as opposing teams don’t have head-icons)
- Fixed planted/defused/destroyed announcer sounds
- Promod header will inform about the usage of knife round feature
- Specular effect on car-glasses made transparent
- Better overall handling of player status icons
- The bomb-briefcase is no longer visible in timeout or knife-round
- Ability to cancel timeouts by the caller (by calling another timeout)
- Ready-up hud will always display own status (important for shoutcasters)
- Shoutcaster will automatically follow another player when current player dies
- Shoutcasters have ability to spectate another shoutcaster when that shoutcaster is using follow-player-binds
- Full map restart is called when server admin changes game type and issues a fast restart
- Fixed a bug where a player could sprint longer after planting/defusing
- Ragdolls removed because of random behaviour
- Added an option for custom map developers to specify default sunlight (level.sunlight) in map script to correctly set with Promod “stock” sunlight option
- Strattime and knife round in public-modes are now working properly
- Scorebot improvements and fixes, see FAQ for comprehensive documentation
- Different game menu adjustments
- Dvar-monitor will now display both the old and the new value when change is detected
- Before a match starts, a list of dvar changes during ready-up mode is displayed
- Some additions to strictly forced server settings
- Fixed several issues with bomb-drop
- Added training-dummy feature for strat mode, which will only work on listen/local servers with PunkBuster turned off
- Added a record-menu which will popup once a player is ready, this menu can optionally be disabled in the quickmessage menu: B-4-5
- Added a sound notification to the last player to ready-up
FAQ
Q: What about the hardcore, and support for all gametypes, how do I use them?
A: For a complete list of “promod_modes”, see below.
Q: Can the rulesets be customized to fit my needs?
A: Promod has always been about an unified ruleset. Therefore they only thing you can change in the regular match-modes is mr-rating (SD and SAB only).
Q: I want to run my own custom promod-server with skins etc, how?
A: In order to run your own custom promod-server you’ll need to change the fs_game to anything besides “mods/promodlive210″ as well as not using match-modes. You will now be able to modify the Promod IWDs and add additional iwd-files.
Q: Can I use this mod as a movie mod?
A: Yes, you can! Commands (which are important for movie-making) are only forced on the clients once connected (with one exception, see below). Demos needs to be loaded using devmap before starting a demo (“devmap mp_crash;disconnect”). If you only having black screen, change “r_contrast” to “1″ as well as “r_brightness” to “0″.
Q: How do I get the scorebot running?
A: See below how to enable scorebot.
Q: What’s the difference between the EU and NE version of Promod?
A: The NE version of Promod has rate and cl_maxpackets settings unlocked and radar does not display enemy indicators while shooting. NE stands for Non-Europe, and replaces the NA and AU releases.
Q: How do I get the training-dummy to work?
A: First put up a local home-hosted server without PB (start game, launch Promod 2.11 from the mods-menu and load a map with the console or menu). The default button for spawning a bot is the “N” button (bind X “+actionslot 1″).
Q: Class related binds, how do they work?
A: See below for a list of commands.
Q: My question is not answered here.
A: Easiest way to contact us is via mail or join #codpromod @ QuakeNet.
PROMOD MODES
The promod_mode dvar follows a specific syntax. However the game accepts the bits between underscores (_) in any order.
match: standard match mode, conflicts with knockout mode. Round limit = mr#*2
knockout: knockout match mode, conflicts with standard match mode. Score limit = mr#+1
mr#: maxrounds – see above for use. Default is 10. Works only in Search & Destroy and Sabotage.
lan: lan mode – g_antilag 0, punkbuster messages turned off. Conflicts with pb mode.
hc: hardcore mode (disables some HUD elements and reduces health level to 30).
knife: knife round – adds a knife round and an extra ready-up mode to Search & Destroy matches.
1v1/2v2: used for 1v1 and 2v2 matches, disables Demolitions and Sniper classes.
pb: disables punkbuster warnings for online modes. Conflicts with lan mode.
For example “promod_mode match_mr10_knife_pb” will enable knife round and disable punkbuster warnings in standard maxrounds 10 mode.
There are also some other modes:
comp_public
comp_public_hc
custom_public
strat
SCOREBOT
To enable scorebot, add this line to your server-config:
seta promod_enable_scorebot “1″
FORCED COMMANDS
All these dvars are forced by Promod (automatically), make sure they stay untouched/within range to avoid being punished!
