Seeding de la Xmas Cup

Ya esta listo el Seeding de la Xmas Cup 5on5 SD de la ESL
Aqui podeis ver el seeding de esta copa.
<div style="text-align: center;">
Enlace al cuadro
<div style="text-align: left;">Para los que vean un poco ilogico que algunos clanes de nivel se enfrenten en primera ronda, decirles que tienen razon x,D pero explico el porqué de esto: no hay competicion previa para poder hacer un seeding de ella, para poder hacer eso, todos los participantes en esta copa deben haber participado en la anterior y esta circunstancia no se da, tampoco se da que todos los participantes en la copa hayan jugado algun partido en la ladder, por lo que tampoco he podido tomar la ladder de 5on5 de la ESL como referencia para hacer el seeding. Por lo tanto ahora al principio de las competiciones de Cod4 lo haremos todo por sorteo puro y duro, cuando tengamos unas cuantas competiciones de base a nuestras espaldas ya si podremos tener un cuadro mas balanceado, pero por ahora lo haremos asi.
Fuente: www.esl.es/eu/cod4
</div></div>
Xmas Cup en la ESL
Aqui puedes ver todas las caracteristicas:
-16 Equipos
-La copa comienza el Lunes 17 de Diciembre
-Dias de juego:
Ronda 1: 12/17/07 22:30
Ronda 2: 12/19/07 22:30
Ronda 3: 12/21/07 22:30
Ronda 4: 12/23/07 22:30
-Un solo mapa
-A 13 rondas
-Bash a cuchillo para elegir bando
Es importante que repases varias cosas antes de jugar:
-Asegurate de tener instalada la version 1.3 del juego puedes descargarla desde Aquí
-Tu servidor tiene que estar haciendo streaming con Game-Violations. Puedes leer Aqui todos los detalles.
-Revisa que todos los jugadores de tu clan, hayan metido la COD4 PB_GUID en su cuenta de la ESL para poder participar en la copa sin problemas.
-Tienes que tener instalado en tu servidor el Pam4 beta puedes descargarlo desde Aquí
Una vez que cumplas todos los requisitos puedes inscribirte a la copa.
Inscribete Aquí!
Los premios de la copa estan patrocinado por QPAD y serán los siguientes:
Primer puesto
5 QPAD CT large black
5 Cuentas Premium durante 3 meses
Segundo Puesto
5 QPAD Wristband
5 QPAD Camisetas
5 Cuentas premium durante 2 meses
Tercer Puesto
5 QPAD Wristband
5 Cuentas premium durante 1 mes
Como siempre gracias a QPAD por ofrecernos estos premios.

