Call of Duty 4: Modern Warfare
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Noticias
04 Nov 2007

Habrá CTF en el lanzamiento

por Reaven | Call of Duty 4: Modern Warfare | 17:59 | 23



Aunque no el oficial.

Según Tally:


Hecho un 60% del mod CTF para CoD4, portandolo desde CoD2.

El port de CoD2 no era tan “seguido” (tan fácil) como yo pensaba. La organizacion de los archivos MP es muy diferente, por eso todavía estoy aprendiendo sobre la marcha. Pero va bien.

Como es un mod, no se podrá jugar CTF en servidores ranked (ningun servidor ranked arranca desde un fs_game).

Espero acabarlo y tenerlo preparado para el 6 de noviembre (martes), dia del lanzamiento en Estados Unidos.

——–

About 60% done for a CTF mod for CoD4, porting CoD2 CTF over.

Porting CoD2 CTF across wasn’t as straight forward as I thought. The organistaion of the MP files is very different, so I’m still leraning it as I go. But it is going well nonetheless.

As it’s amod, you won’t be able to play CTF ranked, as anything run from an fs_game mod folder renders your server unranked.

Even the Uber config file runs from an fs_game mod folder - “Modwarfare” is the IW default one, where the Uber config file is found on install of the game. Tinkering with anything to do with the class/perk/XP system renders your server unranked.

Hoping to have it finished and ready for release by 6th Nov (Tuesday), the day game comes out in the States.





dSlash cod4 Previews

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 01:17 | 28



Algunos malditos están ahora mismo en su casa disfrutando del Call of Duty 4: Modern Warfare para PC. Bueno, esto aunque dé mucha envidia, si se deja en buenas manos pueden salir buenos resultados. Es este el caso, los de dSlash han subido unos cuantos videos ingame con comentarios lamentablemente en aleman, pero con muchisimo jugo. Al fin podemos ver el modo... Search and Destroy. Comentando,  Murdoc.
// Video 1:



// Video 2:







// Video 3:


S&D - mp_countdown



// Video 4:







// Video 5:



mp_wetwork, Movement / Hopping





// Video 6:



Multiplayer-Action!



// Video 7:






Los de invite quieren mucho a los que han conseguido ya el juego, como podeis comprobar:





Fuente: dSlash

Día 4/7 de Modern Warfare

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 00:10 | 4




Este día 4/7 nos trae de nuevas, como en el anterior, un video, una screenshot 3D, un wallpaper y una muestra de la BSO. El video nos muestra como será el modo Arcade.

 

Video

Arcade Mode

3D Screenshot #5

Cutting the fence
(Requires Quicktime, click and drag to move around the scene)

Wallpaper Pack 5

SAS

Soundtrack Sampler

Shockwave and Aftermath





03 Nov 2007

Archivos CoD4

por Reaven | Call of Duty 4: Modern Warfare | 23:38 | 8



Aquellos que fueron a la presentación de CoD4 en junio, han recibido hoy de mano de Activision, el esperado Call of Duty 4.

Uno de ellos (de los desarrolladores de eXtreme+), hoy ha creado el primer servidor CoD4 (76.166.240.165:28960) en el cual ya está probando los mapas y preparándose para portar el eXtreme+ del CoD2.

A parte, en su foro ( http://www.mycallofduty.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=780 ) nos manda lo que es los .CFG’s con todos los comandos y configuraciones y un archivos con los .GSC (la base del juego).

En los .GSC se pueden ya ver y modificar el código de los GAMETYPES y otros scripts.


Imágen archivo de los .GSC’S






Descargas


Archivo Configs
Archivo de los .GSC

Servidor dedicado

por Reaven | Call of Duty 4: Modern Warfare | 12:20 | 13



Todo sobre el servidor dedicado de Call of Duty 4 (aun no esta toda la informacion publicada)

Puertos requeridos
—–
UDP 20800
UDP 20810
UDP 28960

Requerimientos de hardware y banda ancha
—–
En alguna situaciones el requirimiento de hardware y banda ancha es menor al de CoD2, pero no está garantizado. Hay veces en las que el consumo de banda ancha se dispara, y el servidor puede ir peor de lo normal. Generalmente, si eres capaz de hostear un dedicado para CoD2, serás capaz de hacerlo en CoD4.