dynent_active 0
rate 25000
cg_nopredict 0
sm_enable 0
r_dlightLimit 0
r_lodscalerigid 1
r_lodscaleskinned 1
r_filmtweakInvert 0
r_zfeather 0
cg_viewzsmoothingmin 1
cg_viewzsmoothingmax 16
cg_viewzsmoothingtime 0.1
cg_huddamageiconheight 64
cg_huddamageiconwidth 128
cg_huddamageiconinscope 0
cg_huddamageiconoffset 128
cg_huddamageicontime 2000
developer 0
phys_gravity -800
com_maxfps 40 – 250
cl_maxpackets 60 – 100
compassplayerwidth EQUAL TO compassplayerheight
compassfriendlywidth EQUAL TO compassfriendlyheight
DEMO VIEWING
There are some special dvars made to control hud-elements for demo/movie purposes.
They will only work in maps loaded with cheats. Don’t forget the “set” prefix to add new dvars in the console.
These include:
promod_movie_hidescorebar // [0-1] (hides the mini-scorebar completely including timer)
promod_centermessage_position // [x+-] (overrides default Y-position of the “You killed…” text)
CLASS BINDS
You can bind them via the in-game menu. (Controls – Multiplayer ControlsÖ)
Alternatively you can manually bind them in the console/config.
bind [KEY] [COMMAND]
openscriptmenu quickpromod silencer //toggles silencer on/off on the primary weapon
openscriptmenu quickpromod grenade //toggles between flash/smoke-grenade
openscriptmenu quickpromod assault
openscriptmenu quickpromod specops
openscriptmenu quickpromod demolitions
openscriptmenu quickpromod sniper
SHOUTCASTER BINDS
You can bind them via the Shoutcaster main-menu.
Alternatively you can manually bind them in the console/config.
bind [KEY] [COMMAND]
openscriptmenu shoutcast_setup number
openscriptmenu shoutcast_setup assault
openscriptmenu shoutcast_setup specops
openscriptmenu shoutcast_setup demolitions
openscriptmenu shoutcast_setup sniper
Number being 1-10 for players, it’s very easy to understand which player corresponds the correct number.
1-5 symbolizes players on Attacking side from top to bottom looking at the Shoutcaster-bars.
6-10 same goes here, players on Defending side.
If you set the number higher than 10 (11+) you will be able to follow another Shoutcaster.
This requires the Shoutcaster you want to follow was using the player-binds to follow that player.
You will get a confirmation message which Shoutcaster you are following.
Setting a class (lowercase) instead of a number will cycle through players using that class.
CUSTOM MAPS
In case Promod is throwing an error while playing on custom maps, make sure the IWD-files inside “usermaps/mapname” folder have the same map name in them.
For example map “mp_dahman_b3″ contains a file called “mp_dahman_b3.iwd” and therefore it is not marked as a violation.
NOTES FOR SERVER-ADMINS AND SERVER-HOSTING COMPANIES
The dvar fs_game “mods/promodlive211″ is forced for match-servers and do not rename any files or modify contents of them.
However custom servers with skins etc. must use something else than “mods/promodlive211″ for example “mods/promodlive211_custom”, it’s not restricted and you are free to modify files as well.
Included with Promod is two PunkBuster MD5 configs, “stock_iwd_md5.cfg” and “promod_iwd_md5.cfg” which you can put in the pb-folder on your server, it contains checksums for the stock IWD-files as well as Promod-IWD for use with PunkBuster MD5 facility to prevent custom skins and other forms of cheating and abusing and can be loaded in-game by typing “\rcon pb_sv_load stock_iwd_md5.cfg” and “\rcon pb_sv_load promod_iwd_md5.cfg”.
In order to be automatically-executed, the list of checks needs to be included into the automatically-executed PunkBuster configuration files on your server (pbsv.cfg or pbsvuser.cfg):
pb_sv_load stock_iwd_md5.cfg
pb_sv_load promod_iwd_md5.cfg // match-server only
In case your server doesn’t have any pbsv.cfg file, go in-game and type: “\rcon pb_sv_writecfg”. Depending on if your server is streaming to any third-party anti-cheat site(s) you may or may not already have a pbsvuser.cfg, if you don’t you can just copy all three files included to your server’s PB-folder, or if the file exist add above lines to it.
We STRONGLY encourage use of these MD5-checks! (This goes for leagues as well!)
Due to several game engine exploits, we recommend to specify the rcon-password in the command-line of your server. If this is not possible, rename the server-config to something other than server.cfg, which would make finding rcon password more difficult.
On another note of security, the IWD-file “z_custom_ruleset.iwd” is now running integrity checks if server is running match-mode which means you have to decide whether the server should run “promod_mode custom_public” or not.
If you later want to run match-modes you will have to use the original unmodified “z_custom_ruleset.iwd” supplied in this package. Sorry for any inconvenience caused.
Nations Cup XIV

