Call of Duty 4: Modern Warfare
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Historial de a ver mis maestros CFGeros

23 eventos
cuándo qué por comentario
16 Feb 2008, 21:52 comentario añadido Casti puede ser ironia, pero conociendo a killer, seguro que no es vacileo
16 Feb 2008, 14:56 comentario añadido snddd_ #18 mmm nose si staras preguntando x vacilar pro weno contesto... sirve para kitar las texturas dl suelo papeles,basur..
16 Feb 2008, 12:49 comentario añadido Casti killer lo preguntas de verdad??? por si acaso, a mi me sirve para ganar mas o menos 10 fps, y cuando juegas a 40 de m..
16 Feb 2008, 12:46 comentario añadido KpS > ¿para que sirve eso?
15 Feb 2008, 21:56 comentario añadido Casti apunta la posibilidad de hacer un exec.... cosa que tambien es interesante
15 Feb 2008, 21:26 comentario añadido snddd_ #1,2,6 agree.. nose pa ke lo ponen mas veces si ya alguien lo a puesto #2,6 :undecided: #2 escapa xk corrigio el err..
15 Feb 2008, 20:52 comentario añadido JKASS uyuyuyuyuy
15 Feb 2008, 20:45 comentario añadido PERSONAJ3 #13 la cfg esa de mick lleva mmmmm 3 binds mas su nombre
15 Feb 2008, 20:17 comentario añadido Casti estaba en el curro y no tenia los datos, que no se os puede poner nada incorrecto que sartais a la primera, era 0 -1 ..
15 Feb 2008, 19:14 comentario añadido Galiansias En la cfg de mick ya te viene un bind reshulon con los poligonos ^^, aparte de otros cuantos binds de gordo albino int..
15 Feb 2008, 18:47 comentario añadido MaKi=] #0 Ami en la mayoria de servers me tiraba por eso :S asi que haces bien de bindearlas porque sino que artón de escribir
15 Feb 2008, 18:04 comentario añadido KpS #9 Eso.
15 Feb 2008, 17:52 comentario añadido ReJeCt yo solo tengo lo del drawdecals :O los polygon pense q en cod4 no valian, y menos entre 0 y 1 :S
15 Feb 2008, 17:29 comentario añadido aragana ¿para que sirve eso? xD
15 Feb 2008, 16:07 comentario añadido daflow a 1 no se puen poner k no se entiende de 0 -16
15 Feb 2008, 15:02 comentario añadido mevoyaportarbien2 #6 lo de la cfg no es ncesario :P
15 Feb 2008, 14:55 comentario añadido Mahou Comando completo: bind P "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1" Lo ..
15 Feb 2008, 14:54 comentario añadido PERSONAJ3 #4 pero depende del pam server y como ste configurao te lso deja poner o no como con el mmmmmm lodscalerigid
15 Feb 2008, 14:43 comentario añadido Samu. #3 El default del juego es -1 pero los valores pueden ser entre -16 y 0.
15 Feb 2008, 14:40 comentario añadido Quinto Exacto!. Pero el valor default de los poligonos no es -1??
15 Feb 2008, 14:37 comentario añadido Thunder Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F bind I "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonof..
15 Feb 2008, 14:34 comentario añadido Samu. Seria asi solo poniendo ";" bind I "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale..
15 Feb 2008, 14:27 historia creado Casti