También debes saber que esta es la segunda copa de 16 equipos de una serie programada de cuatro (Opening, Xmascup, WinterCup y CarnavalCup), en la que los 4 primeros clasificados (si se repitiese lugar pasaria al siguiente) estarán invitados a participar en una última copa con las mismas caracteristicas todas, 16 equipos, una semana de duracion, 13 rondas que llamaremos El Rey de Copas, en la que el campeón ostentará el titulo de Campeon de copa de Cod4, hasta la siguiente edición.
Nada más nos resta que desearte la mejor de las suertes en esta copa navideña de Cod4, y desearte Feliz Navidad y un prospero Año Nuevo!!
Fuente: www.esl.es/eu
Ganadores concurso Radio Behind Call of Duty 4
Por fin conocemos a los ganadores del Concurso Call of Duty 4 de Radio Behind en colaboración con Activision España. Sois muchos los que habéis participado pero sólo cuatro son los ganadores.
- Javier del Ojo
- Ricardo Sánchez
- Ángel Arlucea
- José Bergua
Recordamos que para participar, uno de los requisitos clave era enviarnos un guión o trama que tuviérais en mente para la futura entrega de Call of Duty, siguiendo el siguiente esquema:
- Época del desarrollo.
- Escenario bélico.
- Facción/es atacante/s.
- Facción/es defensora/s.
- Lugar de acción memorable.
Entre
los muchos e-mails que hemos recibido, mencionar que la mayoría
coinciden en un conflicto imaginario de EEUU contra China, una invasión
islamista a Europa, una recreación del conflicto del pacífico durante
la Segunda Guerra Mundial, o una recreación de la Guerra Civil Española.
Curiosamente,
en tan sólo 2 e-mails se mencionaron naciones tales como Irán o Corea
del Norte, y en ninguno conflictos reales actuales como el de Darfur.
——————————————————————————————————————————————–
De
entre todos, hemos seleccionado unos cuantos dignos de mención, ya sea
por su originalidad como por la gran imaginación de los participantes.
<blockquote>
Javier Prat
- Época del desarrollo -> Futuro no muy lejano, 2025 como maximo.
-
Escenario bélico -> Un cambio total con respecto al 4, por lo que
pasariamos a un enfrentamiento con los Chinos, centrado en materia
nuclear.
- Facción/es atacante/s. -> Unidad de elite
norteamericana (USMC), apoyado por aliados franceses (Unidad Militar de
Emergencias) y britanicas (SAS).
- Facción/es defensora/s. Como ya he dicho, el gobierno chino, con sus tropas entrenadas.
-
Lugar de acción memorable. Una enorme batalla aerea en la Gran Muralla
China (con su destruccion parcial o total) seria mas que espectacular
Fernando Álvarez
- Época del desarrollo: Época Nanotécnica (2489+)
- Escenario bélico: África
- Facción/es atacante/s: BAEA (Batallones de la Alianza Euro-Americana)
- Facción/es defensora/s: FRA (Fuerzas Rebeldes Africanas)
- Lugar de acción memorable: Tetuán y Tánger
Claudio Molina
- Época del desarrollo. : 2010
cenario bélico. : España . cataluña . pais vasco
- Facción/es atacante/s.:fuerzas armadas españolas.
acción/es defensora/s.: Vascos & Independentistas Catalanes.
- Lugar de acción memorable.: Objetivo - Carod rovira en port aventura.
Alex Soriano
- Época del desarrollo: Futuro lejano (+/- 2.200)
- Escenario bélico: Japón, Cuba, India, Oriente Medio
- Facción/es atacante/s: Coalición Democrática Mundial
- Facción/es defensora/s: Alianza Militar Países No Alineados
- Lugar de acción memorable: Jerusalem
Christian Rodríguez
- Época del desarrollo:1914-1918 1 guerra mundial
- Escenario bélico:Europa(Francia. rusia…)
- Facción/es atacante/s: Imperio aleman.imperio austrohungaro….
- Facción/es defensora/s: imperio britanico, Francia…
- Lugar de acción memorable:Verdún
Ismael López
- Época del desarrollo:1936~1939
- Escenario bélico:España
- Facción/es atacante/s:Nacionales, III Reich, Reino de Italia
- Facción/es defensora/s:Republicanos,URSS,Brigadas Internacionales
- Lugar de acción memorable:Madrid
Ryan García
- Época del desarrollo. : 2013
- Escenario bélico. : Irán
-
Facción/es atacante/s. : US ARMY(82 división Aerotransportada, primer
SFOD-Delta, Delta Force), ejercito británico (regimiento de su majestad
de gales), ejercito español (la legión o alguna división)
-
Facción/es defensora/s. :Ejercito Republicano Iraní(incluyendo a los
Basij, Soldados fanáticos iranís), Células Terroristas Al-Qaeda
- Lugar de acción memorable. : Teherán, Al Amarah (pueblo fronterizo Irak–Irán)
Pablo Vela
- Época del desarrollo: 2056 (futurista)
- Escenario bélico: La Tierra en sus diferentes continentes.
- Facción atacante: Una nueva raza alienigena llamadas Nenokyanus, procedentes de las 43 lunas que rodean al sol de Nenok.
- Facción/es defensora/s: Todos los paises de La Tierra unidos por la causa.
- Lugar de acción memorable: El centro de Africa.</blockquote>——————————————————————————————————————————————–
Sin
más que añadir, dar las gracias a todos los participantes, gracias a
Activision España por su apoyo y colaboración, felicitar de nuevo a los
ganadores, y animar a aquellos que esta vez no han tenido a la fortuna
de su lado.
Un saludo desde Radio Behind!
Pam4 obligatorio en la ESL
Al fin tenemos aqui el esperado modo Pam4 para el Cod4, no hemos tenido que esperar demasiado tiempo para que el desarrollador de este famoso mod nos haya regalado su nueva versión para nuestro Call of Duty 4, sin embargo este está aun en un estado beta, pero completamente funcional.
Os agradeceriamos asimismo que cualquier bug que encontraseis en el pam lo reportarais al creador de el mismo en su página, para así contribuir entre todos a depurar cuanto antes posibles errores que se detecten en este modo de juego.
Como ya alguno conoceis, el pam es un conjunto de normas de distintas ligas reunidas en un solo modo, para asi no tener que ir cambiando de cfg cada vez que queramos jugar en una u otra liga.
Pam4 beta version Bajalo de aquí
Instrucciones de instalacion dentro del zip (en inglés)
Los modos oficiales en la esl son los siguientes:
pam_mode esles: Es el modo obligatorio para todas las ladders y copas 5on5 en nuestro pais, contiene la actual cfg con la que se juega en nuestras competiciones y añade el auto cambio al finalizar la primera ronda y el boton inicial de ready up.
pam_mode esleu: Es el modo oficial en Europa, es exactamente igual al nuestro, asi que no hay diferencia alguna.
Todos los demas modos de pam para la esl están en revisión (pam_mode esl, pam_mode eslperks, etc etc…) y por ahora no está permitido jugar competiciones oficiales con ninguno de ellos.
La norma entrara en vigor a partir de este Martes 11 de Diciembre para todas las ladders en activo en la ESL, aunque si los dos clanes estan de acuerdo podeis usarla desde ya.
Repasa tambien la nueva regla que añade el Pam a todas las ladders