España comenzó su andadura en la 14º edición de la
Nations Cup con buen pie, venciendo en el primer partido a
Islandia, por un cómodo 25-11.
La selección española está posicionada en el Grupo B, donde le acompañan
Islandia,
Croacia y
Rusia. La primera jornada se ha saldado con, además de la victoria española, la derrota de Croacia ante Rusia, por un ajustado 25-20.
El roster español lo componen los siguientes jugadores:
kratos
ermaT
ville
xplicit
tram_R
eLiTEEE
nAcked
El partido contra Islandia lo jugaron los cinco primeros de esa lista, aquí tenemos las screens del partido:
Citystreets:
España 17-7 Islandia 

Strike:
España 8-4 Islandia 

Y así queda el grupo, tras la primera jornada:

Liga invierno esl
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Os presentamos la Liga de Invierno 5on5 CoD4
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Tenemos el placer de presentaros la Liga de Invierno 5on5 de Call of Duty 4: Modern Warfare, queremos que podais disfrutar de ella cuanto antes. El invierno ya ha comenzado y la copa estacional ya esta aqui!. Os dejamos con la informacion correspondiente a dicha competicion...
Estamos en pleno invierno, y con toda el frio que hace, porque no estar calentitos en casa jugando otra copa estacional: Liga de Invierno
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Estructura del torneo
Este torneo se dividira en 2 fases. Se comenzará jugando una fase de grupos y finalizada esta se jugará una fase de eliminatorias.
Es decir el torneo tendra esta estructura Fase de Grupos + Fase de Eliminatorias.
Sera imprescindible que todos los partidos se jueguen en el día establecido por la organización, en caso de que querais atrasarlo debereis de mandar un Soporte:Ticket!
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|---|---|
Liga |
Playoffs |
| El torneo se iniciará con la creación de una Premiership dividida en grupos de 4 equipos. | Los 2 primeros equipos de cada grupo pasarán a esta fase en formato Eliminatoria. |
| Estructura | |
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| Requisitos de Uso | |
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Mod AntiCheat Streaming |
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| Mappool | |
| mp_backlot, mp_citystreets, mp_crash, mp_crossfire, mp_strike | mp_backlot, mp_citystreets, mp_crash, mp_crossfire, mp_strike |
| Seedings | |
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| Mas Datos | |
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Inicio Inscripciones Fin Inscripciones ¡Inscribir mi equipo! ![]() Inicio Premiership Fin Premiership Inicio Cup Fin Cup |
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Calendario

