Call of Duty 4 Promod
Si alguien aun no esta muy entarao del nuevo “pam” por decirlo de algun modo k saldra para acabar de unificar todas las competicones europeas, aki os dejo todas sus especificaciones:
Call of Duty 4 Promod
Private/Closed Beta - Release 1.1
- Short list of changes
• Server FPS 30 means 50% better registration accuracy on moving targets
• The new functions have been added to the Multiplayer Controls menu
• Autoaim for knife has been removed
• You can now kill the opposite team during ready up mode
• Improved visibility and colour
• Increased FPS on some machines
• You can now drop the bomb in ‘Search and Destroy’
• IWD Sum/Name mismatch should stop
• The menu’s have been stripped and made quicker to use
• Points awarded in Search and Destroy gametype have been changed
• Music and ingame shouting has been removed
• The more visible CoD2 explosives are currently in use
• The AWP fixes and no sway fixes have been integrated into the game
• Timeout plant bug has been fixed
• The SMG has been slightly altered.
• None used attachments and perks from the Unified Ruleset have been removed from the menu’s
• Sniper registration has been increased, and the hitboxes slightly improved
• Flash bangs are now less effective when looking away from them. The sound has not however been changed
• The available game modes have been cut down, using the standardised ruleset
• Gun Camoflage has been added to the game
• The new maps have had smoke, weather and fire removed
• Fog has been further reduced on all remaining maps
• The compass cheat will be detected by promod, for those servers not updated by PB.
• Client connection settings have been changed for compatibility with sv_fps 30
• Bypassing strat time will now result in a very fast response.
• A player from each time can skip strat time, they are announced to everyone upon doing so
• There is now a 2 delay at the end of rounds for frag movies (Not in current closed beta)
• During Ready Up mode, damage stats are given realtime.
• Car windows can not be tagged, due to the smoke bug. They can still be knifed or naded out
- Planned changes in Release 2 (as of 26 June 2008)
• Killspec will be added into the game
• Plant/Defuse key may be moved from your ‘Use’ key to stop pickup confusion
• Spectators will recieve more information on scores, etc
• A neutral Call of Duty 2 style commentator MAY be added to the game.
• Match start time will be removed (current at 15 seconds displaying 10)
- Notes
• The golden weapons will not shine without r_specular 1 set
• Binding your weapon change to a button (e.g
. You can now type codes for each weapon.
• Type in “/con_hidechannel error” to remove any ‘red’ messages (these are a known issue for Release 2 to resolve)
- Instructions for use
• Install mod.ff to your server’s mod directory.
• Make sure all PAM files have been removed, and any weapon fixes are also gone.
• No IWD files should be in the game directory except promod001001.iwd, which should NOT be renamed. Do NOT rename it
The following gametypes have been included:
/rcon promod_mode mr10
/rcon promod_mode mr12
/rcon promod_mode overtime (which is mr3 basically with a 4 round end)
/rcon promod_mode pub_mr10
/rcon promod_mode pub_mr12
/rcon promod_mode comp_public
- The Unified Ruleset
The unified ruleset is currently as follows:
-3 SMG Limit
-1 Sniper Limit with AWP Fix
-1 Shotgun Limit
-10 Second Strat Time (15 during overtime for lan finals, etc)
-5 Second Plant/7 second Defuse
-Sway fix
-Bandolier and Stopping Power (unchangeable now, and hidden)
Yo creo k puede ser un buen paso para la comunidad y una manera de potenciar más este juego.
Pd: creo k la salida oficial es el 5 de julio, pero ya hay servers para testearlo( aunke estan en la version 1.1 y el creador dice k ya esta en la 1.4b) pero para hacerse una idea esta bien:
85.236.100.243:31660 Multiplay.co.uk Promod Beta TDM
85.236.100.243:31760 Multiplay.co.uk Promod Beta FFA
Fuentes: http://www.gotfrag.com/cod/forums/thread/353017/?cpage=3, http://seasoncup.com/promod/info.htm
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Call of Duty 4: Modern Warfare
- Ayudame!