Iniciando un servidor dedicado
—–
LAN server
] iw3mp.exe +set dedicated 1

Internet server
] iw3mp.exe +set dedicated 2

Modded server
] iw3mp.exe +set dedicated [1,2] +set fs_game “mods/<modname>“

start map
] map <mapname>

ejemplo:
] iw3mp.exe +set dedicated 2 +exec my_server.cfg +map mp_crash

my_server.cfg contiene las opciones personalizadas del servidor.
syntax: set <dvar> <value>

Comandos del servidor
—–
] killserver
] quit
] map_restart
] say “my message”
] tell [numerocliente] “my message to you”

Opciones servidor
—–
map rotation
] sv_mapRotation gametype <gametype> map <mapname> gametype <gametype> map <mapname> …

<gametype> is one of:
“dm”   - free for all deathmatch
“dom”  - dominacion
“koth” - cuartel general
“sab”  - sabotaje
“sd”   - search & destroy
“war”  - team deathmatch

] sv_hostname          “my server”
] g_gametype          <gametype>
] sv_maxclients       [1-32]
] g_password          “my password”
] sv_voice          [0-1]
] scr_teambalance       [0-1]
] g_allowvote          [0-1]
] sv_punkbuster       [0-1]
] sv_minping          [0-n] (milliseconds)
] sv_maxping          [0-n] (milliseconds)
] sv_connectTimeout       [0-n] (seconds)
] sv_timeout          [0-n] (seconds)

Opciones gametypes
—–
] scr_oldschool       [0-1]
] scr_hardcore          [0-1]
] scr_game_spectatetype    [0-2] (Disabled, Team/Players Only, Free)
] scr_game_allowkillcam    [0-1]
] scr_team_fftype       [0-3] (Disabled, Enabled, Reflect, Shared)

] scr_game_perks       [0-1]
] scr_game_onlyheadshots    [0-1]
] scr_game_forceuav       [0-1]
] scr_game_hardpoints       [0-1]  (i.e. artillery, uav, helicopter)
] scr_hardpoint_allowartillery    [0-1]
] scr_hardpoint_allowuav    [0-1]
] scr_hardpoint_allowhelicopter [0-1]

Deathmatch
—–
] scr_dm_scorelimit       [0-n]
] scr_dm_timelimit       [0-n] (minutes)

Dominacion
—–
] scr_dom_scorelimit      [0-n]
] scr_dom_timelimit        [0-n] (minutes)

team deathmatch
—–
] scr_war_scorelimit       [0-n]
] scr_war_timelimit      [0-n] (minutes)

Sabotaje
—–
] scr_sab_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_sab_timelimit       [0-n] (minutes)
] scr_sab_roundswitch       [0-n] (after how many rounds)
] scr_sab_bombtimer       [0-n] (seconds)
] scr_sab_planttime       [0-n] (seconds)
] scr_sab_defusetime       [0-n] (seconds)
] scr_sab_hotpotato       [0-1] (shared bomb timer)

search and destroy
—–
] scr_sd_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_sd_timelimit       [0-n] (minutes)
] scr_sd_roundswitch       [0-n] (number of rounds before switching teams)
] scr_sd_bombtimer       [0-n] (seconds)
] scr_sd_planttime       [0-n] (seconds)
] scr_sd_defusetime       [0-n] (seconds)
] scr_sd_multibomb       [0-1]

Cuartel general
] scr_koth_scorelimit       [1-n] (points)
] scr_koth_timelimit       [0-n] (minutes)
] koth_autodestroytime       [0-n] (seconds)
] koth_kothmode       [0-1] (classic mode, non-classic)
] koth_spawntime       [0-n] (seconds, hq spawn time)


Estos días se seguira publicando informacion

02 Nov 2007

Día 3/7 de Modern Warfare

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 20:23 | 8



Suma y sigue, el 3º día de Modern Warfare las novedades que Infinity Ward nos trae son un video donde podemos ver como manejan el ambiente y la iluminación en vivo, una screenshot 3D, un wallpaper y un MP3 con un sample de la BSO. Disfrutdalo.

 

Video

Under the Hood Part 1: Post FX

3D Screenshot #4

Run.
(Requires Quicktime, click and drag to move around the scene)

Wallpaper Pack 4

Comic #2

Soundtrack Sampler

Cobra Down





Día 2/7 de Modern Warfare

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 10:23 | 19

Siguiendo con los 7 días de Modern Warfare, si el día 1 empezó fuerte, el 2 no será menos, pues los chicos de Infinity Ward han publicado el "Making of" del mapa Overgrown, una imágen en 3D y un wallpaper en distintos tamaños 800x600, 1280x960, 1600x1200 y 1920x1080:



 

Video

Making of: Overgrown

3D Screenshot #3

Look up!

Wallpaper Pack 3

USMC
01 Nov 2007

Nace #Cod4.es Magazine (#0)

por Galiansias | Call of Duty 4: Modern Warfare | 23:42 | 37



Os presentamos la nueva revista dedicada a la scene española de ‘Call of duty 4’, #Cod4.es Magazine. En esta revista os traeremos toda la información correspondiente a las competiciones, equipos, novedades, scene española y europea, del CoD4.


Esta primera revista, es la prueba, el tomo piloto, con la que
pretendemos moldear la que será la revista definitiva, para que en el
primer número de la revista, (#1) sea más o menos como a todos nos
gustaría. Criticad todo aquello que creais que debeis, para eso está
este tomo piloto.



Aún así, en este volumen tendreis información interesante;

-Presentación de la revista
-Preview del e-life Simo
-Entrevista a Imax
-Articulo sobre el pam@cod4
-Datos sobre el CoD4

El Staff de la revista todavía es muy reducido (Galian, n3ok3, Sugaray, Imax, Reaven, Likan) y nos gustaría que si estais interesados en colaborar, contacteis conmigo (xfire: galian69). A pesar de todo, ya hemos conseguido que, ‘Radio Behind’ y ‘4Frags.com’ nos ofrezcan su total apoyo.