Premio 
A continuación os mostramos el galardón exclusivo que le será entregado al ganador de esta Liga Estacional de Invierno:
<th boxes="" border-bottom:="" 3px="" headline_left content=""> </th> <th headline_center font-size:="" color:="" boxes="" border-bottom:="" 3px="" font-weight:="" content=""> Galardón de Invierno</th> <th boxes="" border-bottom:="" 3px="" content="" headline_right> </th>
Hall of Fame 
| Para finalizar, como siempre los 3 primeros clasificados en este torneo se añadirán alHall of Fame. Así pues, llega a lo más alto para dejar tu huella en la historia de la ESL Española de CoD4MW! |
![]() |

Atentamente,
tu
Staff Spain ![]()
myRevenge Christmas Special Cup

myRevenge Call of Duty 4 5on5 Christmas Special Cup by blue-elph.com
En myR queremos celebrar estas navidades jugando contigo, haciendo de esta, una copa diferente y con mejores premios, Queremos que una vez mas, juegues con nosotros en esta epoca de celebraciones y vacaciones.
Los dias de juego son:
1 round : 28/12/2010 at 21:00
2 round : 28/12/2010 at 22:00
3 round : 30/12/2010 at 21:00
Semifinal : 30/12/2010 at 22:00
Final : 30/12/2010 at 23:00
Los detalles de la copa son los siguientes::
Type : 5on5 mr_12
Participants : 32 Teams
Check-In : 20:30 (GMT+1)
Start : 21:00 (GMT+1)
Detalles de la copa:
http://myrevenge.net/index.php?site=cups&action=details&cupID=32
Reglas de la copa:
http://www.myrevenge.net/index.php?site=cups&action=rules&cupID=32
Para registrar tu equipo, debes acceder a tu "cup menu":
http://www.myrevenge.net/index.php?site=cupmenu
Los premios de la copa son:
1º: 25 € y un 11er SnazzyBa pack
2º: Gameserver de 11 slots por 1 mes y un PowerPack (10er Blister)
3º: 5 BNC, TS3 server por 1 mes y un 3er SanzzyBa
Si tienes alguna duda acerca de la copa o las reglas de la misma, podras contactar con los admines de la misma en nuestro canal de IRC: #myrev
Que gane el mejor!
Team Adversity.COD4

La organización británica
Adversity ha introducido un nuevo equipo de Call of Duty 4 en sus filas. El equipo está formado completamente por jugadores españoles con cierta fama en el panorama nacional actual.
Los jugadores que forman Adversity son
ozi (capitán),
Glu,
Scratch,
nAcked y
ville. Scratch procede de grandes equipos como Dimegio o LNR. Ex-jugadores de 4FRAGS son nAcked y ville, aunque no siempre en la misma época. Scratch, Glu y ozi son los que más tiempo llevan jugando juntos, exactamente desde que formaron
INSIDIOUS, para más tarde entrar en la organización finlandesa
PARANOIA.
Los objetivos de este equipo son acudir a la octava edición de la Crossfire Intel Challenge, que se disputará en Marzo en el Reino Unido. También se han marcado como objetivo disputar varios eventos offline en el territorio español, dando prioridad a la FiberParty 2011.
Adversity.COD4 lineup:
Raul “Glu” Fernandez
Jorge “ville” Villena
Francisco “ozi” Blanco
Jon Ander “nAcked” Gallego
Victor “Scratch” Arambarri
BlaCkSheet .CoD4 campeon de la Autumn League 5on5 !
BlaCkSheet .CoD4 campeon de la Autumn League 5on5 !
Finalmente 8 fueron los equipos que lucharon en esta fase final de la liga, se dió por concluido este torneo estacional de larga duración, y tras una final con muchos contratiempos, BlaCkSheet .CoD4 se alzo con el primer puesto, veamos quien le acompaña en el podium:
Podium 
![]() |
![]() |
![]() |
Resultados 
FINAL
TERCER PUESTO
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BlaCkSheet .CoD4 : Se te otorgará con este galardón estacional que podrán lucir en tu perfil de equipo como premio al campeón absoluto del Otoño 2010 de Call of Duty 4: Modern Warfare en España.
Hall of fame
Aunque el premio es sólo otorgado al campeón absoluto del torneo, aparte de ello, acompañarán a este último, el segundo y tercer equipos clasificados en la inclusión del Hall of Fame de CoD4MW con todos los honores adjudicados.Solo queda dar nuestras felicitaciones a los ganadores y...
¡ Enhorabuena a todos los participantes de la competición !

