Call of Duty 4: Modern Warfare
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a ver mis maestros CFGeros

necesito agrupar en un solo bind 3 cosillas el polygonofssetbias, polygonsofsetscale y el drawdecals……..

serviria este comando??

bind I “toggle r_drawdecals 0 1 + toggle r_polygonofsetbias 0 1 + toggle polygonofsetscale 0 1 “

lo he escrito de memoria, puede tener algun error de escritura pero lo que me interesa es la construccion del comando

Quiero cambiar esos tres parametros de 0 a 1 con una sola tecla….

Divertido
#1

Seria asi solo poniendo “;”
bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

El bias y el scale el valor seria entre -16 y 0 ,Casti no hay valor 1 en el cod4 si no recuerdo mal.

PD:

Comentario #2 por Thunder:
Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F

bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

Thx me comi las efes

Informativo
#2

Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F

bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

Exacto!. Pero el valor default de los poligonos no es -1??

Informativo
#4

Comentario #3 por Quinto:
Exacto!. Pero el valor default de los poligonos no es -1??

El default del juego es -1 pero los valores pueden ser entre -16 y 0.

Comentario #4 por Samu.:
#3 El default del juego es -1 pero los valores pueden ser entre -16 y 0.

pero depende del pam server y como ste configurao te lso deja poner o no como con el mmmmmm lodscalerigid

Comando completo:
bind P “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1”

Lo metes en una cfg estilo Poligonos.cfg y bindeas a la P y asi lo tienes de las dos formas.

Ale a correr.

Comentario #6 por Mahou:
Comando completo:
bind P “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1”

Lo metes en una cfg estilo Poligonos.cfg y bindeas a la P y asi lo tienes de las dos formas.

Ale a correr.

lo de la cfg no es ncesario

a 1 no se puen poner k no se entiende de 0 -16

¿para que sirve eso?

yo solo tengo lo del drawdecals los polygon pense q en cod4 no valian, y menos entre 0 y 1 :S

Comentario #9 por aragana:
¿para que sirve eso?

Eso.

Interesante
#12

#Ami en la mayoria de servers me tiraba por eso :S asi que haces bien de bindearlas porque sino que artón de escribir

Interesante
#13

En la cfg de mick ya te viene un bind reshulon con los poligonos , aparte de otros cuantos binds de gordo albino interesantes

estaba en el curro y no tenia los datos, que no se os puede poner nada incorrecto que sartais a la primera, era 0 -1

Comentario #13 por Galiansias:
En la cfg de mick ya te viene un bind reshulon con los poligonos , aparte de otros cuantos binds de gordo albino interesantes

, de la de mick me fije, y eso lo tiene en 3 teclas…. pero yo juego con el cybersnipa, y ya se me acaban las teclas

Comentario #13 por Galiansias:
En la cfg de mick ya te viene un bind reshulon con los poligonos , aparte de otros cuantos binds de gordo albino interesantes

la cfg esa de mick lleva mmmmm 3 binds mas su nombre

uyuyuyuyuy

Comentario #1 por Samu.:
Seria asi solo poniendo “;”
bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

El bias y el scale el valor seria entre -16 y 0 ,Casti no hay valor 1 en el cod4 si no recuerdo mal.

PD: #2 Thx me comi las efes

,2,6 agree.. nose pa ke lo ponen mas veces si ya alguien lo a puesto

Comentario #2 por Thunder:
Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F

bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

,6

Comentario #2 por Thunder:
Os corrijo un poco a los dos, si no me equivoco, off es con dos F

bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

escapa xk corrigio el error de

Comentario #1 por Samu.:
Seria asi solo poniendo “;”
bind I “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1 “

El bias y el scale el valor seria entre -16 y 0 ,Casti no hay valor 1 en el cod4 si no recuerdo mal.

PD: #2 Thx me comi las efes

… pro

Comentario #6 por Mahou:
Comando completo:
bind P “toggle r_drawdecals 0 1; toggle r_polygonoffsetbias 0 1; toggle polygonoffsetscale 0 1”

Lo metes en una cfg estilo Poligonos.cfg y bindeas a la P y asi lo tienes de las dos formas.

Ale a correr.

??

apunta la posibilidad de hacer un exec…. cosa que tambien es interesante

¿para que sirve eso?

killer lo preguntas de verdad???

por si acaso, a mi me sirve para ganar mas o menos 10 fps, y cuando juegas a 40 de media, creeme que se nota. Pero hay servers que no lo permiten, pos na con una tecla lo cambio y punto

Informativo
#21

Comentario #18 por Casti:
apunta la posibilidad de hacer un exec…. cosa que tambien es interesante

mmm nose si staras preguntando x vacilar pro weno contesto… sirve para kitar las texturas dl suelo papeles,basura etc.. se keda el suelo limpio.. en definitiva como dice

Comentario #20 por Casti:
killer lo preguntas de verdad???

por si acaso, a mi me sirve para ganar mas o menos 10 fps, y cuando juegas a 40 de media, creeme que se nota. Pero hay servers que no lo permiten, pos na con una tecla lo cambio y punto

suben un poko los fps aunke hay servers ke no dejan ponerlo

puede ser ironia, pero conociendo a killer, seguro que no es vacileo

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