Os adelantamos que en siguientes números, sortearemos un árticulo del catálogo de 4Frags.com (o quizás sea el premio de un minitorneo que organize el staff de la revista), y quizás una entrevista al creador del PAM, Bullet Worm.

Para evitar comentarios innecesarios, os diremos los cambios que ya hemos planteado para la siguiente revista;
-Cambiaremos el logo de la portada.
-Los laterales de las páginas serán renombrados con el nuevo nombre de la revista.
-Nuevo sumario

Esperamos ansiosos las críticas constructivas, y sobre todo, la colaboración. Nos gustaría que se presentará gente con contacto, información, y que se sepa mover por la scene.

Un saludo y gracias por leer

#Cod4.es Magazine #0 (pdf)

#Cod4.es Magazine #0 (jpg’s)

P.D. Zynx también espero la competencia, ya que gracias a ella, se mejora

Día 1/7 de Modern Warfare

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:42 | 19




Cada día de los 7 que quedan para llegar al 6 de noviembre, fecha de salida de Call of Duty 4: Modern Warfare, los de InfinityWard sacará a relucir nuevos contenidos como videos, screenshots, MP3s de la banda sonora, fondos de escritorio... todo para nuestro disfrute.

Hoy tenemos las nuevas del sexto día (31), un gracioso video que nos desea un feliz Halloween, una screenshot 3D de un tanque M1 Abrahms, dos Wallpapers y un MP3 de l banda sonora.

 

Video

Happy Halloween from Infinity Ward!

3D Screenshot #2

M1 Abrahms

Wallpaper Pack 1

CH46e Helicopter

Wallpaper Pack 2

Comic #1

Soundtrack Sampler

Coup





También tenemos en CharlieOscarDelta un nuevo screensaver para los que les gusta mirar el escritorio:

<div style="text-align: left;">
</div>

Y por último y aprovechando la noticia dos graciosas videoreviews, una con Vladimir Putin y otra con Kim Jong Il:





31 Oct 2007

¡Los 16 mapas con imagen!

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 16:59 | 34




Desde un thread de CharlieOscarDelta nos llega esta jugosa imagen donde aparecen todos los mapas con sus correspondientes screenshots:




















_________________


No habrá CTF... de momento

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:25 | 15

Así lo ha confirmado fourzerotwo, el community manager de Infinity Ward, pues según los tests que han realizado el modo no llegaba al nivel del resto, este es el motivo por el que no se incluirá de salida el modo CTF, aunque puede que lo incluyan más tarde, pues hace días ya comentó el el multilpayer tendría varias actualizaciones basadas en el feedback que reciban de la comunidad, ya que es muy fácil añadir nuevos modos. Dice que tan pronto como hayan depurado el CTF lo incluirán en el juego, esperemos que sea pronto, pues es un modo que gusta mucho en todos los juegos en general y también en la saga Call of Duty, pues estaba incluido en la expansión CoD:UO y en el CoD2.

También comenta que los usuarios de XBOX360 tendrán demo singleplayer, aunque no confirma si será antes de la salida del juego o después, dice que el rank máximo será 55 y no 65 como dijo unos días atrás por equivocación, el modo Arcade se desbloqueará cuando nos pasemos el juego y permitirá jugar los niveles por separado o toda la campaña. El mapa que le gusta más es Downpour. Además comenta que el multiplayer no contedrá logros, ya que desvirtua el juego y hace que la gente solo juegue para cosneguirlos, pero comenta que los “challenges” nos permitirán desbloquear nuevo contenido.

4 Nuevos Videos MP

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 10:01 | 14




En cod-gamer.net, una web francesa dedicada al Call of Duty, nos sorprendemos al ver en su última noticia nada menos que 7 videos nuevos para PS3, de los cuales 3 ya fueron publicados en 4Coders, los 4 jugosos videos restantes nos muestran dos nuevos mapas: Downpour, un mapa rústico donde la lluvia no cesa de caer, y Bloc, un mapa urbano y nevado, donde según nos dicen, está en modo Search & Destroy.

Desgraciadamente, parece que es un error de la página francesa, no os asusteis al ver el video, pues realmente el modo parece que es Sabotage, donde ahor podemos ver que se tratará de una especie de S&D con respawns contínuos.


<div align="center">

Map Downpour - mode sabotage




Map Downpour - mode domination





Map Bloc - mode sabotage





Map Ambush - mode domination


</div>

30 Oct 2007

Review en Playstation Magazine

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 14:58 | 10




Playstation Magazine UK, introduce la review en su revista advirtiendo a los lectores que Call of Duty 4 va a arruinar toda la diversión que podríais tener en otros juegos este año, porque es totalmente increible!