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- General
- PunkBuster
- Servidores NLS-Gamersmafia
Call of Duty 4: Modern Warfare
prueba a cambiarlo desde la cfg
ese comando se supone k default es 1 y t exa xk lo tiens a 0…
no me sale ese comando en la config :s lo añadi yo y voy a probar
el fog no tiene sentido de xk lo tocan :S pero bueno y ya puestos si alguien se ofrece voluntario a hacer una version “made in Spain”

resulta que el r_desaturation esta = 1, pero cuando me meto en el server de promod, se pone = 0, :S eso porque es? :S
Editado: podria ser por tener el gv? o las carpetas de pam4 en la zona de mod? , pero el promod lo puse como un mod a parte….
soporte tecnico XT, actualiza la config de GV al 2.3b seguro tienes la anterior la 2.3
pruebalo y me cuentas
hazla tu puta vaga!

Holas
Tengo un server de 4 slot para wars 1v1, 2v2 y me gustaria ponerlo pero no lo hago que rule bien.
Me he miraado todo el doc que acompaña el mod y no veo nada de nada de como se hace para cargarlo en modo 2v2 o 1v1, amos sin snipa, he intentado poner , mr2v2, mr22, mr1v1, mr11, 12 ,13 ,14, etc.. y na de na.
¿¿ es que viene sin rules ??
Sigo sin ver como se hace para que cuando entras al mod eliges lo de shoutcaster/admin ya es imposible volver al menu para elegir equipo,
¿¿ Para que esta esa opcion ??
Saludines
areglado tio, gracias!!
Editado: bueno, ahora sale tmb pero no kickea :S
, yo tengo puesto esa opcion en el server.cfg r_desaturation = 1 y en mi config_mp tambien la he puesto y despues hice el cambio del gv2.3b y a mi no me aparece por ningun lado el error ese.
por cierto, el mod admite otros mods dentro, y tambien podeis cambiar el archivo .iwd y restaurar a mano los cambios que han hecho sobre las armas en especial el de la aku que le han quitado 6 balas y ademas le han bajado el multiplicador de daño
tambien se puede arrancar de la forma antigua con server.cfg y usar muchos comandos del pam. de hecho yo uso el mismo server.cfg del pam4 y le he cambiado los errores que me iba dando.
con el tema de la velocidad cuando corren, no logro acostumbrarme aunque tambien se peude cambiar desde el server.cfg y al cambiar de mapa no cambia el parametro.
para el 90% de rulesets que trae dentro cambia los parametros cada vez que cambia mapa.
saludos.
aver si averiguo pal 1v1
al final la gente preferira usar la mp5, al menos yo si veo que va mejor la usare en el promod
yo entre ayer x la noxe,en un server con la version final del promod, y la ak74u no veas… mata desde a tomar x culox D y la AK note k me iba algo lagueada al disparar, no se si sera normal, y tb la note con menos recoil.
ciberr donde has entrado ????
85.131.247.21:28960
Coincidimos verdad¿¿¿
si estuviera en tdm/dm entraba, pero pa jugar DOM en mapas rarosss…
Ascazo que da el mod.. :S En el promod_final, cuando apuntas con cualquier arma, se ve como más pequeña….como si tuviese otra resolución.:S o almenos es mi impresion.. :S PAM4>promod
pues a mi me gusta :]
yo lo he probado y me ha gustado bastante
ONLINE = sv_fps 20 + antilag 1
LAN = sv_fps 30 + antilag 0
It was clear that sv_fps 30 + antilag 1 did not work as it was supposed to work. The registration was just too random for it to stay that way. Now the americans can use ONLINE and europeans (if pings are nearly the same) use LAN.
commands
rcon promod_mode online_mr12
rcon promod_mode lan_mr12
————————————
Bueno no sé si lo han puesto pero esto lo he sacado del foro de Tek9 <—
si realmente es como dices, el promod se como el pam
He estado probando en servers guiris y realmente se ha mejorado el registro de impactos mucho, o almenos eso parece…. tmb esta el tema k han kitado el bob ( cuando el tio corre iva dando zancos latermente), y ahora va más recto y junto al fov_90 parece k vayas más rapido.
