Call of Duty 4 Promod
Si alguien aun no esta muy entarao del nuevo “pam” por decirlo de algun modo k saldra para acabar de unificar todas las competicones europeas, aki os dejo todas sus especificaciones:
Call of Duty 4 Promod
Private/Closed Beta - Release 1.1
- Short list of changes
• Server FPS 30 means 50% better registration accuracy on moving targets
• The new functions have been added to the Multiplayer Controls menu
• Autoaim for knife has been removed
• You can now kill the opposite team during ready up mode
• Improved visibility and colour
• Increased FPS on some machines
• You can now drop the bomb in ‘Search and Destroy’
• IWD Sum/Name mismatch should stop
• The menu’s have been stripped and made quicker to use
• Points awarded in Search and Destroy gametype have been changed
• Music and ingame shouting has been removed
• The more visible CoD2 explosives are currently in use
• The AWP fixes and no sway fixes have been integrated into the game
• Timeout plant bug has been fixed
• The SMG has been slightly altered.
• None used attachments and perks from the Unified Ruleset have been removed from the menu’s
• Sniper registration has been increased, and the hitboxes slightly improved
• Flash bangs are now less effective when looking away from them. The sound has not however been changed
• The available game modes have been cut down, using the standardised ruleset
• Gun Camoflage has been added to the game
• The new maps have had smoke, weather and fire removed
• Fog has been further reduced on all remaining maps
• The compass cheat will be detected by promod, for those servers not updated by PB.
• Client connection settings have been changed for compatibility with sv_fps 30
• Bypassing strat time will now result in a very fast response.
• A player from each time can skip strat time, they are announced to everyone upon doing so
• There is now a 2 delay at the end of rounds for frag movies (Not in current closed beta)
• During Ready Up mode, damage stats are given realtime.
• Car windows can not be tagged, due to the smoke bug. They can still be knifed or naded out
- Planned changes in Release 2 (as of 26 June 2008)
• Killspec will be added into the game
• Plant/Defuse key may be moved from your ‘Use’ key to stop pickup confusion
• Spectators will recieve more information on scores, etc
• A neutral Call of Duty 2 style commentator MAY be added to the game.
• Match start time will be removed (current at 15 seconds displaying 10)
- Notes
• The golden weapons will not shine without r_specular 1 set
• Binding your weapon change to a button (e.g
. You can now type codes for each weapon.
• Type in “/con_hidechannel error” to remove any ‘red’ messages (these are a known issue for Release 2 to resolve)
- Instructions for use
• Install mod.ff to your server’s mod directory.
• Make sure all PAM files have been removed, and any weapon fixes are also gone.
• No IWD files should be in the game directory except promod001001.iwd, which should NOT be renamed. Do NOT rename it
The following gametypes have been included:
/rcon promod_mode mr10
/rcon promod_mode mr12
/rcon promod_mode overtime (which is mr3 basically with a 4 round end)
/rcon promod_mode pub_mr10
/rcon promod_mode pub_mr12
/rcon promod_mode comp_public
- The Unified Ruleset
The unified ruleset is currently as follows:
-3 SMG Limit
-1 Sniper Limit with AWP Fix
-1 Shotgun Limit
-10 Second Strat Time (15 during overtime for lan finals, etc)
-5 Second Plant/7 second Defuse
-Sway fix
-Bandolier and Stopping Power (unchangeable now, and hidden)
Yo creo k puede ser un buen paso para la comunidad y una manera de potenciar más este juego.
Pd: creo k la salida oficial es el 5 de julio, pero ya hay servers para testearlo( aunke estan en la version 1.1 y el creador dice k ya esta en la 1.4b) pero para hacerse una idea esta bien:
85.236.100.243:31660 Multiplay.co.uk Promod Beta TDM
85.236.100.243:31760 Multiplay.co.uk Promod Beta FFA
Fuentes: http://www.gotfrag.com/cod/forums/thread/353017/?cpage=3, http://seasoncup.com/promod/info.htm
-
Call of Duty 4: Modern Warfare
- Ayudame!
- Búsqueda de clan o jugadores
- Competiciones
- General
- PunkBuster
- Servidores NLS-Gamersmafia
Call of Duty 4: Modern Warfare
muy muy bueno!