A continuación las scans de la revista:

Page 1

Page 2

Page 3

Page 4

Page 5

Page 6



Fuente: Cod4Gamers

Opciones para Servidores de CoD4

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 14:48 | 21




Van anunciando ms y mas datos del inminente Call of Duty 4, lo último son las opciones que tendrán los servidores para el juedo de PC, como l opción de poner los servidores ranked y unranked de un manera sencilla, activar modos oldschool y hardcore, definir opciones de regeneración, perks, clases, armas...

Description:
Below is a complete breakdown of the PC Server-side options available in Call of Duty 4: Modern Warfare including the default server options for setting up any server as well as config file options for modded servers complete with small descriptions for each. The Black Bullets are parent configs which can be altered with the white bullets being child configs of the parent. Keep in mind that all servers using MODDED config files will be UnRanked. All servers using default config files with no changes will be Ranked.


For example:
• Disable certain classes. (Means you can disable any Class you like)
o Disable Assault class (Is a breakdown of a class you can disable)


Call of Duty 4: Modern Warfare [PC Version]:


Stock Un-modded Server Options:


Start Server Options:
• Game Mode
• Dedicated
o No
o LAN
o Internet
• Max Players (1-32)
• Min Ping
• Max Ping
• Voice Chat (Yes / No)
• Auto-Balance Team (Yes / No)
• Map Voting (Yes / No)
• Punkbuster (Yes / No)
• Map


Game Mode Settings:
• Old School Mode: Enabled / Disabled
• Hardcore Mode: Enabled / Disabled
• Spectating: Team Only / Free / Disabled
• Killcam: Enabled / Disabled
• Friendly Fire: Enabled / Shared / Reflect / Disabled


Team Deathmatch Settings:
• Score Limit
• Time Limit


</span>


ModWarfare Server Settings:


Config File Options:


This config allows you to limit the number of classes per team. (i.e. 1 Sniper Per Team)
• Limit the amount of players per class.
o Assault (1-32)
o Spec Ops (1-32)
o LMG (1-32)
o Demolitions (1-32)
o Sniper (1-32)


This config allows you to disable certain classes altogether. (i.e. No Demolitions class on this server)
• Disable certain classes.
o Disable Assault class
o Disable Spec Ops class
o Disable LMG class
o Disable Demolitions class
o Disable Sniper class


This config allows you to disable specific weapons, but still allowing that class and other weapons in that class. (i.e. No M4 Carbine but all other Assault weapons okay.)
• Disable specific weapons.


This config allows it so certain classes don’t drop their weapon. (i.e. The snipe rifle disappears once the sniper dies, therefore it can’t be picked up by another player)
• Disable weapon drop per class.
o Assault class doesn’t drop weapon after death.
o Spec Ops class doesn’t drop weapon after death.
o LMG class doesn’t drop weapon after death.
o Demolitions class doesn’t drop weapon after death.
o Sniper class doesn’t drop weapon after death.


This config allows you to disable specific types of grenades. (i.e. No Smoke Grenades)
• Disable specific grenades.
o Disable Frag Grenades
o Disable Stun Grenades
o Disable Flash Grenades
o Disable Smoke Grenades


This config allows you to disable specific perks. (i.e. No Stopping Power)
• Disable Specific Perks.


This config allows you to fully customize the 5 default classes available when not using Create A Class. (i.e. Customize the default Assault Class)
• Fully Customize Default Classes.
o Customize default Assault class
 Assign Primary weapon.
 Assign Primary weapon attachment.
 Assign Secondary weapon.
 Assign Secondary weapon attachment.
 Assign Special grenade.
 Assign Perk 1.
 Assign Perk 2.
 Assign Perk 3.
 Assign custom camo scheme.
 Assign Amount of Frag grenades.
 Assign Amount of Special grenades.
o Customize default Spec Ops class
 Assign Primary weapon.
 Assign Primary weapon attachment.
 Assign Secondary weapon.
 Assign Secondary weapon attachment.
 Assign Special grenade.
 Assign Perk 1.
 Assign Perk 2.
 Assign Perk 3.
 Assign custom camo scheme.
 Assign Amount of Frag grenades.
 Assign Amount of Special grenades.
o Customize default LMG class
 Assign Primary weapon.
 Assign Primary weapon attachment.
 Assign Secondary weapon.
 Assign Secondary weapon attachment.
 Assign Special grenade.
 Assign Perk 1.
 Assign Perk 2.
 Assign Perk 3.
 Assign custom camo scheme.
 Assign Amount of Frag grenades.
 Assign Amount of Special grenades.
o Customize default Demolitions class
 Assign Primary weapon.
 Assign Primary weapon attachment.
 Assign Secondary weapon.
 Assign Secondary weapon attachment.
 Assign Special grenade.
 Assign Perk 1.
 Assign Perk 2.
 Assign Perk 3.
 Assign custom camo scheme.
 Assign Amount of Frag grenades.
 Assign Amount of Special grenades.
o Customize default Sniper class
 Assign Primary weapon.
 Assign Primary weapon attachment.
 Assign Secondary weapon.
 Assign Secondary weapon attachment.
 Assign Special grenade.
 Assign Perk 1.
 Assign Perk 2.
 Assign Perk 3.
 Assign custom camo scheme.
 Assign Amount of Frag grenades.
 Assign Amount of Special grenades.