tu
myRevenge Cup #2 mañana !!!

myRevenge Call of Duty 4 5on5 Cup #1
La copa se jugara el Jueves dia 16 de Diciembre , la fase de check-in comenzara a las 18:30 (GMT+1) y el torneo comenzara a las 19:00 (GMT+1).
<u>Los detalles de la copa son los siguientes:</u>
Tipo : 5on5 mr_12
Participantes : 32 Teams
Check-In : 18:30 (GMT+1)
Comienzo : 19:00 (GMT+1)
<u>Detalles de la copa:</u>
http://myrevenge.net/index.php?site=cups&action=details&cupID=29
<u>Reglas de la copa:</u>
http://www.myrevenge.net/index.php?site=cups&action=rules&cupID=29
<u>Para registrar tu equipo, debes acceder a tu "cup menu"</u>:
http://www.myrevenge.net/index.php?site=cupmenu
<u>Los premios de la copa son:</u>
1. Servidor CoD 4 11 Slots, 1 Mes
2. 2. 5 BNC, 1 Mes
Si tienes alguna duda acerca de la copa o las reglas de la misma, podras contactar con los admines de la misma en nuestro canal de IRC: #myrev
Que gane el mejor!
<u><u><u>Aclaraciones</u></u></u>
Al menos un representante del equipo debera estar en el canal de irc #myrev, en el se hara el check-in mediante mensaje privado a un admin de la copa a la hora estimada (18:30).
Durante toda la copa se debera permanecer en dicho canal para que los rivales puedan ponerse en contacto facilmente con vosotros, ademas, estar buscando a vuestro rival en el irc y que el otro equipo no conteste ni este en irc sera una prueba para un posible noshow.
Por retrasos en la anterior copa, el periodo establecido para presentar las demos reclamadas sera de 15 minutos.
<u><u>Saludos.</u></u>
myRevenge e.V. se llevo la MLP

El pasado puente de diciembre, se celebro en Murcia la Murcia Lan Party, en la cual myRevenge obtuvo el primer puesto.
Al obtener la primera plaza ganaron el jugoso premio de:
500 €
<u>El arbol final quedo:</u>
<u>Los Scores de los partidos fueron:</u>
myRevenge e.V. Vs Dynasty Gamers
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myRevenge e.V. Vs Hysteria
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myRevenge e.V. Vs Cabezones
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myRevenge e.V. Vs Histerya

<u>Aqui os dejamos con algunas fotos del evento:</u>
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ESWC Votacion
ESWC Votacion
Despues de haber hecho renacer la ESWC en julio de 2010 , la ESCW se complace en anuncia oficialmente la 8º Copa del Mundo de Deportes Electrónicos.
Orleans, Francia - 02 de diciembre 2010
Los mejores jugadores de todo el mundo estaran una temporada mas en la ESWC , pero para ello tendran q calificarse en la Electronic Sports World Cup ™ 2011 Gran Final (ESWC 2011).
La gran final se llevará a cabo en Francia a finales del próximo año (noviembre / diciembre de 2011). Fecha límite y lugar de celebración se anunciarán a principios de 2011.
La ESWC 2011 premiará los ganadores con un premio total de 220.000$. En 2010, Games-Solutions fue la primera empresa en el deporte electrónico que utiliza una garantía bancaria para asegurar que los jugadores recibirán su recompensa. Tras el éxito que la comunidad se muestra para este proceso, el mismo sistema se resolverá este año.
La selección de juegos se encuentra todavía en proceso y se dará a conocer pronto, pero todos los jugadores interesados en participar en la ESWC preliminares a partir de ahora puede registrarse y suscribirse a sus eliminatorias nacionales.
www.eswc.com/register?ref=menu
Regístrate , en juegos poner " OTHER " , y en la pestaña "OTHER " escribir Call of duty 4 PC
Despues de haber hecho renacer la ESWC en julio de 2010 , Game-Solutions se complace en anuncia oficialmente la 8º Copa del Mundo de Deportes Electrónicos.
Vuelve ButtonBashers