Server FPS 30 means 50% better registration accuracy on moving targets???? antes que pasaba? que si te movias te ponias un semiescudo delante o ke
es del mismo que hizo el de Quake 3 y el de CSS?
porque el de css fue un completo fracaso
Para quien no entienda mucho inglés, he traducido las características.
-Las FPS 30 del servidor significan un 50% de incremento en el registro del movimiento (resumiendo, mas precisión cuando el enemigo se mueve)
-Nuevas funciones incluidas en el menú del juego.
-El autoaim, o “apuntar automáticamente” para el cuchillo ha sido quitado.
-Ahora es posible matar a los contrincantes durante el periodo de ready up.
-Visibilidad y color mejoradas.
-Mejoradas las FPS en algunas armas, (como por ejemplo que vaya irregularmente cuando se tienen menos de X fps)
-Ahora es posible soltar la bomba, (no sé si voluntaria o involuntariamente, espero que voluntaria)
-Los errores de archivo inválido al cambiar de mapa deberían no seguir dándose.
-El menú de selección de arma ha sido mejorado para una mayor facilidad y rapidez a la hora de elegir armas y complementos.
-Los puntos “extra” en el modo de buscar y destruir han sido cambiados (como por ejemplo los que se dan al ser quien planta los explosivos).
-Música y comentarios como “‘¡Eres el último, soldado acaba la misión!” han sido quitados (Muy bien hecho, más es muy molesto estar sólo contra varios y no escuchar los leves ruidos del enemigo por que el otro no se calla o te grita en la oreja)
-El aspecto de la bomba ha sido cambiado por el de Call of Duty 2, ya que se ve más y es más estético.
-Los fixes como el nogunsway han sido integrados en el mod, para ser unificado en un sólo archivo, sin extras en la carpeta.
-El bug de tiempo extra al plantar se ha arreglado.
-Las SMG o armas de corto alcance han sido ligeramente alteradas.
-Los perks y la denominación de éstos se han dejado intactos.
-El registro del rifle ha sido ligeramente alterado, mejorando así la precisión de éste (Será un poco más parecido a CoD2)
-El flash de las granadas cegadoras se ha atenuado cuando uno no mira a éstas, dejando el sonido intacto. (Quiere decir que no nos afectará tanto si no estamos mirando hacia ellas en el momento que se detonan)
-Los modos de juego disponibles se han reducido, dejando el reglamento sin cambios.
-Se podrá elegir los diferentes camuflajes para las armas, se le dará un poco más de vida gráficamente.
-Los mapas tenían un poco de humo, las capas restantes y el fuego se han quitado.
-El polvo se ha quitado por completo en todos los mapas.
-El bug que permite usar el cheto mostrar a los enemigos en el radar será detectado por el mod, dejando así a un lado la dependencia del punkbuster.
-La configuración de la conexión del cliente se ha hecho más compatible con el comando sv_fps 30.
-“Bypassing” o “pasar” de en el tiempo de strat responderá nada más pulsar la tecla, no tardará un segundo como en el actual.
-Un jugador de cada equipo puede saltarse el tiempo de strat, avisando así a ambos equipos.
-Ahora hay un retraso de 2 segundos al final de cada ronda para videofrags.
-Durante el periodo de ready up, los datos de daño se darán en tiempo real.
-Ya no se podrá ver a través del humo por las ventanas de los coches (bug), siguen pudiendo ser rotas por el cuchillo o granadas.
2.Cambios preparados para la segunda versión, según evolucione.
-Los espectadores podrán visualizar las cámaras de muerte.
-La tecla para plantar/desplantar se cambiará para evitar confusiones (Genial, ¿a quién no le ha pasado que quería desplantar pero no podía porque había un arma junto a la bomba y no dejaba de cambiarla por la que llevaba en ese momento?)
-Los espectadores recibirán más información acerca de la tabla y estadísticas.
-El comentarista neutral de Call Of Duty 2 podría ser el que se oiga en ambos equipos (Inglés, “Allies eliminated, Axis win”)
-Los segundos del prepartido se quitarían (Blanco y negro hasta que empieza)
Editado&l
MOLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
el de CS:S no es que fuera un autentico fracaso, es que debido a los abandonos, al estado temprano de las betas y a que también se pusieron a rehacer mapas, nunca llegó a estar operativo del todo, aunque lo volvieron a retomar y sacar una nueva beta hace poco meses.