Crossfire QCUP Round 1 completada

La primera ronda del torneo ya ha sido finalizada con alguna que otra sorpresa como la descalificacion de dignitas por forfeit.
La proxima ronda se jugará desde el domingo 9 hasta el martes 11 de Diciembre.
El 3r mapa puesto por la organización es mp_vacant.
Resultados primera ronda:
4Kings 2:0
neworder
Blasphemy 2:0 (F)
H2k.Qpad
Compact-Gaming 0:2 (F)
Dfiance Gaming
DCC gaming 2:0
envy-gaming
Eyeballers.cod4 2:0
Exhale
LowLandLions 2:0
FLS Gaming
Phonetic 1:2
GUMMI
inteRaction.cod4 2:0
team-contego
vicious and evil 2:0
IN-FLUX
Legendary 2:0
Solarstorm
UF Gaming 2:0 (F)
OVERLOAd gaming
nEophyte * INTEL 2:1
kickiT
eSuba.HAL3000 2:0 (F)
preciZion
The Last Resort 2:0
FirstRecon Squad
menTiz.k0 0:2 (F)
Team Visualize
KomaCrew e.V. 2:0
TuLLs
TEK9 Networks Ltd. 2:0
.LP5
overplay 2:0
ovs-gaming
Unlucky Gam1ng! 1:2
not identified
wave-esports.cod4 0:1
Da Imperial Executers
Team-Ebuyer 0:2
nGize.cod4
POTENCiAL Gaming 1:2
don’Touch
VeniVidiVici 1:2
syKotic gaming
team-ephix 2:0
hardMethod Gaming
team-dignitas 0:2 (F)
BottomFraggers&CO
mCstriker 2:0 (F)
PIRATE HATS
Team zEaled 0:1
iNTERNAL Multigaming
oXmoze 2:0
Corax
Coming Soon 2:0
dtekt.eSports
chaos-gaming 2:0 (F)
Térdre Gecik Modern Tánczene
Team crinkz 0:2
Starlike
Logitech.fi 1:0
thrice
*Las wars se juegan al mejor de 3 mapas. El tercer mapa está escogido por la organizacion del torneo para cada ronda.
Emparejamientos segunda ronda:
Eyeballers.cod4 -vs-
DCC gaming
inteRaction.cod4 -vs-
vicious and evil
Legendary -vs-
UF Gaming<div id="commenthide475b6052d0b26" style="display: none;">
eXN: 7610aa35
f4l3cZk4: 040881d5
cRx: cee58464
WAFFEN: 84c8a352
cOwned: 9be541b5</div>
KomaCrew e.V. -vs-
4Kings
Coming Soon -vs-
chaos-gaming<div id="commenthide475b6052d3a03" style="display: none;">
Metric: PB Guid: 15595311
L3G3nd: PB Guid: 0c66836f
KZN: PB Guid: e69db2f6
Andy: PB Guid: b5dbe569
crouth: PB Guid: d3b18ac8
mavor: PB Guid: 90f4480e</div>
oXmoze -vs-
iNTERNAL Multigaming
nGize.cod4 -vs-
don’Touch
not identified -vs-
Da Imperial Executers<div id="commenthide475b6052dde07" style="display: none;">id33 GUID: 9fe76347
dae GUID: cd97ca39
ana GUID: eec4a4e3
jokke GUID: 746ebafb
janbo GUID: a937e406</div>
TEK9 Networks Ltd. -vs-
overplay
Starlike -vs-
Logitech.fi
team-ephix -vs-
syKotic gaming<div id="commenthide475b6052cc4da" style="display: none;">
edb72e47 - chriss
ca1547fd - evz
97f1f003 - sprz
10b902f7 - infiniti
97f1f003 - gunsngirls
cc677b03 - messiaH</div>
nEophyte * INTEL -vs-
eSuba.HAL3000<div id="commenthide475b6052c28a4" style="display: none;">
6229a73c - plague
a60b18ff - blx
62f94886 - street
ec69425e - lucker
ccffcf5f - NiO</div>
LowLandLions -vs- (Por problemas tecnicos, este partido se juega el domingo 9)
Fuente: www.crossfire.nu
Parche 1.3 Call of Duty 4: Modern Warfare

Tal como prometieron los chicos de Infinity Ward la semana pasada y siguiendo con la política de parches pequeños y con frequencia, ya se ha publicado el parche 1.3 para el Call of Duty 4: Modern Warfare, y una vez más han escuchado a la comunidad pues el parche corrige el que el cliente puro no detectara algunos archivos “impruos”, hará que el anti-lag este siempre activado una vez se cargue el mapa, se ha optimizado la precisión de los rifles de francotirador y además ahora no se cortará el chat entre rondas.
Este parche incluye el contenido de los parches anteriores (1.1 y 1.2).
Importante: Si instalas la 1.3 solo podrás jugar en servidores de la 1.3. Es un parche tanto para clientes como servidores.
Pesa 13.80 MB y lo podéis bajar de la sección descargas.
Crossfire QCUP Brackets

