Call of Duty 4: Modern Warfare
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problema mapa :S

El otro dia encontre una config de D1ablo (la pre 2010) y me va perfectamente para el ordenador que tengo pero tengo un problema ya que en el radar los compañeros y los enemigos se ven en tamaño microscopico (x asi decirlo ) y m e gustaria saber si hay algun comando para que se puedan ver en tamaño grande, el normal. 

Agradeceria mucho la respuesta ya que este problema parece que no pero fastidia mucho T.T 

gracias

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seta cg_hudMapFriendlyHeight “10”
seta cg_hudMapFriendlyWidth “10”
seta cg_hudMapPlayerHeight “10”
seta cg_hudMapPlayerWidth “10”

Perdón, estos.

Si aún asi no te sirve, será por la resolución.

por ObiJu

seta cg_headIconMinScreenRadius “0.025”

No estoy completamente seguro, pero creo que es este el tamaño. El valor por defecto es el que te pongo, 0.025

nop igualmente los aliados i los enemigos se siguen viendo enanos en el map :S

eso se hace para saber mejor donde estan, ya que al estar mas grande ocupa mas espacio y al ser mas pequeños se sabe mas exactamente donde están

seta cg_hudMapFriendlyHeight “10”
seta cg_hudMapFriendlyWidth “10”
seta cg_hudMapPlayerHeight “10”
seta cg_hudMapPlayerWidth “10”

Perdón, estos.

Si aún asi no te sirve, será por la resolución.

te digo lo mismo que

Comentario #3 por dari1495:
eso se hace para saber mejor donde estan, ya que al estar mas grande ocupa mas espacio y al ser mas pequeños se sabe mas exactamente donde están

asi es mejor porque sabes donde estan mejor

bueno, qué, te sirvió?

Comentario #4 por ObiJu:

seta cg_hudMapFriendlyHeight “10”
seta cg_hudMapFriendlyWidth “10”
seta cg_hudMapPlayerHeight “10”
seta cg_hudMapPlayerWidth “10”

Perdón, estos.

Si aún asi no te sirve, será por la resolución.

faltan los enemigos no? lo dos primeros los aliados los dos segundos el jugador, los voy a usar para hacerlos pas pequeños

Los enemigos no se ven, cachondo.

cuando disparan ¬¬

Pero el punto no cambia de tamaño, peludo.

pero si a el los rojos le salen enanos no?

Eso es cosa de la resolución…

Comentario #12 por ObiJu:
Eso es cosa de la resolución…

, a mi me parece que si que cambian

Yo diría que no, pero vaya, de cambiar, el comando debería ser este:

seta cg_hudMapEnemyHeight “10”

Comentario #14 por ObiJu:
Yo diría que no, pero vaya, de cambiar, el comando debería ser este:

seta cg_hudMapEnemyHeight “10”

ese creo k no existe , estara blocked

perdon por no contestarte antes Obiju pero esque e estado un par de dias de vacaciones probe los comandos pero no sirvio de mucho, seguramente tengas razon i sea kosa de la resolucion pero weno me ee umentaod el tamaño del map kon el /compassSize a 1.5 i ya se ve mas claro i weno komo dijo josan se ven mejor los amigos asi k de todas formas gracias x el aporte se agrdece que dediqueis tiempo a aayudar a los que no tenemos ni idea

Con los comandos se cambia el tamaño de las flechas, pero claro si tienes el maoa pequeño y la resolución alta…

nono peor ñla resolucion es de 600x algo :S la mas baja vaya

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