Además en CS:S era más complejo que lo que puedan hacer en CoD 4, unificar los efectos y física de Source con la jugabilidad de 1.6 no es algo que pueda hacer cualquiera de la noche a la mañana.
Y cuando se espera que salga?
Según el segundo link que deja #esperan que sobre el 10 de julio. Además recomiendo visitar dicho link para que veáis los vídeos ingame que han hecho, donde sobre todo, se aprecia el cambio de menús y opciones como dejar la bomba.
parece buen pam
*Tiene muy buena pinta
Lo k es una gozada es intentar dar un cuchillazo sin el autoaim
… es como el bash de toda la vida y con la nueva gamma de colores la verdad es k se disfrutan más los mapas
interesante, tienen muy buena pinta
se sabe si se usan en competis ya ?
sisi tiene muuy buena pinta.
Al fin parece que dejaran un pam “decente”
menos mal, las cegadoras joden todo el juego, es rollo css y no mola nada
Muy buena noticia, me gusta mucha las nuevas caracteristicas del nuevo “pam”, esto pinta bien !! Ya era hora que quitaran el humo i demas detalles que en un juego como este y ademas en ligas solo hacen que estorbar y bajar FPS.
P.D: Este “pam” se jugara en esl & cb no?
pinta bien!
Pam vs promod?
Sí!! Joder, un menu por números como en cod2, que da todo el coñazo cambiar de arma con el raton por los menus… -.-U
Si lo sacan como pone en las caracteristicas Promod del tiron >.<
Lameradas Off GO !!!
tiene muy buena pinta el pam a ver si lo pruebo
gran noticia
Aquí dejo lo de las notas, el post anterior no tenía espacio para más carácteres.
3.Notas
-Las armas no brillarán sin el r_specular en 1.
-Será posible asignar un arma a una tecla concreta, (Ejemplo: bind 6 ak47)
-Los mensajes de error rojos (Ejemplo: Mensajes de radio en Winter Crash) no se mostrarán en consola.
Hasta aquí lo relevante.
Un apunte que debería tomarse en cuenta creo que sería mover el mensaje permanente de “Prematch ready up mode, press F to ready up” del centro de la pantalla a otra posición como podría ser arriba de todo o abajo, ya que ¿a quién nunca le ha pasado que no se enteraba de lo que decía el contrario porque el chat de quedaba detrás del mensaje y tenía que abrir consola para leer que ha dicho?)
Yo espero el mod con ansia.
A propósito ego, sobre esto que has traducido: > -Ahora es posible soltar la bomba, (no sé si voluntaria o involuntariamente, espero que voluntaria)
está claro que se hace de manera voluntaria.
Aquí la prueba:
Aquí un video más completito:
A ver si lo sacan ya
servers para probarlo
85.236.100.243:31660 Multiplay.co.uk Promod Beta TDM (v1.7 server)(v1.1 mod)
85.236.100.243:31760 Multiplay.co.uk Promod Beta FFA (v1.7 server)(v1.1 mod)
195.3.216.33:27100 (v1.6 server)
8.9.37.137:28960 (v1.4 mod)
el ultimo no me conecta, me da q han puesto mal la ip :S
jaja de manera involuntaria, seria un pco de cachondeo no
.
Vas a to piñon a plantar como un poseso esquivando balas y zas, dios no que se me resbala en pleno salto
n1
aver si sale yaaa
Joe y yo que no puedo jugarlo por tener el brazo escayolao
dios que buenisima pinta!!!!!!!!!!!!!!!! quiero probarloooooo:p
En el pam la bomba se puede perder involuntariamente, por eso pensé que también sería algo parecido.
gW menos mal que empiezan a preocuparse por la comunidad
Pero esto no creo que lo hagan los de Activision ni IW
Ahora solo nos faltaria un codtv para tener un juego basto
Pues me alegro, ya que el Bullet Worm ya lleva meses sin aparecer, y lo que no se puede hacer es empezar algo y luego tener a 2 millones de personas esperando a que un día aparezca de la nada para arreglar bugs.
Es que si lo crees significa que no conoces el modo de trabajo de IW.
La verdad es que tiene mu buena pinta
Si, pero como dice mi colega de clan, el Xai, parece hecho expreso solamente para jugar SD…
Perks y cosas varias dan mucho juego en otros modos, como el Sabotaje, y en este mod esto está bastante abandonado, me/nos parece.