1a Fase:
War 1: Del miercoles 5 hasta el Sabado 8 de Diciembre.
War 2: Domingo 9 hasta el Martes 11 de Diciembre.
War 3: Miercoles 12 hasta el Viernes 14 de Diciembre.
2a Fase:
Cuartos de final: Sabado 15 hasta el lunes 17 de Diciembre.
Semi finales: Martes 18 hasta el Jueves 20 de Diciembre.
Gran Final: Viernes 21 hasta el Domingo 23 de Diciembre.
Brackets here
Clanes primera war:
4Kings -vs-
neworder
Blasphemy -vs-
H2k.Qpad
Compact-Gaming -vs-
Dfiance Gaming
DCC gaming -vs-
envy-gaming
Eyeballers.cod4 -vs-
Exhale
LowLandLions -vs-
FLS Gaming
EYEROLLERS -vs-
GUMMI
inteRaction.cod4 -vs-
team-contego
vicious and evil -vs-
IN-FLUX
Legendary 2 -vs- 0
Solarstorm
UF Gaming -vs-
OVERLOAd gaming
nEophyte * INTEL -vs-
kickiT
eSuba.HAL3000 -vs-
preciZion
The Last Resort -vs-
FirstRecon Squad
menTiz.k0 -vs-
Team Visualize
KomaCrew e.V. -vs-
TuLLs
TEK9 Networks Ltd. -vs-
.LP5
overplay -vs-
ovs-gaming
Unlucky Gam1ng! -vs-
not identified
wave-esports.cod4 -vs-
Theatre
Team-Ebuyer -vs-
Frag-insane
POTENCiAL Gaming -vs-
don’Touch
VeniVidiVici -vs-
syKotic gaming
team-ephix -vs-
hardMethod Gaming
team-dignitas -vs-
BottomFraggers&CO
mCstriker -vs-
PIRATE HATS
Team zEaled -vs-
iNTERNAL Multigaming
oXmoze -vs-
Corax
Coming Soon -vs-
dtekt.eSports
chaos-gaming -vs-
Térdre Gecik Modern Tánczene
Team crinkz -vs-
Starlike
Logitech.fi -vs-
thrice
Fuente www.crossfire.nu
Activision Blizzard confirma el Call of Duty 5

Esta fusión no cambia para nada las dos empresas que segurian con sus desarrollos y tampoco se verán modificas las fechas de lanzamineto, tal como se puede comprobar en el FAQ que ha realizado Blizzard para que los jugadores esten tranquilos.
Crossfire QCUP

Call of Duty 4 5v5 - 750 € y servidores de Game-Hosting<div id="commenthide4753c39220c69" style="display: none;">
- private server, 12 months, 14 slots (worth € 326)
- private server, 6 months, 14 slots (worth € 179)
- private server, 3 months, 14 slots (worth € 93)
4th - private server, 1 month, 14 slots (worth € 32)</div>
Wolfenstein: Enemy Territory 6v6 - 500 € (
300 €,
200 €)
ET: Quakewars 6v6 - 250 € y sevidores de Game-Hosting<div id="commenthide4753c39221050" style="display: none;">
- private server, 12 months, 14 slots (worth € 326)
- private server, 6 months, 14 slots (worth € 179)
- private server, 3 months, 14 slots (worth € 93)
4th - private server, 1 month, 14 slots (worth € 32)</div>
Warsow 1v1 – 100 € (
75 €,
25 €)
Las inscripciones se cierran mañana, por lo tanto ¡¡daros prisa para apuntaros!!
Este es el calendario de la competición:
Semana 1: del Miércoles 5 al Lunes 10 de Diciembre
Semana 2: del Martes 11al Sábado 15 de Dicimebre
Semana 3: del Domingo 16 al Miércoles 19 de Diciembre
Finales: del Jueves 20 al Sábado 23 de Diciembre
Para apuntaros primero de todo debéis tener el equipo registrado en la web de Crossfire y luego mandar un correo a [email protected] con el roster.
Para más inforamción podéis pasaros por el canal #crossfireqcup en quakenet.
i3d presenta su Cod4 Cup

i3d, uno de los mejores y mas grandes gamehosters de holanda, nos anuncian que estan alojando una nueva copa 5v5 de Call of Duty 4, una copa online sólamente para los mejores clanes europeos.
Esta copa es posible que alcanze el nivel de la CODQCUP que teníamos en cod2.
El ganador de la copa, además de un set completo de servers publico y privado, ganaran 250 euros.
detalles:
Inicio: 1-12-2007
Fin: 1-03-2008
Clanes: 40
1 place: 250 euros + i3D.net 32 slots PREMIUM public gameserver
+ i3D.net 12 slots PREMIUM warserver
2nd place: i3D.net 32 slots PREMIUM public gameserver
+ i3D.net 12 slots PREMIUM warserver
3rd place: + i3D.net 32 slots PREMIUM public gameserver
+ 12 slots PREMIUM warserver
Si estas interesado en esta copa, debes saber que aún puedes inscribir a tu clan en ella.
Si quieres participar, solo tienes que inscribirte aqui.
www.i3d.nl
#i3d @ Quakenet
CoD4 Radiant desvelado

- Se pueden importar mapas de CoD2.
- Posibilidad de ver las luces y sombras en tiempo real en el editor.
- Mayor facilidad para importar modelos a CoD4 gracias a nuevos binarios para Maya.
- Tutoriales e instrucciones de serie para aprender a usar las herramientas (Asset Manager, Radiant, Compile Tools…)