This config allows you to adjust the movement speed of each class. (i.e. Increase Run Speed of Assault, Decrease Run Speed of Snipers)
• Adjust player movement speed per class.
o Adjust movement speed of Assault class.
o Adjust movement speed of Spec ops class.
o Adjust movement speed of LMG class.
o Adjust movement speed of Demolitions class.
o Adjust movement speed of Sniper class.


This config allows you to disable night vision.
• Disable Night vision.


This config allows you to disable all background music.
• Disable Background music.


This config allows you to disable the hit icon so that players don’t see when they’ve hit a target.
• Disable Hit Icon (small ‘x’ in cross hairs hitting a target)


This config allows you to disable kill cam for all players.
• Disable Killcam.


This config allows you make it so only Headshots register.
• Make Headshots Only.


This config allows you to make it so players lose a set number of points for dying. (i.e. -1 point penalty for dying)
• Enable Point loss for deaths.


This config allows you to make it so players lose a set number of points for suicides. (i.e. -1 point penalty for a suicide)
• Enable Point loss for suicides.


This config allows you to make it so players lose a set number of points for team killing. (i.e. -1 point penalty for team killing)
• Enable Point loss for team kills.


This config allows you to set the type of spectator mode for players in spectator.
• Spectator: Team Only / Free / Disabled


This config allows you to enable Radar for all players at all times.
• Force UAV (Always have radar)


This config allows you to disable all kill streak rewards. (i.e. No UAV Radar after 3 kills, No Airstrike after 5 Kills, No Helicopter support after 7 Kills)
• Disable Kill Streak Rewards.


This config allows you to disable specific kill streak rewards. (i.e. UAV Radar okay, No Airstrike after 5 kills, Helicopter support okay)
• Disable Specific Kill Streak Rewards.
o Disable UAV Recon (Radar) reward.
o Disable Airstrike Support reward.
o Disable Helicopter Support reward.


This config sets the type of friendly fire used for all players if enabled at all.
• Friendly Fire: Enabled / Shared / Reflect / Disabled


This config allows you to set the time a Team Killer has to wait to re-spawn if at all. (i.e. Team Killer waits 35 seconds to respawn.
• Adjust Spawn Delay time for Team Killers.


This config allows you to auto kick Team Killers (i.e. Team Killers auto-kicked after 3 team kills)
• Enabled Team Killer Kick.


This config allows you to adjust the Maximum health for all players. (i.e. Players start with 50% Health for Realistic damage)
• Adjust Max Health of Players (1%-100%)


This config allows you to set the time Suicides have to wait to respawn. (i.e. Suicides have a 35 second wait to respawn)
• Adjust Spawn Delay for Suicides.


This config allows you to set the time it takes for Health to regenerate if at all. (i.e. 5 Seconds to full regenerate health)
• Adjust Health Re-gen Time.


This config allows you to disable Health Regeneration completely.
• Disable Health Re-gen.


This Config allows you to disable forced respawns.
• Disable Force Respawn.


This config allows you to adjust the amount of time you can sprint in seconds. (i.e. 25 seconds of sprint time)
• Adjust amount of Sprint time available.


This config allows you to enable or disable Hardcore Mode for gametypes.
• Hardcore Mode: Enable / Disable


This config allows you to enable or disable Oldschool Mode for gametypes.
• Oldschool Mode: Enable / Disable


This config allows you to disable specific HUD elements or all of them. (i.e. No Icons but Obituaries okay)
• Disable specific HUD Elements.
o Disable Obituaries.
o Disable Objective Icons.


Fuente: http://www.cod4gamers.net/

29 Oct 2007

El 4 se va imponiendo

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 13:51 | 24

A pocos días de la salida del Call of Duty 4, este le va quitando protagonismo a su precedesor, el Call of Duty 2, pues dos LANes importantes en Europa han sufrido varios cambios con motivo del abandono del CoD2 por parte de varios clanes que ya solo piensan en el CoD4.

Uno de los torneos más conocidos en la scene codera, las i-series de
multiplay, cuya edición número 32 se celebrará del 9 al 12 de
Noviembre en Newbury, a menos de 1 hora de Londres, coincidiendo con la salida del CoD4, por lo que la dirección
del torneo a decidido cancelar el torneo de CoD2 y en su lugar poner
uno de CoD4, que contará con la esposorización de Activision, pues habrá
3000 Libras en premios, que se repartirán de la siguiente manera: 1.750 Libras + invitación a la i33 para el campeón, 750 para el segundo, 500 para el tercero y 250 para el cuarto. Además, el torneo ofrece la posibilidad de adquirir el CoD4 el mismo dia 9, pues puede que a los asistentes no les haya llegado el juego en sus manos.