Ya sé que el 80% de la peña juega solo sd y tal, pero a algunos nos va también coger una bomba y llevarla al otro lado, con un tipo de juego más, digamos, frenético
lol yo ya lo e jugado en servers guiris, realmente es una gozada aver si oficializa ya y lo ponen en todos los servers! GRAN NOTICIA!
a lo mejor al cargar el mod de sabotage dominacion etc …. pues te deja cojer mas cosas, no se.
ah i gw ysk!
mucho mejor que el pam sin duda
Muy buena impresion me he llevado, he estado pegando unos tiros y va muy bien. Se ve de pm.
Tb lo estuve probando y no tiene mala pinta, el tema es q si no vas con una grafica buena (como es mi caso) todas las mejoras de visibilidad practicamente no se aprecian, lo unico q ves son los colores muchos mas vivos, incluso a los opfor les veia la cara colorada como un tomate
una cosa, yo lo he probado en uno de los servers esos, y el cuchillo hace el iman igualmente :s !
nose donde lo has probado, pero te puedo asegurar k no tiene nada k ver con el autoaim k tenia antes
y aun si te hiciera eso, aun esta en fase beta y nada te dice que tenga todo puesto al 100% nu?
Acabo de ver k han sacado la beta 2, ya se peude descargar en este link: https://www.sk-gaming.com/download/7576
POngo la lista de cambios k han realizado:
You can no longer shoot teammates during strat time
Ambient sounds have been fully removed
Registration has been further improved
Teams now swap outfits when changing side
The ‘MR’ system will now accept any number (e.g promod_mode pub_mr5, mr1500, etc). See bottom of page for details
The ‘Desert Eagle’ is now the default pistol for all classes
The smoke grenade is now the default special grenade for all classes
The AK74u is now the default weapon for the SMG class
The sprint bug has probably been fixed
The weapon select menu has been condensed
Scores now swap when changing side
You can no longer bypass strat time
Strat time has been reduced to 6 seconds normal and 12 seconds lan overtime mode.
Removed shotgun grip
Gun skin related settings are now in the multiplayer options menu (off/on/shiny)
Cars have had a bug fixed
The multiple class select bug MAY have been fixed
The ak74u clip size has been reduced to 24
Flash grenades have been slightly increased in power compared to Release 1
You can no longer drop the bomb while planting
The Call of Duty 4 briefcase has been restored
There is no longer a ‘bomb dropped’ announcement in teamchat
Sun glare has been noticeably reduced
FPS has been slightly improved
You can now set r_detail to 0 to turn off camouflage.
Spectator can now be selected using the keyboard
The ‘ninja plant’ sound has been removed
The competitive public SD ruleset has been fixed and now uses mr8. mr10 and mr12 can be access still via pub_mr10, pub_mr12 promod modes
Car windows now fully break when only ‘tagged’
TODO Togglable Auto-ready up has been added to the game
TODO Kill triggers on map bugs?
TODO Spectators will recieve more information on scores, etc
TODO? A neutral Call of Duty 2 style commentator MAY be added to the game.
TODO Match start time has been removed
TODO Support for IRC score tickers has been implemented and enabled by default
TODO Colours are now more visible showing opfor/marine
TODO you can now use and have full control of enable_art through the menu system.
TODO Fix TDM/DM ‘dead’ icons
TODO Enable desert camo
TODO Disable timeout during ready up mode
TODO Fix backlot insanely loud car
TODO Make physics so you cant reenable
TODO 2 second delay at round end for frag movies
TODO Make the game detect round ends faster when deaths are early
Por lo k veo es para la verison 1.6, supongo k sacaran en breve para la 1.7
fuente: https://www.sk-gaming.com/file/7576
Editado: #edit: es la version 1.6 del mod y sirve para la 1.7 del cod
Editado: aki ya podeis probar la ultima version :85.131.247.21:28960 eSuba.HAL3000 PROMOD 1.6 TEAM-DEATHMATCH server v1.7 by professional-gameserver.com
que curro ysKKKK tio, voy a probarlo:P
y eso de ke la ak74 tiene 24 balas? la han nerfeado?
yo no hago nada solo copio
sip, a mi me parece bien ya k es la arma mas potente del juego con diferencia
joder ME ENCANTA el server q puso ysk es DIOS