Como véis, la mayoría de botones y utilidades son los mismos que los de CoD2 Radiant, así que aquellas personas que lo hayan manejado antes no les será muy difícil mapear con el nuevo Radiant.
Aquí el texto original:
< Infinity Ward has included me in the BETA distribution of the CoD4 mod tools, and I must say I am quite impressed. They seem to have included all the prudent components in making maps + mods, including the CoD4 Radiant, CoD Effects Editor, Asset Manager, and some Maya binaries that were missing from the CoD2 tools.
The
Radiant is what you would expect, with some nice enhancements.
Obviously there are now some physics controls. I am told that there is
no real limit to the number of physical objects you can put in a map,
and I must say from my test map I made I am starting to believe it! The
controls are otherwise the same, and the files that are saved are .map
files. And before it is even asked: yes, you can import CoD2 maps!. Obviously none of the textures or models are going to port, but your geometry will be there.
One of the cool new features of CoD4 Radiant, among others, is the
ability to see exactly how powerful the lights are going to be, where
the shadows will be casted, etc. Very handy improvement from the rather
hit-and-miss lighting done with CoD2 Radiant. Also, the ability to
define dynamic lights in crucial in making your maps as immersive as
possible.
I haven't had a ton of time to delve into the tools yet, but I wanted to put everyone's mind at ease. The tools are indeed coming, and there is a lot more this time around.
For instance, there will be viewmodel rigs and other Maya binaries to make modding that much easier. We all know that the #1 obstacle for CoD2 modding was the lack of source Maya files for rigging - exporting weapons and characters. Infinity Ward has included all the
source you’ll need to accomplish it this time around.
Finally, there will also be a Wiki up with tutorials
and instructions for using these tools. Currently it is read-only and
available to testers, but after the tools are released it will be open
for community contributions. It will be the center for everything
you’ll need to know to get your maps and mods under way.
The tools are still being tested, and as soon as we can
release them I’ll have them up here for download. Until then, enjoy
Call of Duty 4! ></font>
ESL Opening Cup 5on5 SD
<div style="text-align: center;">
<h1>5on5 SD Opening Cup ESL
</h1>
</div>
Una vez que se va despejando el panorama en cuanto a configuraciones, reglas, y tras los dos primeros parches lanzados por Activision, lanzamos esta primera copa de Cod4 que esperemos que sea la primera de muchas puesto que el juego está teniendo muy buena acogida y una gran mayoría de la comunidad codera apuesta por el como garantía de futuro.
La Opening Cup será una competición de copa típica sin brackets, la novedad será que vamos a jugarla en una sola semana! Participarán 16 clanes en partidos a un solo mapa y quien llegue a 13 rondas sera el vencedor. En caso de empate habrá una prorroga de 3 rondas por bando.
Aqui puedes ver todas las caracteristicas:
-16 Equipos -La copa comienza el Martes 4 de Diciembre
-Dias de juego:
-Ronda 1: 12/04/07 22:30
-Ronda 2: 12/05/07 22:30
-Ronda 3: 12/06/07 22:30
-Ronda 4: 12/09/07 22:30
Un solo mapa
-A 13 rondas
-Bash a cuchillo para elegir bando
Es importante que repases varias cosas antes de jugar:
-Asegurate de tener instalada la version 1.2 del juego puedes descargarla desde Aquí
-Tu servidor tiene que estar haciendo streaming con Game-Violations. Puedes leer Aqui todos los detalles.
-Revisa que todos los jugadores de tu clan hayan metido la COD4 PB_GUID en su cuenta de la ESL para poder participar en la copa sin problemas.
Una vez que cumplas todos los requisitos puedes inscribirte a la copa.

Los premios de la copa estan patrocinado por Qpad y serán los siguientes:
Primer puesto: 5 QPAD CT large black 5 QPAD Wristband 5 QPAD Lanyard 5 Cuentas Premium durante 3 meses
Segundo Puesto 5 QPAD Wristband 5 QPAD Lanyard 5 Cuentas premium durante 2 meses
Tercer Puesto 5 QPAD Lanyard 5 Cuentas premium durante 1 mes
Como siempre gracias a Qpad por ofrecernos estos premios.

Nada mas nos resta que desearte la mejor de las suertes en esta primera competición de Cod4, a la seguirán muchas más!!
Archivos servidor Linux publicados

Ayer por la mañana fue oficial que avanzamos un enorme paso para la comunidad codera. Los archivos oficiales de Linux para Servidores fueron publicados y preparados para descargar.
Es otro enorme empujón para nuestro querido Cod4 en cuanto los primeros servidores empiecen a funcionar.
Sólamente recordar, que estos son los archivos oficiales, pero no son la versión final.
Fuente: eSports4all
EuroCup 2007-08
Dentro de un par de dias dará comienzo la primera EuroCup de Call of Duty 4 organizado por Interactive 3D.
La competición se disputará en la modalidad de Search and Destroy, y en un principio las wars seran 5 vs 5 y se disputaran con el ModWarfare a la espera del PAM:
Habran premios en metálico de hasta 1500€, en principio, para los campeones y subcampeones de la copa.
Actualmente ya estan todas las plazas ocupadas, formando un total de 40 clanes.
También destacar que dos clanes Españoles estaran presentes en dicha competición: utopia e-Sports Club y 4Frags.LnR "Alpha"
Aqui os dejo el link con la lista completa de 3dparticipantes
Fuente: i3d.net
Radio Behind sortea 4 juegos Call of Duty 4 (PS3/XBOX360)
Aprovecha la oportunidad de vivir la acción como nunca hasta ahora en tu videoconsola, gracias a la oportunidad que Activision y Radio Behind te brindan para ganar un “Call of Duty 4”, para PlayStation3 o XBOX360:
Para participar en el sorteo, tan sólo deberás de enviar un e-mail con el asunto “Call of Duty 4” además de tu nombre, apellidos, y un teléfono de contacto a: [email protected]
Además en el e-mail deberás redactarnos una idea o trama que tengas en mente para la futura entrega de Call of Duty, siguiendo el siguiente esquema:
- Época del desarrollo.
- Escenario bélico.
- Facción/es atacante/s.
- Facción/es defensora/s.
- Lugar de acción memorable.
Por ejemplo, siguiendo los detalles del actual COD4, un ejemplo de e-mail sería el siguiente:
- Época del desarrollo: Época contemporánea (2007) + 1985
- Escenario bélico: Oriente Medio y Europa del Este
- Facción/es atacante/s: USMC & SAS
- Facción/es defensora/s: Grupos rebeldes islámicos.
- Lugar de acción memorable: Chernobyl.
La fecha límite de envío será hasta el Lunes 10 de Diciembre a las 21:00 CET.
De entre todos los e-mails recibidos, sortearemos los 4 juegos Call of Duty 4 (2 de PS3 y 2 de XBOX360), y durante esa semana publicaremos tanto por radio como en nuestra web (www.radiobehind.com) los nombres de los ganadores.
¡¡Esperamos tu participación!!
¡¡Mucha suerte!!
PAM4 Alpha en manos de la CAL