El famoso club con sede en Holanda, fue la pionera en ofrecer a un equipo de Call of Duty 4, un sueldo mensual. Pero tras la mala situación actual hace unos meses por problemas económicos decidieron que lo mejor era cerrar por un tiempo.

El nuevo proyecto se aferra a unos patrocinadores que en principio harán una base económica solida gestionada por profesionales y que llena de esperanza la nueva andadura de este club.
Es un equipo joven lleno de talento y que esta en el máximo nivel, destacar sus últimas actuaciones en LAN. El equipo lo forma una combinación de cuatro ingleses y un belga.

El equipo está formado por los hermanos Thomas "cHoObiE" Mead y Christopher "nreo" Mead, que pudimos ver con Fnaticdisputando la DSRack #3, logrando el tercer puesto. Estos dos jugadores llevaban tiempo planteándose dejar su carrera delante de la pantalla, pero parece que vuelven incluso con mas ganas que antes al verse involucrados en este gran proyecto.
ButtonBashers
Thomas "cHoObiE" Mead
Declan "germaine" Elcocks
Christopher "nreo" Mead
David "ono" McConnell
Jasko "cozje" Berbic
Clasificacion Final de la Afternoon Series Cup
Tabla Ranking Afternoon Series Cup 
Os dejamos con el ranking actual contabilizado con las dos primeras copas:
| # | Puntos | Jugador | |
|
|
90 |
|
|
|
|
70 |
|
|
|
|
58 |
|
|
|
|
53 |
|
|
|
|
35 |
|
|
|
|
32 |
|
|
|
|
24 |
|
|
|
|
21 |
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
5 |
|
Podium 
![]() |
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![]() |
Premios 
|
|
|
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Hall of Fame
| Además, estos 3 jugadores serán incluidos en el Hall of Fame de CoD4MW con todos los honores adjudicados. |
![]() |
Solicitud Premium
Y por último, para recibir vuestro PREMIUM correspondido, el jugador implicado deberá abrir el mismo en un período no superior a 15 días desde la publicación de la noticia, un ticket para reclamar el premio obtenido indicando en que torneo se ha conseguido el PREMIUM desde aqui: Solicitar PREMIUMs |

Atentamente,
tu
Call of Duty 4: Modern Warfare







Fecha por defecto: Lunes a las 22:00 CET
Modalidad de juego: 1 mapa a mr15
Equipos participantes: Total 12 equipos (6 equipos
Enlaces:
¿Preguntas?
Mover partidos: Para esto debereis <u>abrir una protesta</u> en el partido.</p>

































Sweden
Poland
Lithuania
Greece
Italy
Belgium
Slovakia
Bosnia
France
Czech Republic
Slovenia
Scotland
Germany
Croatia
Ireland
Cyprus
Finland
Denmark
Romania
Malta
The Netherlands
Portugal
Ukraine
Norway
England
Turkey
Spain
Estonia
Russia
Hungary
Belarus
Iceland
























A continuación os mostramos el galardón exclusivo que le será entregado al ganador de esta Liga Estacional de Invierno:





























Thomas "cHoObiE" Mead
Declan "germaine" Elcocks
Christopher "nreo" Mead
David "ono" McConnell
Jasko "cozje" Berbic



gratis en la ESL durante 1 Mes.
gratis en la ESL durante 1 Mes.