Historial de a ver mis maestros CFGeros
23 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 16 Feb 2008, 21:52 | comentario | añadido | Casti | puede ser ironia, pero conociendo a killer, seguro que no es vacileo |
| 16 Feb 2008, 14:56 | comentario | añadido | snddd_ | #18 mmm nose si staras preguntando x vacilar pro weno contesto... sirve para kitar las texturas dl suelo papeles,basur.. |
| 16 Feb 2008, 12:49 | comentario | añadido | Casti | killer lo preguntas de verdad??? por si acaso, a mi me sirve para ganar mas o menos 10 fps, y cuando juegas a 40 de m.. |
| 16 Feb 2008, 12:46 | comentario | añadido | KpS | > ¿para que sirve eso? |
| 15 Feb 2008, 21:56 | comentario | añadido | Casti | apunta la posibilidad de hacer un exec.... cosa que tambien es interesante |
| 15 Feb 2008, 21:26 | comentario | añadido | snddd_ | #1,2,6 agree.. nose pa ke lo ponen mas veces si ya alguien lo a puesto #2,6 :undecided: #2 escapa xk corrigio el err.. |
| 15 Feb 2008, 20:52 | comentario | añadido | JKASS | uyuyuyuyuy |
| 15 Feb 2008, 20:45 | comentario | añadido | PERSONAJ3 | #13 la cfg esa de mick lleva mmmmm 3 binds mas su nombre |
| 15 Feb 2008, 20:17 | comentario | añadido | Casti | estaba en el curro y no tenia los datos, que no se os puede poner nada incorrecto que sartais a la primera, era 0 -1 .. |
| 15 Feb 2008, 19:14 | comentario | añadido | Galiansias | En la cfg de mick ya te viene un bind reshulon con los poligonos ^^, aparte de otros cuantos binds de gordo albino int.. |
| 15 Feb 2008, 18:47 | comentario | añadido | MaKi=] | #0 Ami en la mayoria de servers me tiraba por eso :S asi que haces bien de bindearlas porque sino que artón de escribir |
| 15 Feb 2008, 18:04 | comentario | añadido | KpS | #9 Eso. |
| 15 Feb 2008, 17:52 | comentario | añadido | ReJeCt | yo solo tengo lo del drawdecals :O los polygon pense q en cod4 no valian, y menos entre 0 y 1 :S |
| 15 Feb 2008, 17:29 | comentario | añadido | aragana | ¿para que sirve eso? xD |
| 15 Feb 2008, 16:07 | comentario | añadido | daflow | a 1 no se puen poner k no se entiende de 0 -16 |
| 15 Feb 2008, 15:02 | comentario | añadido | mevoyaportarbien2 | #6 lo de la cfg no es ncesario :P |
| 15 Feb 2008, 14:55 | comentario | añadido | Mahou | Comando completo: bind P "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1" Lo .. |
| 15 Feb 2008, 14:54 | comentario | añadido | PERSONAJ3 | #4 pero depende del pam server y como ste configurao te lso deja poner o no como con el mmmmmm lodscalerigid |
| 15 Feb 2008, 14:43 | comentario | añadido | Samu. | #3 El default del juego es -1 pero los valores pueden ser entre -16 y 0. |
| 15 Feb 2008, 14:40 | comentario | añadido | Quinto | Exacto!. Pero el valor default de los poligonos no es -1?? |
| 15 Feb 2008, 14:37 | comentario | añadido | Thunder | Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F bind I "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonof.. |
| 15 Feb 2008, 14:34 | comentario | añadido | Samu. | Seria asi solo poniendo ";" bind I "toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale.. |
| 15 Feb 2008, 14:27 | historia | creado | Casti |
Call of Duty 4: Modern Warfare