Así mismo lo ha posteado en gran bulletworm en los foros de la CAL ( Ciberathlete Amateur League). Nos informa de que ayer por la noche envió la alpha del PAM4 a las manos de los Admins de la Liga para jugar con él y determinar reglas. Si todo sale según lo planeado, podría sacarlo para el público en más o menos una semana.
Aqui el texto original:
“Just an update for you guys about the status of PAM4:
As of last night I have released PAM4 alpha into League Admin hands to play with and determine rulesets. If all goes as planned, then I am looking for a first Public release in about a week.
worm”
Nuevo streaming de GV para CoD4

Ya han salido los nuevos script de GV para CoD4, en concreto la version 1.2.
Los cambios de esta versión son:
La correcion de los valores de r_polygonoffset*
Los script no produciran lageo en servers windows( o excesivo lagueo)
Y han añadido nuevos MD5 de detección de Call of Duty 4 hacks
Os lo podeis bajar el script de linux aqui y el de windows aqui
Tambien lo subire a la seccion de descargas de GM para aquellos que tengan problemas con la página de GV.
Si quereis tener actualizados los script y banlist, también existe un Auto-Update tools que lo podeis descargar de aqui aunque necesitareis estar registrados y ser usuarios extendidos.
Para poneros como usuarios extendidos teneis que estar registrados, tener el server en streaming con GV, y poner la Ip del server en vuestro profile.
Para ello teneis que meteros en Extended User del menú de la pagina de GV, o aqui.
Fuente: game-violation
Parche 1.2 Call of Duty 4: Modern Warfare

Este parche actualiza las versiones anteriores del Call of Duty 4: Modern Warfare™ a la v1.2
Ha aumentado el peso del archivo, pues la 1.1 eran solo 1.51 MB y este parche son 13.80 MB, además viene con instalador, no como la 1.1 que se tenia que descomprimir.
Podéis bajaros el archivo de nuestra sección descargas.
Para instalarlo se tiene que ejecutar el CoD4MW-1.2-PatchSetup.exe y aseguraros que se instala en la carpeta correcta.
Se recomienda que lo instalen tanto jugadores como servidores, si tienes la 1.2 instalada puedes entrar en servidores con la 1.0 y la 1.2.
Servidor Linux, "pronto"

Ryan, el encargado de realizar el port del servidor de Call of Duty 4 para Linux, ha comentado que es díficil poner una fecha pues siempre hay imprevistos, aunque dice que ya hay un servidor correindo bajo Linux para hacer el testeo y que está a la espera de recibir la luz verde para poder publicar los binarios. Por lo que en unos “pocos” días ya podremos disfrutar de servidores en Linux. Estas son sus palabras, por supuesto en el idioma de Shakespeare:
Porting is an inexact science. <br>
Anyone that’s watched one of those house-flipping shows on HGTV can
tell you that if you ask someone to build you a building can say “it
will take X time” but if you ask them to rework an existing
structure…some times you find termites, or asbestos, etc, and the
original time estimate becomes something between overly-optimistic and
pure fantasy.
So it goes.
We have the server running on Linux now. It will be released soon (a
few days, at most, I hope). Just need to get the greenlight to put it
out there and we’re good to go.
–ryan.
Sorteo de Qpad para GamersMafia

Sorteo de Qpad para GamersMafia
Participa en el sorteo que para GamersMafia nos ofrece Qpad y tendrás la oportunidad de ganar una exclusiva alfombrila Call of duty 4 Special Edition de Qpad y un juego original de Call of Duty 4:Modern Warfare con tan solo contestar a unas sencillas preguntas en esta misma noticia.