Y de Newbury, nos desplazamos a Enschede, Holanda, donde el próximo fin de semana se debría haber celeberado el torneo Game Idol, en el recientemente remodelando ciber WZZRD, en el que el ganador se habría converitdo en squad de CoD2 del conocido clan fnatic, miembro del G7, muy famoso por su impresionante equipo de Counter Strike, por ser el club donde militaba Vo0 en el World Tour de la CPL de PainKiller, y ahora también por contar con uno de los mejores equipos de Counter Strike Source. Ser miembro de fantic, habría permitdio al ganador asistir en la parada de Los Ángeles de las WSVG, pero dicho torneo fue cancelado, esto y la inminente salida del CoD4, ha provocado que el Game Idol se aplace hasta Enero y sea de Call of Duty 4, además la organización ha compensado con 100 Euros los 8 clanes clasificados y les ha garantizado plaza para la competición de CoD4.

23 Oct 2007

3 Nuevos videos Multiplayer PS3

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:53 | 22




Los de IGN han conseguido obtener la exclusividad de 3 nuevos videos multiplayer para PS3 en los que podemos ver 2 nuevos mapas, District y Ambush, y 3 modos de juego, Team Death Match, Sabotage y Domination.

Team Death Match - District Map




</strong>Sabotage - Ambush Map




</strong>Domination - Ambush Map



Para descargarlos, visitad IGN.

22 Oct 2007

Lista provisional de mapas multiplayer

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 14:10 | 14

Hace días os desvelabamos que el Multiplayer del esperado Call of Duty4, contaría con 16 mapas, y hoy os podemos contar ya sus nombres, aunque no son definitivos, pues Iceman (y no me refiero a Kimi Räikkönen, sinó al miembro del German Front Mod), ha publicado una lista con los mapas, pero hay 18, por lo que 2 desaparecerán y otros cambiarán de nombre, pues asi lo ha confirmado fourzerotwo.  Esta es la lista:


mp_backlot
mp_bloc
mp_bog
mp_cargoship
mp_citystreets
mp_convoy
mp_countdown
mp_crash
mp_crossfire
mp_dusk
mp_farm
mp_hill
mp_overgrown
mp_pipeline
mp_shipment
mp_showdown
mp_strike
mp_vacant

Y a la pregunta de cual era el mapa más grande, fourzerotwo, ha contestado que será pipeline pues contará con exteriores y también acción bajo tierra, aunque por extensión hay unos cuantos del mismo tamaño. También podemos observar que habrá mapas sacados de la campaña singelplayer, como cargoship (a ver si tiene más éxito que el ship del primer Call of Duty) y bog, aunque no se sabe si será la versión nocturna como en la demo o la diurna.

Además, fourzerotwo, respondió a unas preguntas que el hizo un asistente en el “First to play” que se celebró en Los Ángeles, dijo que incluyeron la mp44 por que les gusta mucho, por su peso histórico y que no es tan poderosa como las otras armas. El juego ha cambiado desde la beta gracias al feedback de la comunidad, pues han cambiado los spawns, las posiciones del modo HQ, se han añadido más modos de juego, solo habrá perks en el multiplayer, habrá 3 niveles de prestige, el máximo nivel será 65 y una vez consegudio se puede volver a cero y volver a subir además que el resto de jugadores podrán ver que lo hemos conseguido mediante algun icono o similar, hay hasta un máximo de 10 condecoraciones.  También comenta que habrá contenido descargable.

18 Oct 2007

21 mapas para el SinglePlayer del Call of Duty 4

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 13:50 | 34




Si hace escasos días se desvelaban el número de mapas del multiplayer del Call of Duty 4, ahora es el turno del singleplayer, que contará con nada más y nada menos que 21 mapas, esta información no ha sido publicada ni confirmada por Infinity Ward, pero una imágen vale más que mil palabras, la captura la realizó spinlock miembro de la comunidad holandesa en alguna presentación que realizó Infinity Ward. Pero no termina aqui la noticia, pues Iceman, miembro del German Front Mod ha publicado capturas de pantalla sacadas de la demo, trailers y otras publicadas por IW y que él ha relacioando con la lista de mapas:

KillHouse (06-06-07)
<div class="quote">Cargoship (05-22-07)
Coup (06-01-07)
BlackOut (06-07-07)
Armeda (06-07-07)
Bog_A (05-22-07)
Hunted (06-07-07)
AC130 (06-07-07)
Bog_B (06-04-07)
Airlift (06-07-07)
Aftermath (06-04-06)
Village_Assault (05-30-07)
Scout Sniper (06-07-07)
Sniper Escape (06-06-07)
Village Defend (06-04-07)
Ambush (06-06-06)
ICBM (06-07-07)
Launch Facility A (06-07-07)
Launch Facility B (06-07-07)
Jeepride (06-07-07)
Airplane (04-13-07)

Y aquí las esperadas imágenes:
</div>
ac130


aftermath


airlift


airplane


ambush


armada


bog_a


bog_b


blackout


cargoship


coup


hunted


icbm


jeep_ride


killhouse


launch_facility_a


launch_facility_g


scout_sniper


sniper_escape


village_assault


village_defend


Además el chico mirando la textura del autobús ha encontrado una imágen del logo “Game of the year”