En conjunto creo k es bastante más completo k el pam actual
Lo puso kleinemann, que supuestamente está , metido en el lío… y por lo que he probado las balas dan bastante bien con el modo ONLINE
AHORA SI AHORA SIIIII
pd: me encanta cuando sprinta q no hace el movimiento ese raro de antes
cuando corrian antes los paisanos parecian k iban pisando huevos…
lo que yo pa un pub sigo sin verlo, a no ser k pongan solo sd en el pub.
PD: sigue el bug k sale to cristo muerto en dm/tdm etc…
y ahora cuando pones el fov a 80, realmente es a 90, se ve muy muy guapo
a lo q3
el promod me encanta, estoy poniendolo en mi servidor pero tengo un pekeño problema… me pide ke ponga el r_fog a 1 lo pongo y como si no hubiera echo nada… no se ke cojones pasa…
alguien le ocurre la misma movida?
el mod este esta pensado para competiciones, como dije hace muchos posts, el modo pub es un plus k le han metido…. lo k realmente importa esk han dejado un mod para jugar sd de puta madre, para todo lo otro el pam puede seguir funcionando sin ningún problema
pues a mi no me convence lo unico que es cod2 con mapas,armas y ya ni los graficos de cod4. ademas que parece hardcore.
si si tienes razon el mod esta bien para SD, pero tampoco les costaba mucho poner un modo decente de pubs y pa otros modos. Porque por ejemplo yo no es que lo juegue, pero en la ESL mismo hay mas competiciones que SD y por tanto los admins… se veran mas reticentes pa meter un mod que no da un soporte decente a todas las competiciones.
la verdad esque que se vea desde mas “atras” a mi me mola bastante, pero vamos tampoco tiene “mucha” utilidad
que es lo que te pide que pongas r_fog 1 el pb o el juego ??
si es el pb, te diria que actualizes la config del pb, te pongas tu el r_fog 1 en tu config_mp y en el sever.cfg lo mismo.
saludos
Estoy con
.
Para qué van a mantener dos mods diferentes con rulesets diferentes? un promod para jugar de om a SD y un pam para jugar a sabotaje y hardcore? así no creo que la ESL lo implemente.
O eso creo…
Aqui es only SD con el promod: 195.78.231.123:29902
Pues a mi personalmente con la vuelta del antilag me parece que se deveria cambiar al promod.
Y poniendo cg_fov 71 vuelves a tener la vision a la que estaba acostumbrado
pero ten cuidao no pongas un bind para cambiar el cg_fov porque el aequitas de esl españa te pillara si juegas ahi !!!
hasta donde hemos llegado
buff el promod final en el server de dignitas es una pasada! si es este el que tiene que salir oficial aver si sale yaa!!
Juer ya es version FINAL y no sale con rules 1v1 o 2v2 ???
Pero que es esto nadie juega 1v1 o 2v2 ??
no veo que la gente tiene interes en estas reglas si estan metidas o no ya en el mod este llamado final, no creo que este mod tarde en actualizarse ya que tiene mas fallos que windows
De donde me bajo la version final de Promod?
Lo tienes en
Osea –> https://files.filefront.com/promodfinalzip/;11077829;/fileinfo.html
Sorry esque es tan largo el post que no lo vi ….
os va el comando promod_mode public_mr10 ? por que a mi solo me va el de tdm : /
de todas maneras, en mi opinion salvo los ruleset, el promod esta perfecto… y luego ya las opiniones de algunos que se quejan me dejan loco.
creo que la gente no sabe lo que dice o por lo menos algunos…
ni siquiera san molestado en ver el readme del promod… simlpemente han mejorado el hitbox antes para matar en movimiento era mas dificil ahora no… las balas siguen haciendo el mismo daño.
imax el comando es promod_mode online_pub_mr10
Ese comando no va
, me pone que no existe .
SABE
y
@244 esos comando solo van con el modo sd si no esta en ese modo no funca.
saludos
que version del mod utilizas?
Tengo la version final, el server es el de #cod.es SD esta en modo SD, he probado los comandos que ponia en la guia, igual me he saltado algo que antes hay que poner, pero todos los modos me funcionan menos ese.
iMax ¿tú eres admin de cod.es?
El server es de NLS, y él es comercial de la misma empresa.