Esta Alfombrilla edicion especial de Qpad puede ser tuya, así como un Juego original de Cod4 con tan solo contestar a unas sencillas preguntas:
*EDITADO*
1. ¿Cuántos modelos diferentes para los ratones de la nueva serie QPAD Glidz hay? 12
2. ¿Cuántos mapas multiplayer hay en el nuevo Call of Duty 4? 16
3. ¿Cuántos juegos de Call of Duty diferentes han salido? (No valen Ediciones Limitadas) 8
4. ¿Cuál es el nombre técnico del surface de la alfombrilla QPAD CT? Hybratec coated soft top
Piensatelas bien y si no sabes alguna consulta las paginas oficiales de Qpad y de Call of duty 4. La fecha límite para este concurso será este Domingo día 18 a las 00:00.
En esta misma noticia deberas responder a las preguntas, de entre todos los comentarios a esta noticia con la respuesta correcta sortearemos el premio.
Mucha suerte a todos los participantes!!
P.D.: El Staff de GM no podrá participar en el sorteo para evitar posibles apaños

El ganador del Sorteo ha sido (redoble de tambor, platillos chan!!, trompetillas de
fanfarria de esas) #71 Xtr3m3 felicidades al ganador del sorteo y gracias a todos por
participar!!
P.D: Por favor que el ganador se ponga en contacto conmigo por mensaje privado para darme la direccion y hacer el envio.
Parche 1.1 Call of Duty 4: Modern Warfare

Infinity Ward ha publicado el parche 1.1 que corrige el problema de resets de Rank / Stat reportado por los usuarios que se movian de un servidor Modded / Un-ranked a un servidor Ranked o sin mod. Esta actualización no devolverá el rank perdido, pero permitirá que no se pierda en el futuro. El problema era causado por que muchos servidores tenian la ruta a la carpeta del juego de esta manera: fs_game mods</b>modfolder y se corregía simplemente cambiandola por fs_game mods/modfolder.
Es tanto para cliente como servidores, y se puede entrar en servidores con la 1.0 aunque te hayas instalado la 1.1, se tienen que descomprimir los archivos en la carpeta principal del juego. Ocupa, 1,51 MB.</font>
Podéis bajaros el parche de nuestra sección descargas.
PAM y CoDTV más cerca

garetjax, famoso en la comunidad por ser el creador original del PAM y el CoDTV, ha hablado con bulletworm, el actual encargado, y este útlimo le ha comentado que se encargará del PAM para el Call of Duty 4, además garetjax dice que si bulletworm le pide ayuda, le echará una mano muy gustosamente, pero que ahora se centra en el desarrollo del CoDTV, y aquí es donde viene lo mejor de todo, pues garetjax puede haber descubierto la manera de realizar el tan ansiado CoDTV sin que Infinity Ward tenga que liberar parte de código, sin duda una estupenda noticia, pues en el Call of DUty 2 nos quedamos sin CoDTV ya que los chicos de IW no colaboraron con la comunidad. Dice que no será como el HLTV, pero que será mejor que nada. De hecho el CoDTV para el Call of Duty, tampoco era tan avanzado como el HLTV, pues solamente permitía ver lo que veía la persona que hacía de cámara. El PAM irá avanzando “poco a poco pero con buena letra” pues la primera versión incluirá los archivos con las normas de torneos y grandes cambios para la competición. Estas son sus palabras, por supuesto en inglés:
Just an FYI - I have been chatting with Bulletworm and hes going to do PAM for CoD4. If he needs any help I will be glad to help him but my primary concern will be CoDTV.
I think I have found a way to
provide CoDTV without the need of IW putting in the source code changes
I had them do before. I need to do some quick testing first to verify
its going to work. It's not HLTV but it will be better than nothing.
To be honest, I am still playing with it. The scripting engine has taken on some MAJOR changes from CoD2. <p>PAM4
will have a slow start, but it WILL start with basic things like rule
files and hopefully some extremely important competitive gameplay
tweaks. </p>
CoD4 CB Ladders abiertas

Las ladders del anticipado juego del año Call Of Duty 4: Modern Warfare están al fin abiertas! De primeras lanzan 14 ladders para 6 tipos de juego diferentes.
<table cellspacing="0" border="0" cellpadding="0" width="100%"><tbody><tr></tr></tbody></table><div class="newsbrief">
</div>
Tipos:
Search & Destroy
Sabotage
Puedes encontrar mas información sobre modos de juego aqui: CoD4 introduction news.
<div class="newsitemheader">Search & Destroy</div>
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COD4 1on1 Search & Destroy
Rules
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COD4 2on2 Search & Destroy
Rules
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COD4 3on3 Search & Destroy
Rules
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COD4 5on5 Search & Destroy
Rules
<div class="newsitemheader">Team Deathmatch</div>
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CoD4 2on2 Team Deathmatch
Rules
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CoD4 3on3 Team Deathmatch
Rules
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CoD4 5on5 Team Deathmatch
Rules
<div class="newsitemheader">Deathmatch</div>
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CoD4 1on1 Deathmatch
Rules
<div class="newsitemheader">King Of The Hill (Headquarters)</div>
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CoD4 3on3 King Of The Hill
Rules
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CoD4 5on5 King Of The Hill
Rules
<div class="newsitemheader">Domination</div>
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CoD4 3on3 Domination
Rules
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CoD4 5on5 Domination
Rules
<div class="newsitemheader">Sabotage</div>
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CoD4 3on3 Sabotage
Rules
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CoD4 5on5 Sabotage
Rules
Apuntaos que todas las ladders de Cod4 tienen estrictas normas del lineup.
Si eres clanleader, puedes inscribirte aqui. Para preguntas e información puedes consultar #clanbase.cod4 o los foros.
Para jugar la ladder debes usar la config de ClanBase para el server, la cual puedes descargar aqui ,dentro encontrarás un readme de como configurar el server correctamente. Algunos comandos del server pueden ser cambiados en el futuro a si que puedes sentirte libre de expresar tu opinión en los foros Cod4.
Todos los jugadores necesitarán introducir su PunkBuster GUID en sus cuentas con los 8 últimos caracteres para poder entrar a cualquier ladder en ClanBase. Puedes conseguir tus guis entrando a cualquier server de cod4 e introduciendo en consola el comando “/pb_plist”
Fuente: ClanBase
COD 4 Server - TheBirraProject