Y a este chico no se le escapa una, pues ha encontrado el que podría ser parte del teléfono de Infinity Ward:



16 Oct 2007

16 Serán los mapas Multijugador

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 17:45 | 45




Así de seguro nos lo ha desvelado fourzerotwo en los foros de Infinity-Ward, 16 mapas multijugador son los que vendrán a la salida del juego, de los cuales sólamente conocemos 3 mediante fotos y videos, Crash, Overground y Vacant, para hacer un rápido recordatorio:









También tenemos conocimiento del rumor de un 4º mapa que presuntamente será parecido al grandisimo mp_Depot del Cod1, el cual se posteó hace bastante tiempo en los foros de 4coders.

Recordad que la salida del Call of Duty 2 trajo con él 13 mapas mas 2 mapas extra en parches posteriores.

Por último, mostrar el último video sacado en Gametrailers, el cual no es más que el anuncio televisivo del Cod4.


</embed>

11 Oct 2007

La Demo Ya Esta Aqui!!!

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:27 | 259




Esta tarde podremos testear lo que será la demo de Call of Duty 4, aun que por desgracia sólo sera single player. La demo aparecerá para descargarla hoy día 11 a las 18:00 en yahoo, y el dia 12 en los sitios restantes.

La demo nos dejará jugar la misión llamada "The Bog", o la ciénaga, misión que vímos hace tiempo en el primer vídeo in-game que anunciaron.



Enlace de descarga:
http://es.videogames.games.yahoo.com/especiales/call-duty-4/demo.html
yahoo.us
No os olvideis que necesitais estar registrados en yahoo para descargarla!

Mirrors:




Esta noticia se irá actualizando con los links de descarga según vayan apareciendo.


+++ Increible, yahoo.es ha sido el -UNICO- enlace de toda europa en el que se ha adelantado casi 1 hora saliendo así a las 17:15. Toda europa esta chupando del enlace español, asi que si no os funciona, paciencia.


10 Oct 2007

Requisitos Minimos y Recomendados

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 22:29 | 49




Con la inminente salida de la demo el día 11 de Octubre, en los foros de Infinity Ward han desvelado los que serán requisitos mínimos y recomendados de Cll of Duty 4: Modern Warfare. A continuación las características:

“Recommended Specs” (recomendados)

CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
Harddrive: 8GB of free hard drive space
Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

“Required (min) Specs” (mínimos)

CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Harddrive: 8GB of free hard drive space
Video card (generic): NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better


09 Oct 2007

Nueva Video-Entrevista + 10 Capturas!

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 16:14 | 13


<div style="text-align: center;">

<div style="text-align: left;">
</div><div style="text-align: left;">Los de gametrailers nos muestran como nos tienen acostumbrados otra de sus entrevistas a los creadores de Call of Duty 4: Modern Warfare. En esta última entrevista el equipo habla sobre el sistema de rangos online, la auténtica experiencia que se siente al jugarlo, y de la falta de una electrocutación testicular .
</div></div>




Y a continuación tenemos las nuevas screenshots! :

<p>callofduty4modernwarfare_p1 callofduty4modernwarfare_p2</p><p> callofduty4modernwarfare_p3 callofduty4modernwarfare_p4</p><p>callofduty4modernwarfare_p5 callofduty4modernwarfare_p6</p><p>callofduty4modernwarfare_p7 callofduty4modernwarfare_p8 </p><p>callofduty4modernwarfare_p9 callofduty4_p10 </p>También podeis verlas en la Galería.


Fuente: CallofDuty.se

06 Oct 2007

Tactics of COD4:MW - Video

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 14:29 | 14




En charlieoscardelta han sacado otro de sus videos, al igual que en anterior video de Armas, en esta ocasión podemos ver cómo fueron creadas y tomadas las Tacticas del Call of Duty 4: Modern Warfare.

En el video se puede ver a soldados reales enseñando a la gente de IW como hacer mella en el enemigo usando tactica, como limpiar habitaciones y cubrirse las espaldas. Como podeis ver han trabajado este aspecto cuidadosamente para conseguir que los soldados sean los mas auténticos posibles.




Para verlo con mejor calidad pasaos por CharlieOscarDelta !

03 Oct 2007

Banda sonora de pelicula para el Call of Duty 4

por Notas | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:49 | 14

El próximo lanzamiento de Infinity Ward, el Call of Duty 4, del que habrá una demo “pronto”, contará con una banda sonora de pelicula, pues estará dirigida por Stephen Barton, además el tema principal y la producción musical estarán a cargo de Harry Gregson-Williams, quién tiene una larga carrera trabajando en series de televisión, bandas sonoras de películas como Enemigo Público, “Man on Fire”, “Spy Game”, las Crónicas de Narnia, Shrek Tercero, Team America, Chicken Run, y en una de las sagas cuyos titulos hacen vender consolas, ni más ni menos que Metal Gear Solid, en la que también participará en su cuarta entrega, el esperado Guns of the Patriots.

