Historial de problema mapa :S
19 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 31 Jul 2010, 14:41 | comentario | añadido | strat0 | nono peor ñla resolucion es de 600x algo :S la mas baja vaya |
| 30 Jul 2010, 14:06 | comentario | añadido | ObiJu | Con los comandos se cambia el tamaño de las flechas, pero claro si tienes el maoa pequeño y la resolución alta... |
| 30 Jul 2010, 13:54 | comentario | añadido | strat0 | perdon por no contestarte antes Obiju pero esque e estado un par de dias de vacaciones :P probe los comandos pero no s.. |
| 29 Jul 2010, 08:43 | comentario | añadido | Blitzkrieg | #14 ese creo k no existe xD, estara blocked |
| 28 Jul 2010, 19:05 | comentario | añadido | ObiJu | Yo diría que no, pero vaya, de cambiar, el comando debería ser este: > seta cg_hudMapEnemyHeight "10" |
| 28 Jul 2010, 18:49 | comentario | añadido | Draco351 | #12, a mi me parece que si que cambian xD |
| 28 Jul 2010, 16:42 | comentario | añadido | ObiJu | Eso es cosa de la resolución... |
| 28 Jul 2010, 13:59 | comentario | añadido | Blitzkrieg | pero si a el los rojos le salen enanos no? |
| 28 Jul 2010, 13:28 | comentario | añadido | ObiJu | Pero el punto no cambia de tamaño, peludo. |
| 28 Jul 2010, 13:20 | comentario | añadido | Blitzkrieg | cuando disparan ¬¬ |
| 28 Jul 2010, 11:47 | comentario | añadido | ObiJu | Los enemigos no se ven, cachondo. |
| 28 Jul 2010, 09:23 | comentario | añadido | Blitzkrieg | #4 faltan los enemigos no? lo dos primeros los aliados los dos segundos el jugador, los voy a usar para hacerlos pas p.. |
| 27 Jul 2010, 14:59 | comentario | añadido | ObiJu | bueno, qué, te sirvió? |
| 24 Jul 2010, 13:39 | comentario | añadido | jos4n | te digo lo mismo que #3 asi es mejor porque sabes donde estan mejor |
| 23 Jul 2010, 22:09 | comentario | añadido | ObiJu | > seta cg_hudMapFriendlyHeight "10" > seta cg_hudMapFriendlyWidth "10" > seta cg_hudMapPlayerHeight "10" > seta cg_hud.. |
| 23 Jul 2010, 22:03 | comentario | añadido | dari1495 | eso se hace para saber mejor donde estan, ya que al estar mas grande ocupa mas espacio y al ser mas pequeños se sabe m.. |
| 23 Jul 2010, 22:02 | comentario | añadido | strat0 | nop igualmente los aliados i los enemigos se siguen viendo enanos en el map :S |
| 23 Jul 2010, 21:56 | comentario | añadido | ObiJu | seta cg_headIconMinScreenRadius "0.025" No estoy completamente seguro, pero creo que es este el tamaño. El valor por .. |
| 23 Jul 2010, 17:33 | historia | creado | strat0 |
Call of Duty 4: Modern Warfare