¡Si señores, aqui estamos! TheBirraProject aporta a la comunidad de gamers un server antes de que salga el juego (ORIGINAL). El server no sera Cracked
Gracias a los chicos de INNOVAGAMES y a Drakar que se ha pasado la noche en vela, ya podemos disponer del segundo server español de cod2 (el primero SS). ¡¡¡ThebirraProject se prepara para el COD4!!! ¡¡¡Birras modernas!!!
| .: InNovaGames.es:. | c[B] | Server Cod 4 Thebirraproject.com - 195.78.231.65:28990
¡¡¡¡Esta es la IP, y a disfrutarlo!!!!
No me cansare de agradecer a Innovagames y drakar lo que hacen por esta comunidad 
Primera misión en vídeo y Launch Trailer del Call of Duty 4

Cuando aun no ha salido de manera oficial el Call of Duty 4 en España y ya hay gente en otros países (y también el nuestro) que ya puede disfrutar del juego, se han publicado dos videos que nos pondrán los dientes aun más largos.
El primero, tiene 14 minutos de duración y nos muestra la primera misión entera, por lo que solo es apto para la gente que no puede aguantar más si ver el juego. El segundo es un espectacular Launch Trailer en el que se ven imágenes de la misión jeep_rider.
Día 7/7 , Launch day!


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VideoRagtime Warfare |
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3D Screenshot #8Jeep Ride(Requires Quicktime, click and drag to move around the scene) |
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Wallpaper Pack 8Mi24 Hind |
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Soundtrack SamplerDon't Call Me Shirley |
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Día 6/7 de Modern Warfare


El vídeo es un how to donde nos enseñan los procesos del renderizado del juego.
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Vista aérea mapas multiplayer CoD4
Si se han ido publicando, vídeos del “Making of” de los mapas, otros videos ingame, ahora es el turno de las vistas aéreas de los mapas del multiplayer del Call of Duty 4 que nos permitirán ver la disposición de los mapas y ver las posibles rutas que tienen, aunque las imágenes no son de mucha calidad nos podemos hacer a la idea de como son en su totalidad.
<div id="body_layer" style="margin-left: 0px; position: relative; width: 1000px; z-index: 5;">
<div class="tinyText" style="height: 0px; line-height: 0px;"> </div>
<img src="/storage/news/0/img_0396.jpg" alt="" style="border: medium none ; height: 774px; left: -10px; opacity: 1; position: absolute; top: 7500px; width: 1032px; z-index: 1;">











<div class="graphic_textbox_style_default" id="id1" style="height: 100px; left: 450px; position: absolute; top: 677px; width: 100px; z-index: 1;">
<div class="tinyText" style="height: 0px; line-height: 0px;"> </div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id2" style="height: 100px; left: 781px; position: absolute; top: 10786px; width: 100px; z-index: 1;">
<div class="tinyText" style="height: 0px; line-height: 0px;"> </div>
</div>

<div class="graphic_textbox_style_default" id="id3" style="height: 54px; left: 758px; position: absolute; top: 32px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">CROSSFIRE</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id4" style="height: 54px; left: 652px; position: absolute; top: 823px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">PIPELINE</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id5" style="height: 104px; left: 639px; position: absolute; top: 1718px; width: 249px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 50px;">SHOWDOWN</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id6" style="height: 54px; left: 570px; position: absolute; top: 2679px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">DISTRICT</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id7" style="height: 54px; left: 401px; position: absolute; top: 4015px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">WET WORK</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id8" style="height: 104px; left: 663px; position: absolute; top: 4235px; width: 264px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 50px;">COUNTDOWN</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id9" style="height: 54px; left: 392px; position: absolute; top: 5125px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">BOG</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id10" style="height: 54px; left: 601px; position: absolute; top: 5918px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">SHIPMENT</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id11" style="height: 54px; left: 707px; position: absolute; top: 6775px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">BLOC</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id12" style="height: 54px; left: 758px; position: absolute; top: 7508px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">BACKLOT</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id13" style="height: 54px; left: 667px; position: absolute; top: 8327px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">STRIKE</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id14" style="height: 54px; left: 618px; position: absolute; top: 9235px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">AMBUSH</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="graphic_textbox_style_default" id="id15" style="height: 54px; left: 632px; position: absolute; top: 10023px; width: 228px; z-index: 1;">
<div>
<div class="graphic_textbox_layout_style_default">
<div class="paragraph Body" style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0pt; padding-top: 0pt; font-size: 36px; line-height: 45.1566px;">DOWNPOUR</div>
</div>
</div>
</div><br><div class="tinyText" style="height: 10931px; line-height: 10931px;"> </div>
</div>
Día 5/7 de Modern Warfare

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VideoMaking of: Crash |
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3D Screenshot #6Marines ready for action(Requires Quicktime, click and drag to move around the scene) |
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Wallpaper Pack 6Comic #3 |
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Soundtrack SamplerZakhaev's Exchange | |
Call of Duty 4: Modern Warfare








