La banda sonora del Call of Duty 4 ha sido orquestrada y grabada en los famosos estudios londinenses, Abbey Road.

Fuente: HardGame2 & WorthPlaying


01 Oct 2007

Cod4 beta top2 en xbox live!

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 13:33 | 8




Una interesante y curiosa noticia, y es que tras la clausura de la beta publica de Call of Duty 4: Modern Warfare para X360, los resultados son que ha sido el segundo juego mas jugado através del xbox live! en esta última semana del 15 al 21, sólo por debajo del todopoderoso Gears of Wars. Solo recordar que este top10 se encuentra justamente antes de la salida de Halo3, donde seguramente tomará las primeras posiciones rápidamente.



1    Gears of War

2    Call of Duty 4 (Beta)

3    Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas

4    Madden NFL 08

5    BioShock

6    Guitar Hero II

7    Call Of Duty 3

8    Forza Motorsport 2

9    skate.

10  GRAW 2


Fuente: Majornelson.com

26 Sep 2007

Armas de COD4:MW - Video

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 10:31 | 13




En la pagina de Charlie Oscar Delta han desvelado un nuevo y exclusivo video donde podemos ver al equipo de IW usando las armas que aparecen en el juego.


http://www.charlieoscardelta.com/sitrep.php?uid=2&b_id=MTE3Mw==&req=view



*** podeis ver el video en el link de momento mientras esperamos que salga en otras webs para ponerlo embed

Todas los sonidos de las armas en el juego han sido tomadas en el campo, como podeis comprobar cuando disparan, recargan y manejan cada arma para que el equipo de sonido lo capture y lo edite de vuelta en el estudio. Hacen esto para conseguir un sonido lo mas auténtico y real posible.

12 Sep 2007

Detalles de la Edición Limitada!

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 12:10 | 17



Activisión e Infinity Ward estan contentos de anunciar que Call of Duty 4: Modern Warfare llegará a los Estados Unidos este Noviembre con 2 Ediciones Limitadas para coleccionistas, una para Xbox 360 y otra para PC.


La edición especial de Xbox 360 incluirá un DVD bonus y un exclusivo Art Book:

El DVD incluirá una series de viñetas “Making Of” que nos mostrarán cómo fue creado el juego desde 4 perspectivas diferentes: Investigación, Tecnología, Historia y Multijugador. El DVD también incluirá un documental sobre los personajes principles del juego, los Británicos S.A.S. El documental mostrará desde como nacieron los S.A.S. hasta su papel en la Segunda Guerra Mundial y en la Tormenta del Desierto (Desert Storm). En total, el DVD incluirá unas 4 horas de contenido, incluyendo también los mejores trailers de la campaña.

Para completar el DVD bonus, la edición de Xbox 360 también incluirá un Art Book con imágenes jamás vistas e imágenes finales in-game.


La edición especial para PC incluirá el Art Book ya descrito y una copia digital de la Guia de Estrategia Oficial de Brady Games.

La guía digital incluirá consejos y pistas tanto para la campaña de un jugador como para mapas multijugador y estrategias para la victoria. La huia es un complemento perfecto para los jugadores que quieran una exclusiva y valorada información de armas y mapas. La guia es un Must-have para cualquier gamer experimentado.

Las ediciones especiales serán mandadas a los distribuidores para el lanzamiento, asique aseguraos de reservar vuestra copia pronto!

<div style="text-align: center;">
















<div style="text-align: left;">Esperemos que la edición especial llegue a nuestro pais, y si no llega, ¿merecerá hacer un pedido a América? Esperemos que sí.



Fuente: Charlie Oscar Delta

</div></div>

29 Ago 2007

3 BETA videos

por Reaven | Call of Duty 4: Modern Warfare | 21:02 | 36



Nuevos videos de la BETA en CallofDuty.se:




Intro/Crash - 12:26



Vacant - 7:35



Overgrown- 7:46




22 Ago 2007

2 Nuevos videos Multijugador

por ReJeCt | Call of Duty 4: Modern Warfare | 13:12 | 43




Estamos de enhorabuena, en Gametrailers han publicado 2 extensos videos multijugador donde podemos ver el uso de muchas armas y 2 mapas por video, que son Overgrown y Crash.



 


En el primero de los videos, el de Overgrown, podemos ver al jugador usar una M16A4 con el lanza granadas M203 y ser atacado por sus enemigos con la automatica M4 Carbine y ser matado por un RPD. El video no tiene ningún desperdicio






En el segundo video, jugado en el mapa Crash, vemos al jugador usar una M249 S.A.W. y una M16A4, también vemos como es cegado y matado por una MP5.







Puedes descargarlos en HD en la sección de Descargas.

18 Ago 2007

Nuevo vídeo del MultiPlayer

por Reaven | Call of Duty 4: Modern Warfare | 11:06 | 34



Esta vez trata sobre un pequeño enfrentamiento entre diversos soldados con diferentes Perks.