Historial de Problemas con el Config blasteR Nvidia's
7 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 29 Jun 2008, 03:05 | comentario | añadido | astro. | #2 Joder, de donde has sacado eso? yo no lo sabia :S xD |
| 28 Jun 2008, 20:12 | comentario | añadido | shocki | #2 TU SI QUE VALES! xD |
| 28 Jun 2008, 19:59 | comentario | añadido | DARTH_KANETAKER | #1 Eso ya lo sé, pero al menos me gustaría probar con los detalles que más se suelen usar, de ahi los demas comandos q.. |
| 28 Jun 2008, 16:10 | comentario | añadido | eGo. | Profundidad de campo creo que es el blur que se hace del arma al apuntar |
| 28 Jun 2008, 12:57 | comentario | añadido | Samu. | Para los objetos es dynEnt_active "1". Para Specular map creo que tienes que poner: r_rendererPreference "Shader model.. |
| 28 Jun 2008, 11:13 | comentario | añadido | p1ru | si quieres fps tienes que sacrificar detalles.... o jugar con el juego bonito o con fps , hombre si tienes un sli con .. |
| 28 Jun 2008, 04:41 | historia | creado | DARTH_KANETAKER |
Call of Duty 4: Modern Warfare