Call of Duty 4: Modern Warfare
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

rotacion de mapas

Hola a todos, tengo un problema en el servidor, y es que si le cambio la rotación de mapas por otros diferentes, a veces no los carga y se queda parado. Tengo que volver a ponerle la rotacion que tenia y reiniciar para q funcione.

Actualmente tengo puesta esta rotación:

//Rotacion de mapas


set sv_maprotationcurrent ""
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype dom map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype sab map mp_citystreets gametype koth map mp_strike gametype ffa map mp_killhouse"

No se si podre ponerlos en vez de ahi (venia asi el servidor) en set sv_maprotation current.

 

Un saludo amigos

Recompensa: 10
Mejor respuesta

El problema es que no puedes cargar los mapas como Chinatown o Wet Work poniendo mp_chinatown o mp_wet_work. Tienes que poner** mp_carentan y mp_cargoship** en estos casos. Por eso se para el servidor, por que tiene nombres de mapas que no reconoce.

Aquí te dejo una lista de todos los mapas, y en negrita el nombre que tienes que usar para la rotación:

mp_backlot (Backlot)
mp_bloc **(Bloc)
**mp_bog
(Bog)
mp_cargoship (Wet Work)
mp_citystreets **(District)
**mp_convoy
(Ambush)
mp_countdown (Countdown)
mp_crash (Crash)
mp_crash_snow **(Winter Crash)
**mp_crossfire
(Crossfire)
mp_farm (Downpour)
mp_overgrown (Overgrown)
mp_pipeline (Pipeline)
mp_shipment (Shipment)
mp_showdown (Showdown)
mp_strike (Strike)
mp_vacant (Vacant)
mp_broadcast (Broadcast)
mp_carentan (Chinatown)
mp_creek (Creek)
mp_killhouse (Killhouse)

Saludos

por Draco351

El problema es que no puedes cargar los mapas como Chinatown o Wet Work poniendo mp_chinatown o mp_wet_work. Tienes que poner** mp_carentan y mp_cargoship** en estos casos. Por eso se para el servidor, por que tiene nombres de mapas que no reconoce.

Aquí te dejo una lista de todos los mapas, y en negrita el nombre que tienes que usar para la rotación:

mp_backlot (Backlot)
mp_bloc **(Bloc)
**mp_bog
(Bog)
mp_cargoship (Wet Work)
mp_citystreets **(District)
**mp_convoy
(Ambush)
mp_countdown (Countdown)
mp_crash (Crash)
mp_crash_snow **(Winter Crash)
**mp_crossfire
(Crossfire)
mp_farm (Downpour)
mp_overgrown (Overgrown)
mp_pipeline (Pipeline)
mp_shipment (Shipment)
mp_showdown (Showdown)
mp_strike (Strike)
mp_vacant (Vacant)
mp_broadcast (Broadcast)
mp_carentan (Chinatown)
mp_creek (Creek)
mp_killhouse (Killhouse)

Saludos

Gracias Draco,
pero me puedes comentar algo acerca de poner la rotacion en set sv_maprotationcurrent “”
,en vez de en set sv_mapRotation. Es que no se la diferencia entre ellos….

Un saludo

Pues la verdad es que no lo se, yo siempre he usado este:

set sv_mapRotation “ “

Del otro no se para que puede ser…

Simplemente utiliza éste y el otro quítalo si quieres o déjalo ahí.

el current es para modificar, no lo uses. El problema es lo que te dice Draco, cualquier cosa mal escrita te da error. En este caso tu problema te viene al cargar killhouse, verdad? El modo ffa no sirve, has de poner “dm” o “war”, al poner ffa te está fallando la rotación.

Top sabios
ObiJu 186
Draco351 110
Mave 105
Alim_Jah 97
ReNeGaDo 72
2_Face 60
Casti 60
AlbeR. 57
Anferne 50
Samu. 49
Un punto = una mejor respuesta
Más preguntas de andres69